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C/C++数据对齐总结
C/C++数据对齐总结
这里用两句话总结数据对齐的原则:
(1)对于n字节的元素(n=2,4,8,...),它的首地址能被n整除,才能获得最好的性能;
(2)假设len为结构体中长度最长的变量,size为CPU(处理器)的位数,对齐规则:
- 若len < size,则以len为单位对齐
- 若len >= size,则以size为单位对齐
这里不考虑指定对齐方式的情况。
测试
struct B{ bool i; int j; bool k; }; | struct A{ int j; bool i; bool k; }; |
cout<<sizeof(B)<<endl; cout<<sizeof(A)<<endl; |
输出结果: 12 8 |
对于sizeof有个需要注意的地方:
struct C{ int a; static int b; }; cout<<sizeof(C)<<endl; | 结果:4 解释:因为静态变量是存放在全局区,而sizeof计算栈中分配的大小,是不会计算在内的,所有结果为4. |
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