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Electron Angular 开发小记
一介绍
electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等。
渲染进程就是普通网页。主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信
quick-start中main.js为主进程入口文件
index.html为渲染进程入口文件
另外很重要的一点使用electron没有跨域限制!!!
二 打包
1.快速运行quick-start(开发时启动)
git clone https://github.com/electron/electron-quick-startcd electron-quick-startnpm install && npm start
2.打包为用户可用文件(mac为.app win.exe)使用 electron-packager
npm install electron-packager --save-devnpm install electron-packager -g打包命令(在项目跟目录中)electron-packager ./ --platform=darwin --asar --arch=x64 --overwrite --icon=imgs/logo.icns --version=1.2.4--platform=darwin(打包mac系统)--asar(将代码压缩为二进制文件防止代码泄漏)--overwrite(替换原来存在的包)--icon=imgs/logo.icns(包的图标地址)--ignore node_modules(忽略文件,不打到包内)
--version=1.2.4(打包electron为1.2.4版本的包)
三.模块介绍
1.渲染进程与主进程通信
渲染进程引入ipcRenderer模块 主进程引入ipcMain模块,渲染进程通过自定义事件调用主进程的方法如下
//渲染进程//其中create-folder是事件名,1111是传给主进程的数据var ipcRenderer = require(‘electron‘).ipcRenderer;ipcRenderer.send(‘create-folder‘, ‘1111‘);//渲染进程发送完事件后需要监听住进程回的事件ipcRenderer.on(‘create-folder-result‘, function(event, data) { console.log(data)//222}//主进程const { ipcMain} = require(‘electron‘);//es6结构赋值写法//主进程监听事件ipcMain.on(‘create-folder‘, function(event, data) { ...//主进程干的活console.log(data)//1111 event.sender.send(‘create-folder-result‘,‘222‘);//主进程干完活后告诉渲染进程});
2.菜单
首先制定菜单模版
let template = [{ label: ‘编辑‘, submenu: [{ label: ‘撤销‘, accelerator: ‘CmdOrCtrl+Z‘, role: ‘undo‘ }, { label: ‘剪切‘, accelerator: ‘CmdOrCtrl+X‘, role: ‘cut‘ }, { label: ‘复制‘, accelerator: ‘CmdOrCtrl+C‘, role: ‘copy‘ }, { label: ‘粘贴‘, accelerator: ‘CmdOrCtrl+V‘, role: ‘paste‘ }] }, { label: ‘显示‘, submenu: [{ label: ‘进入全屏幕‘, accelerator: (function() { if (process.platform === ‘darwin‘) { return ‘Ctrl+Command+F‘ } else { return ‘F11‘ } })(), click: function(item, focusedWindow) { if (focusedWindow) { focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen()) } } }, { label: ‘开发者工具‘, accelerator: (function() { if (process.platform === ‘darwin‘) { return ‘Alt+Command+I‘ } else { return ‘Ctrl+Shift+I‘ } })(), click: function(item, focusedWindow) { if (focusedWindow) { focusedWindow.toggleDevTools() } } }, { type: ‘separator‘ }] }, { label: ‘窗口‘, role: ‘window‘, submenu: [{ label: ‘最小化‘, accelerator: ‘CmdOrCtrl+M‘, role: ‘minimize‘ } ] }]//然后在ready中调用以下两个apiapp.on(‘ready‘, function() { const menu = Menu.buildFromTemplate(template) Menu.setApplicationMenu(menu)})
3.和c++混用
由于js调用系统的功能有限,electron也不可能封装所有我们需要的组件,所以我们采用和c++混合开发的方式。将c++代码编译为.node二进制文件提供一些调用系统功能的能力。node自带模块addons可以将c++转为.node,但是版本兼容性不好。我们采用nan包来编译c++代码。遇到以下两个问题。
1.将c++编译为.node文件的电脑node版本需要和electron版本对应。但是有时候node版本和electron的版本相同也会报不匹配。我用了electron两个版本(0.37.8对应node 5.10.0,1.2.4对应node 6.9.0)
2.c++代码出错会将electron进程干死,electron直接白屏。实践证明此类问题都是因为c++出错导致的。
四.调试
1.渲染进程调试
打开谷歌开发者工具,剩下的和谷歌调试一样一样的。
mainWindow.webContents.openDevTools();
2.主进程node调试
用electron-inspector
1.npm install electron-rebuild --save-dev2.npm install electron-inspector --save-dev3.启动electron electron --debug=5858 ./app(app路径)4.根路径启动electron-inspector(注:第一次使用或更改electron 版本会先编译一下)node_modules/.bin/electron-inspector(mac)node_modules\\.bin\\electron-inspector(win)启动完成后命令行中打印如下Visit http://127.0.0.1:8080/?port=5858 to start debugging.5.谷歌浏览器起中访问http://127.0.0.1:8080/?port=5858 就可以愉快的调试了
未完待续。。。
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