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.NET MVC4 实训记录之五(访问自定义资源文件)

  .Net平台下工作好几年了,资源文件么,大多数使用的是.resx文件。它是个好东西,很容易上手,工作效率高,性能稳定。使用.resx文件,会在编译期动态生成已文件名命名的静态类,因此它的访问速度当然是最快的。但是它也有个最大的缺点,就是修改资源文件后,项目必须重新编译,否则修改的资源不能被识别。这对于维护期的工作来讲,非常麻烦。尤其是已经上线的项目,即使是修改一个title的显示,也需要停掉项目。由于本人做了好几年的维护,应该是从工作到现在,一直没有间断过的做维护项目,因此深受其害!必须找到一个方案,规避掉这个令人头疼的问题。

  好了,铺垫的够多了,进入正题:使用自定义XML文件作为资源,完成本地化、国际化(该篇参考Artech的如何让ASP.NET默认的资源编程方式支持非.ResX资源存储)。

  首先,我们需要一个资源访问接口,IResourceManager。它提供一组返回资源内容的方法签名:

 1     /// <summary> 2     /// 资源访问接口 3     /// </summary> 4     public interface IResourceManager 5     { 6         /// <summary> 7         /// 从资源文件中获取资源 8         /// </summary> 9         /// <param name="name">资源名称</param>10         /// <returns></returns>11         string GetString(string name);12 13         /// <summary>14         /// 从资源文件中获取资源15         /// </summary>16         /// <param name="name">资源名称</param>17         /// <param name="culture">区域语言设置</param>18         /// <returns></returns>19         string GetString(string name, CultureInfo culture);
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  接下来实现这个接口(注意,我们还需要实现System.Resources.ResourceManager,因为这个类提供了“回溯”访问资源的功能,这对我们是非常有用的)

 1     public class XmlResourceManager : System.Resources.ResourceManager, IResourceManager 2     { 3         #region Constants 4          5         private const string _CACHE_KEY = "_RESOURCES_CACHE_KEY_{0}_{1}"; 6         private const string extension = ".xml"; 7  8         #endregion 9 10 11         #region Variables12 13         private string baseName;14         15         #endregion16 17 18         #region Properties19 20         /// <summary>21         /// 资源文件路径22         /// </summary>23         public string Directory { get; private set; }24         25         /// <summary>26         /// 资源文件基类名(不包含国家区域码)。27         /// 覆盖基类的实现28         /// </summary>29         public override string BaseName30         {31             get { return baseName; }32         }33 34         /// <summary>35         /// 资源节点名称36         /// </summary>37         public string NodeName { get; private set; }38 39         #endregion40 41 42         #region Constructor43 44         [Microsoft.Practices.Unity.InjectionConstructor]45         public XmlResourceManager(string directory, string baseName, string nodeName)46         {47             this.Directory = System.Web.HttpRuntime.AppDomainAppPath + directory;48             this.baseName = baseName;49             this.NodeName = nodeName;50 51             base.IgnoreCase = true;     //资源获取时忽略大小写52         }53 54         #endregion55 56 57         #region Functions58 59         /// <summary>60         /// 获取资源文件名61         /// </summary>62         /// <param name="culture">国家区域码</param>63         /// <returns></returns>64         protected override string GetResourceFileName(CultureInfo culture)65         {66             string fileName = string.Format("{0}.{1}.{2}", this.baseName, culture, extension.TrimStart(.));67             string path = Path.Combine(this.Directory, fileName);68             if (File.Exists(path))69             {70                 return path;71             }72             return Path.Combine(this.Directory, string.Format("{0}.{1}", baseName, extension.TrimStart(.)));73         }74 75 76         /// <summary>77         /// 获取特定语言环境下的资源集合78         /// 该方法使用了服务端高速缓存,以避免频繁的IO访问。79         /// </summary>80         /// <param name="culture">国家区域码</param>81         /// <param name="createIfNotExists">是否主动创建</param>82         /// <param name="tryParents">是否返回父级资源</param>83         /// <returns></returns>84         protected override ResourceSet InternalGetResourceSet(CultureInfo culture, bool createIfNotExists, bool tryParents)85         {86             string cacheKey = string.Format(_CACHE_KEY, BaseName, culture.LCID);      //缓存键值87             XmlResourceSet resourceSet = CacheHelper.GetCache(cacheKey) as XmlResourceSet;      //从缓存中获取当前资源88             if (resourceSet == null)89             {90                 string fileName = this.GetResourceFileName(culture);91                 resourceSet = new XmlResourceSet(fileName, NodeName, "key", "value");92                 CacheHelper.SetCache(cacheKey, resourceSet, new System.Web.Caching.CacheDependency(fileName));  //将资源加入缓存中93             }94             return resourceSet;95         }96 97         #endregion98     }
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  在这个资源访问的实现中,我使用了服务端高速缓存。原因是我们想要使得修改的资源能够直接被识别,就必须在访问资源的时候,去文件中查找。这样的话每个资源的访问都需要一次IO消耗。这样性能损失太大,真的就得不偿失了。因此使用依赖于资源文件的高速缓存,已确保只有在资源文件发生变化时,才进行IO读取。(其实,也可以考虑在运行期间,创建单例的资源访问器,让资源访问权的枚举器枚举时,检测一个缓存变量(该变量依赖于资源文件),当资源文件发生变化时,枚举器重新读取资源,已实现如上同样的效果。这个我们以后有空再一起探讨。)该实现中,我也加入了Unity的构造注入方式,让我们的资源文件可配置。

