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Electron的介绍
1.1 Electron是什么?
引用官网的一句话: Build cross platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS
1.2 诞生
技术背景:
JavaScript近几年的全领域发展,个人理解JavaScript是思想对java的前进,从compile once,run everywhere转变为code once,run everywhere,由于JavaScript本身的是一门解释性的脚本语言,这让它逐渐的成为全宇宙使用最广泛的语言,没有之一。
JavaScript只是JavaScript,在浏览器中,它操作DOM和BOM,在服务器端它操作FileSystem,HTTP,所以在任何环境,他都可以执行,即使是在几M的内存环境,这点对物联网来说很重要。
调用需求:
传统的PC软件开发成本太高,和网络的兴起,让传统的开发逐渐被在线系统吊打,高成本必然逐渐的走下坡路,这是符合经济上发展的趋势,但是由于性能的问题,不管是VR还是直播,需要采集视频,音频,网卡信息,而这些模块大多数还是C、C++来获取
传统局限: 在浏览器里,Web页面通常运行在一个沙盒环境里,它不能访问本地的资源。 比如在Web页面里,调用本地GUI是不允许的,因为在Web页面里管理本地GUI资源是非常危险的而且非常容易导致资源泄露。如果你想在Web页面进行GUI操作,该Web页面的渲染进程必须通过和主进程通信来请求主进程处理这些操作。
1.3 Electron的组成
1.软件成分: Electron: 1.2.6 Node: 6.1.0 Chromium: 51.0.2704.106 V8: 5.1.281.65 (各方面都足够新,ES和TS都可以撸代码),这里不能看具体的版本
2.工具支持:(官方提供) 功能上支持: Automatic updates Native menus & notifications App crash reporting Debugging & profiling Windows installers
写代码&部署: Electron Packager — Package your apps,作者就是用处工具打包
Electron Builder — Deploy your appsSpectron — Test your apps Devtron —Debug your apps ElectronPrebuilt — Install Electron,作者没有使用
Menubar — Create menubar apps
红色是文字是作者自己加的
引用:http://cnodejs.org/topic/57812e64ee5f048d54f90800
其实以上内容没有多大用处,只要记住使用Electron可以使用JS(TS)可以开发出很多牛逼的桌面工具。
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