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今日已更新 996 篇代码解决方案

  • 1:《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!

                        在保证了游戏本身质量过关的前提之下,只要你能够深刻的洞察到手游用户最根本的特点,同时结合自身无论是技术还是平台的优势,你就能够生产出一款受欢迎的

    https://www.u72.net/daima/8vzr.html - 2024-09-11 19:55:11 - 代码库
  • 2:UVA 1306 - The K-League(网络流)

    UVA 1306 - The K-League题目链接题意:n个球队,已经有一些<em>胜负</em>场,现在还有一些场次,你去分配<em>胜负</em>,问每支球队有没有可能获胜思路:网络流公平分配模型

    https://www.u72.net/daima/8xr7.html - 2024-07-26 12:53:20 - 代码库
  • 3:套题T8&T9

    A - 8球<em>胜负</em>(eight)Time Limit:1000MS     Memory Limit:65535KB     64bit IO Format:%lld

    https://www.u72.net/daima/kes7.html - 2024-08-14 17:59:06 - 代码库
  • 4:根据nba数据预测17-18总冠军(转)

    #coding=utf-8import urllibimport reimport csvimport sys#计数,初始化count = 0#以下定义的与之对应的是球员姓名、赛季、<em>胜负</em>

    https://www.u72.net/daima/nu201.html - 2024-10-25 03:42:01 - 代码库
  • 5:POJ 3071 Football(简单 概率DP)

    Football 原文链接:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/38520105 大意:2^n 个球队进行单场淘汰赛,每两只球队之间比赛会有<em>胜负</em>的概率

    https://www.u72.net/daima/xxca.html - 2024-07-17 05:49:50 - 代码库
  • 6:POJ 3071 Football(简单 概率DP)

    Football原文链接:http://blog.csdn.net/xuechelingxiao/article/details/38520105大意:2^n 个球队进行单场淘汰赛,每两只球队之间比赛会有<em>胜负</em>的概率

    https://www.u72.net/daima/xx0u.html - 2024-07-17 06:02:41 - 代码库
  • 7:猜拳游戏

    //通过控制台命令方式实现一个猜拳游戏,用户通过输入(1.石头,2.剪刀,3.布)与电脑pk,最后通过积分的多少判断<em>胜负</em>                Scanner sc=new Scanner

    https://www.u72.net/daima/umcm.html - 2024-08-23 01:44:23 - 代码库
  • 8:排球赛程序(个人作业)

    (<em>胜负</em>的

    https://www.u72.net/daima/x6e3.html - 2024-08-27 21:46:37 - 代码库
  • 9:1018. 锤子剪刀布 (20) (数学啊 ZJU_PAT)

    题目链接:http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1018大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,<em>胜负</em>规则如图所示

    https://www.u72.net/daima/nk007.html - 2024-08-04 04:15:47 - 代码库
  • 10:hdu 1285 确定比赛名次

    题意:给出每两个队伍的<em>胜负</em>关系,求排名。思路:裸裸的拓扑排序。

    https://www.u72.net/daima/nab66.html - 2024-09-18 09:25:57 - 代码库
  • 11:PAT/简单模拟习题集(二)

    锤子剪刀布 (20)Discription:大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,<em>胜负</em>规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、

    https://www.u72.net/daima/redk.html - 2024-08-19 14:21:41 - 代码库
  • 12:hdu 1052 Tian Ji -- The Horse Racing

    Tian Ji -- The Horse Racing 题意:田忌赛马的问题,按照马的速度比较<em>胜负</em>,每胜一场得200分;求田忌比赛的最大&amp;#20540;。

    https://www.u72.net/daima/u78z.html - 2024-07-14 13:34:15 - 代码库
  • 13:猜拳游戏

    题目:实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决,你出的拳头由你决定,电脑则随机出拳,最后判断<em>胜负</em>。

    https://www.u72.net/daima/432v.html - 2024-07-22 13:07:08 - 代码库
  • 14:hdu1285 拓扑排序+优先队列

    题目解读给出几组比赛的<em>胜负</em>情况。推断最后的排名。依据题意这就是一个明显的拓扑排序问题了

    https://www.u72.net/daima/nhzex.html - 2024-09-23 08:28:22 - 代码库
  • 15:黄飞鸿、叶问、霍元甲谁的武功高?

    中国有句俗话,叫做:&ldquo;文无第一,武无第二&rdquo;照字面意思理解则是指比武定<em>胜负</em>容易,拳脚之下见功夫,而以文会友则难分高下了。

    https://www.u72.net/daima/nnw3u.html - 2024-07-31 19:36:34 - 代码库
  • 16:洛谷—— P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

    如果两个人出拳一样,则不分<em>胜负</em>。在《

    https://www.u72.net/daima/nbden.html - 2024-10-02 23:19:39 - 代码库
  • 17:XML与JSON的区别

    JSON和XML的比较  ◆可读性  JSON和XML的可读性可谓不相上下,一边是简易的语法,一边是规范的标签形式,很难分出<em>胜负</em>。  

    https://www.u72.net/daima/demr.html - 2024-07-08 13:12:15 - 代码库
  • 18:hdu1285 拓扑排序+优先队列

    题目解读给出几组比赛的<em>胜负</em>情况。判断最后的排名。根据题意这就是一个明显的拓扑排序问题了。注意

    https://www.u72.net/daima/skc1.html - 2024-07-12 20:25:27 - 代码库
  • 19:足球术语

    在足球比赛中,&ldquo;帽子戏法&rdquo;指在一场比赛中,一名队员3次将球踢进对方球门,但不包括在决定比赛<em>胜负</em>的点球大战中的进球。

    https://www.u72.net/daima/3ha8.html - 2024-07-20 21:49:07 - 代码库
  • 20:1018. 锤子剪刀布 (20)

    锤子剪刀布 (20)大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,<em>胜负</em>规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且

    https://www.u72.net/daima/7zwk.html - 2024-09-09 12:11:07 - 代码库