首页 > 代码库 > A星算法
A星算法
在地图中每个方格都有两个属性,一是方格是否可通行,二是指向其父结点的指针。
A星算法中有几个相当重要的元素:
第一个就是指向其父结点的指针。
第二个就是OPEN表。
第三个就是CLOSE表,这两张表的具体作用我们在后面边用边介绍。
第四个就是每个结点的F值(F值相当于图结构中的权值) 。F = H + G 其中H值为从网格上当前方格移动到终点的预估移动耗费。这经常被称为启发式的,可能会让你有点迷惑。
这样叫的原因是因为它只是个猜测。我们没办法事先知道路径的长度,因为路上可能存在各种障碍(墙,水,等等)。虽然本文只提供了一种计算H的方法,但是你可以在网上找到很多其他的方法。
我们定义H值为 终点所在行减去当前格所在行的绝对值 与 终点所在列减去当前格所在列的绝对值;
而G值为从其父方格移动到当前格的预估移动耗费,在这里我们设定一个基数10,每个H和G都要乘以10,这样方便观察
开始搜索:首先,我们将起点的父结点设置为NULL,然后将起点的G值设置为0,再装进open表里面,然后将起点作为父结点的周围4个点20,28,30,38(因为我们地图只能走4个方向,如果是8方向,则要加个点进去)
都加进open列表里面,并计算每个结点的H值。然后再将起点从open列表删除,放进close表中。
我们将放进close表的所有方格都用浅蓝色线条进行框边处理,所以这次搜索以后,图片变为如下格式,其中箭头代表的是其父结点
其中每个格子的左下方为G值,右下方为H值,左上方为H值。我们拿28号格子为例来讲解一写F值的算法,首先因为终点33在4行7列,而28在4行2列,则行数相差为0,列数相差为5,总和为5,
再乘以我们先前定的基数10,所以H值为50,又因为从28的父结点29移动到28,长度为1格,而29号为起点,G值为0,所以在父亲结点29的基础上移动到28所消耗的G值为(0 + 1) *10 = 10,
0为父亲结点的G值,1为从29到28的消耗。当前OPEN表中的值: 20,28,30,38 当前CLOSE表中的值: 29
现在我们开始寻找OPEN列表中F值最低的,得出结点30的F值最低,且为40,然后将结点30从OPEN表中删除,然后再加入到CLOSE表中,然后在判断结点30周围4个结点,因为结点31为障碍,
结点29存在于CLOSE表中,我们将不处理这两点,只将21和39号结点加入OPEN表中,添加完后地图变为下图样式
当前OPEN表中的值: 20,28,38,21,39 当前CLOSE表中的值: 29,30
接着我们重复上面的过程,寻找OPEN表中F值为低的值。我们发现OPEN表中所有结点的F值都为60,我们随即取一个结点。这里我们直接取最后添加进OPEN表中的结点,
这样方便访问(因为存在这样的情况,所有从一个点到另外一个点的最短路径可能不只一条),我们取结点39,将他从OPEN表中删除,并添加进CLOSE表中。然后观察39号
结点周围的4个结点。因为40号结点为障碍,所以我们不管它,而30号结点已经存在与OPEN表中了。所以我们要比较下,假设39号结点为30号结点的父结点,30号结点的G值会不会更小?
如果更小的话我们将30结点的父结点改为39号。这里我们以39号结点为父结点,得出30号结点的新G值为20。而30号结点原来的G值为10,并不比原来的小,所以我们不对30号进行任何操作。
同样的对38号结点进行上述操作后我们也不对它进行任何操作,接着我们把48号结点添加进OPEN表中,添加完后地图变为下图样式
当前OPEN表中的值: 20,28,38,21,48 当前CLOSE表中的值: 29,30,39
以后的过程中我们都重复这样的过程,一直到遍历到了最后终点,通过遍历父结点编号,我们能够得出一条最短路径。
这里我再讲出一个特例,然后基本A星算法就没问题了。上面的最后一推导中,我们在观察39号结点时,发现他周围已经有结点在OPEN表中了,
我说"比较下假设39号结点为30号结点的父结点,30号结点的G值会不会更小,如果更小的话我们将30结点的父结点改为39号"。
但是刚才没有遇到G值更小的情况,所以这里我假设出一种G值更小的情况。
然后让大家知道该怎么操作,假设以39号为父结点,我们得出的30号的新G值为5(只是假设),比30号的原G值10还要小,所以我们要修改路径,改变30号的箭头,本来他是指向29号结点的,我们现在让他指向39号结点,38号结点的操作也一样
好了,A星算法的大体思路就是这样了,对于8方向的地图来说,唯一的改变就是G值方面,在上下左右,我们的G值是加10,但是在斜方向我们要加14,其他的和上面讲的一样~~~:)