  另外,InternalGetResourceSet方法还存在一些问题,就是可能会重复缓存同一个资源文件。例如,我们的资源文件有Resource.en-US.xml, 和Resource.xml,这时会生成三个缓存,将Resource.xml文件缓存了两次。这都是“回溯”惹的祸。在我的第一个版本源码公布时,我会修复这个问题。

  接下来,我们要实现资源的Set、Reader和Writer,用于资源文件的读写。

  XmlResourceReader:

 1     public class XmlResourceReader : IResourceReader 2     { 3         #region Properties 4  5         public string FileName { get; private set; } 6  7         public string NodeName { get; private set; } 8          9         public string KeyAttr { get; private set; }10         11         public string ValueAttr { get; private set; }12 13         #endregion14 15         #region Constructors16 17         public XmlResourceReader(string fileName, string nodeName, string keyAttr, string valueAttr)18         {19             NodeName = nodeName;20             FileName = fileName;21             KeyAttr = keyAttr;22             ValueAttr = valueAttr;23         }24 25         #endregion26 27         #region Enumerator28 29         public IDictionaryEnumerator GetEnumerator()30         {31             Dictionary<string, string> set = new Dictionary<string, string>();32 33             XmlDocument doc = new XmlDocument();34             doc.Load(FileName);35 36             //将资源以键值对的方式存储到字典中。37             foreach (XmlNode item in doc.GetElementsByTagName(NodeName))38             {39                 set.Add(item.Attributes[KeyAttr].Value, item.Attributes[ValueAttr].Value);40             }41 42             return set.GetEnumerator();43         }44 45         /// <summary>46         /// 枚举器47         /// </summary>48         /// <returns></returns>49         IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()50         {51             return GetEnumerator();52         }53 54         #endregion55         56         public void Dispose() { }57 58         public void Close() { }59     }
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  XmlResourceWriter:

 1     public interface IXmlResourceWriter : IResourceWriter 2     { 3         void AddResource(string nodeName, IDictionary<string, string> attributes); 4         void AddResource(XmlResourceItem resource); 5     } 6  7     public class XmlResourceWriter : IXmlResourceWriter 8     { 9         public XmlDocument Document { get; private set; }10         private string fileName;11         private XmlElement root;12 13         public XmlResourceWriter(string fileName)14         {15             this.fileName = fileName;16             this.Document = new XmlDocument();17             this.Document.AppendChild(this.Document.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null));18             this.root = this.Document.CreateElement("resources");19             this.Document.AppendChild(this.root);20         }21 22         public XmlResourceWriter(string fileName, string root)23         {24             this.fileName = fileName;25             this.Document = new XmlDocument();26             this.Document.AppendChild(this.Document.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null));27             this.root = this.Document.CreateElement(root);28             this.Document.AppendChild(this.root);29         }30 31         public void AddResource(string nodeName, IDictionary<string, string> attributes)32         {33             var node = this.Document.CreateElement(nodeName);34             attributes.AsParallel().ForAll(p => node.SetAttribute(p.Key, p.Value));35             this.root.AppendChild(node);36         }37 38         public void AddResource(XmlResourceItem resource)39         {40             AddResource(resource.NodeName, resource.Attributes);41         }42 43         public void AddResource(string name, byte[] value)44         {45             throw new NotImplementedException();46         }47 48         public void AddResource(string name, object value)49         {50             throw new NotImplementedException();51         }52 53         public void AddResource(string name, string value)54         {55             throw new NotImplementedException();56         }57 58         public void Generate()59         {60             using (XmlWriter writer = new XmlTextWriter(this.fileName, Encoding.UTF8))61             {62                 this.Document.Save(writer);63             }64         }65         public void Dispose() { }66         public void Close() { }        67     }
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  XmlResourceSet:

 1     public class XmlResourceSet : ResourceSet 2     { 3         public XmlResourceSet(string fileName, string nodeName, string keyAttr, string valueAttr) 4         { 5             this.Reader = new XmlResourceReader(fileName, nodeName, keyAttr, valueAttr); 6             this.Table = new Hashtable(); 7             this.ReadResources(); 8         } 9         10         public override Type GetDefaultReader()11         {12             return typeof(XmlResourceReader);13         }14         public override Type GetDefaultWriter()15         {16             return typeof(XmlResourceWriter);17         }18     }
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  在此,我有个疑问,希望有人能回答:为什么我每次通过Writer修改资源文件后,自问文件中没有换行,都是一行到底呢?

