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.NET MVC4 实训记录之一(引入Unity3.0 Ioc框架)

  一直在做维护项目,没有机会接触完整的架构,于是自学.NET MVC。自今日起,将自学的过程、遇到的问题以及解决方案记录下来。

  在WebApp项目中右键,使用NuGet引入Unity3.0。

  

  引入后项目目录下会自动生成一个Bootstrapper.cs文件。

  

   手动在WebApp根目录下创建IOC.config文件,用于配置IOC规则。(注意:之前看网上教程中的配置文 件,<typeAliases></typeAliases>节点和<unity></unity>节 点平级,但运行时总是异常,找不到IBaseService的定义。应该是没有找到自定义类型所在的程序集。我 将<typeAliases></typeAliases>节点移到<unity></unity>的 内部后,异常没有了。)

 1 <?xml version="1.0"?> 2 <configuration> 3   <configSections> 4     <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, 5              Microsoft.Practices.Unity.Configuration" /> 6   </configSections> 7    8   <unity> 9     <typeAliases>10       <!--生命周期类型别名-->11       <typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" />12       <typeAlias alias="external" type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />13       <!--用户定义的类型别名-->14       <typeAlias alias="IBaseService" type="Framework.Services.IBaseService, Framework.Services" />15       <typeAlias alias="BaseService" type="Framework.Services.BaseService, Framework.Services" />      16     </typeAliases>17     <containers>18       <container>19         <types>20       <!--默认为全生命周期,即为单例模式-->21           <type type="IBaseService" mapTo="BaseService" />22       </container>23     </containers>24   </unity>25   <startup>26     <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/>27   </startup>28 </configuration>

  修改Bootstrapper.cs文件中的 BuildUnityContainer() 方法:

 1    private static IUnityContainer BuildUnityContainer() 2     { 3         var container = new UnityContainer(); 4  5         // register all your components with the container here 6         // it is NOT necessary to register your controllers 7  8         //获取IOC配置文件位置 9         string configFile = System.Web.HttpRuntime.AppDomainAppPath + "IOC.config";10         //设置扩展配置文件类型11         var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = configFile };12         //从config文件中读取配置信息13         System.Configuration.Configuration config =14             ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);15         //获取指定名称的配置节16         UnityConfigurationSection configuration = (UnityConfigurationSection)config.GetSection("unity");        17         //配置IOC容器18         configuration.Configure(container);19 20         return container;21     }

  在Globale.asax.cs 中初始化IOC容器:

 1         protected void Application_Start() 2         { 3             AreaRegistration.RegisterAllAreas(); 4  5             WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration); 6             FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters); 7             RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes); 8             BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles); 9             AuthConfig.RegisterAuth();10 11             Bootstrapper.Initialise();  //初始化IOC容器12         }

  在Controller中添加IBaseService类型的属性,加上[Dependency]标记,这样在该Controller中就可以直接使用。

  

  IOC框架Unity 3.0引入完成。