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今日已更新 2676 篇代码解决方案

  • 1:Disruptor之粗糙认识

                         一 概述 1.Disruptor  Disruptor是一个高性能的异步处理框架,一个“生产者-消费者”模型。 2.RingBuffer  RingBuffer是一种环形数据结构,包含一个

    https://www.u72.net/daima/nc5mu.html - 2024-10-11 20:29:39 - 代码库
  • 2:Unity光滑与粗糙的材质——相似于生锈的金属表面

    Unity光滑与<em>粗糙</em>的材质——相似于生锈

    https://www.u72.net/daima/nn2dh.html - 2024-09-20 19:19:44 - 代码库
  • 3:Unity光滑与粗糙的材质——类似于生锈的金属表面

    Unity光滑与<em>粗糙</em>的材质——类似于生锈的金属表面

    https://www.u72.net/daima/9vfc.html - 2024-07-27 12:17:30 - 代码库
  • 4:【机器学习】粗糙集属性约简算法与mRMR算法的本质区别

    <em>粗糙</em>集属性约简算法仅仅选出属性重要度大的条件加入约减中,没有考虑约简中条件属性相互之间的冗余性,得到的约简往往不是都必要的,即含有冗余属性。2.

    https://www.u72.net/daima/nrbm7.html - 2024-10-13 12:11:01 - 代码库
  • 5:关于分页的类(有点粗糙

                        &lt;?phpclass page{    public $tab;        //表名    public $row;        //数据    public $page;        //当前页    public $totalpage;

    https://www.u72.net/daima/nzucm.html - 2024-08-01 18:06:20 - 代码库
  • 6:ld 脚本浅析-LD手册粗糙翻译

                        本文乃转载, 我在其基础上做了少量修改. 原作者的E-mail是zhanglei@sict.ac.cn. 完成于2005.11.5-2005.11.80. Contents1. 概论2. 基本概念3. 脚

    https://www.u72.net/daima/71x8.html - 2024-07-25 14:00:25 - 代码库
  • 7:关于上传图片的类(有点粗糙

                        &lt;?phpclass Upload{    private $doc;            //文件    private $docsize;        //文件大小    private $docname;        //文件名字

    https://www.u72.net/daima/nz22h.html - 2024-08-02 00:02:48 - 代码库
  • 8:关于同时上传多个图片的类(有点粗糙

                        &lt;?phpclass Upload{    private $doc;            //文件    private $docsize;        //文件大小    private $docname;        //文件名字

    https://www.u72.net/daima/nz75u.html - 2024-08-02 04:44:44 - 代码库
  • 9:4个护肤小窍门 让粗糙皮肤变细嫩

                        睡前美容护肤小窍门1:醋美容醋是家家都有的日用品,同时还有一定的美容作用。如果有条件,MM最好在睡前洗个温热的醋澡,只需在洗澡水中加一点点醋,就会让你洗

    https://www.u72.net/daima/6a9s.html - 2024-07-23 22:27:53 - 代码库
  • 10:模仿聊天窗口的分组的效果(粗糙的Demo)

                        #import &quot;AViewController.h&quot;#define max 8888888888@interface AViewController ()&lt;UITableViewDelegate,UITableViewDataSource&gt;@property (nonatomi

    https://www.u72.net/daima/0x3z.html - 2024-07-18 05:41:23 - 代码库
  • 11:写的一个select插件很粗糙;慢慢修改

                        $.createSelect= function(options){    $(options.selectors).each(function(index, item){        $(item).each(function(index, selector){

    https://www.u72.net/daima/nchx8.html - 2024-08-07 23:02:42 - 代码库
  • 12:Java实现分页功能 代码很粗糙,都是根据自己所需去定义逻辑功能的。

                        1.首先定义了一个PageUtil的类,看了网上的很多教程,貌似都有一个这样的类,自己也定义了一个。在代码编写过程中发现这个类其实也没有那么大的作用,但是不去

    https://www.u72.net/daima/d4ux.html - 2024-08-15 09:56:07 - 代码库
  • 13:socket简单通信

    <em>粗糙</em>简略的初版,后续多加点功能权当练手/*============================================================

    https://www.u72.net/daima/520c.html - 2024-07-23 12:46:05 - 代码库
  • 14:socket简单通信

    原文:socket简单通信<em>粗糙</em>简略的初版,后续多加点功能权当练手/*===============================================

    https://www.u72.net/daima/nf0b3.html - 2024-08-07 09:11:37 - 代码库
  • 15:Openlayers 3计算长度和面积

    1.比较<em>粗糙</em>的计算方式     计算长度 var length = lineFeature.getGeometry().getLength();

    https://www.u72.net/daima/6s45.html - 2024-09-08 07:54:37 - 代码库
  • 16:重置 oschina 的CSS

    嗯, 目前只是改了一下OSChina的几个主要DIV宽度而以,还是很<em>粗糙</em>, 以后会慢慢改进的.

    https://www.u72.net/daima/1hwa.html - 2024-07-18 19:37:41 - 代码库
  • 17:shader 4 杂 一些和函数名词、数据结构

    Normal:  法线Normao mapping: 法线贴图Lighting mapping: 光照贴图Bump mapping:     凹凸贴图;模拟<em>粗糙</em>外表面的技术

    https://www.u72.net/daima/f00f.html - 2024-07-10 04:33:45 - 代码库
  • 18:将IP表存入SQL里的程序

    将IP表存入SQL里的程序写得比較<em>粗糙</em>,另一点错误,只是能达到效果。

    https://www.u72.net/daima/ncwnf.html - 2024-10-10 20:04:39 - 代码库
  • 19:C++ Singleton (单例) 模式最优实现

    blog.yangyubo.com/2009/06/04/best-cpp-singleton-pattern/ 索引静态化并不是单例 (Singleton) 模式饿汉模式懒汉模式 (堆栈-<em>粗糙</em>版

    https://www.u72.net/daima/nawm3.html - 2024-09-18 20:34:11 - 代码库
  • 20:shell脚本分析nginx日志

    第一版,比较<em>粗糙</em>,仅限于能用正在写入的文件不能用tar进行压缩--------压缩日志---------------------- 94 access.log

    https://www.u72.net/daima/em6m.html - 2024-09-16 04:59:13 - 代码库