  OK,我们的XML访问模块的所有成员都到齐了。另外,我在自己的WebApp中增加了全局资源访问类型Resource:

 1     public class Resource 2     { 3         public static string GetDisplay(string key, string culture = "") 4         { 5             var display = ((AppUnityDependencyResolver)System.Web.Mvc.DependencyResolver.Current).GetService(typeof(IResourceManager), "Display") as IResourceManager; 6             if (string.IsNullOrWhiteSpace(culture)) 7                 return display.GetString(key); 8             else 9                 return display.GetString(key, new System.Globalization.CultureInfo(culture));10         }11 12         public static string GetMessage(string key, string culture = "")13         {14             var display = ((AppUnityDependencyResolver)System.Web.Mvc.DependencyResolver.Current).GetService(typeof(IResourceManager), "Message") as IResourceManager;15             return display.GetString(key);16         }17 18         public static string GetTitle()19         {20             var routes = HttpContext.Current.Request.RequestContext.RouteData.Values;21             var key = string.Format("{0}.{1}.title", routes["controller"], routes["action"]);22             return GetDisplay(key);23         }24     }
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  注意到我的Resource类有三个静态方法,GetDisplay、GetMessage和GetTitle。由于我的源码中,字段名称和提示信息是在不同的资源文件中的,因此我写了两个静态方法,第一个是获取字段名称的,第二个是获取用户自定义提示信息的。而第三个是获取页面标题的,它依赖于当前执行的Action。

  现在,看看资源文件:

  ResourceDisplay.en-US.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>2 <resources>3   <resource key="home.index.title" value=http://www.mamicode.com/"Home Page" />4   <resource key="usermanage.index.title" value=http://www.mamicode.com/"User Management"/>5   <resource key="setting.index.title" value=http://www.mamicode.com/"Settings"/>6 7   <resource key="UserProfile.UserName" value=http://www.mamicode.com/"English User Name"/>8   <resource key="UserProfile.UserCode" value=http://www.mamicode.com/"English User Code"/>9 </resources>
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  ResourceDisplay.xml

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3   <resource key="home.index.title" value="Home Page" /> 4   <resource key="usermanage.index.title" value="User Management"/> 5   <resource key="setting.index.title" value="Settings"/> 6  7   <resource key="UserProfile.UserName" value="Basic User Name"/> 8   <resource key="UserProfile.UserCode" value="Basic User Code"/> 9   <resource key="UserProfile.Email" value="Basic User Email Address"/>10 </resources>
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  接下来是在WebApp中使用资源文件了。

  在AccountController中添加EditUser方法:

        [HttpGet]        public ActionResult EditUser(int? id)        {            if (id.HasValue =http://www.mamicode.com/= false)            {                return View(new UserProfile());            }            else            {                var model = UserService.GetSingle<UserProfile>(id);                return View(model);            }        }
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  对应的视图文件内容:

 1 @model Framework.DomainModels.UserProfile 2  3 @{ 4     ViewBag.Title = "EditUser"; 5 } 6  7 <h2>EditUser</h2> 8 @using (Html.BeginForm()) 9 {10     <p>@Resource.GetDisplay("UserProfile.UserName")</p>11     <p>@Html.TextBoxFor(p=> p.UserName)</p>12     <p>@Resource.GetDisplay("UserProfile.UserCode")</p>13     <p>@Html.TextBoxFor(p=> p.UserCode)</p>14     <p>@Resource.GetDisplay("UserProfile.Email")</p>15     <p>@Html.TextBoxFor(p=> p.Email)</p>16 }
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  运行项目,输入http://localhost:****/Account/EditUser

  

  看看前两个字段显示的内容是在ResourceDisplay.en-US.xml中定义的,而第三个字段是在ResourceDisplay.xml中定义的(这就是所谓的“回溯”)。

  这样就完了吗?当然没有,高潮来了......

  不要停止debug,打开资源文件ResourceDisplay.en-US.xml,删除我们对UserProfile.UserCode的定义,刷新页面看看(在此我就不截图了)。接下来,随便改改ResourceDisplay.en-US.xml中UserName的定义,刷新页面再瞧瞧,是否立刻应用?

  这样,我们前面预想的不进行编译,直接应用资源文件的修改就实现了。

  对了,还有一个GetTitle(),我们打开_Layout.cshtml,做如下修改:

1 <title>@Resource.GetTitle() - My ASP.NET MVC Application</title>

  再次在资源文件中添加一行

1 <resource key="Account.EditUser.title" value="User Edit"/>

  仍然刷新页面,注意上图中红线位置,是不是对应的Title信息已经显示?

  剧透:下一篇,我们会借助Metadata实现字段资源的自动显示,也就是说,我们不需要类似<p>@Resource.GetDisplay("UserProfile.UserName")</p>这样的显示调用,而改用<p>@Html.LabelFor(p=>p.UserName)</p>去显示字段的资源。