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Android基础总结(八)

服务两种启动方式(掌握)

  • startService
    • 开始服务,会使进程变成为服务进程
    • 启动服务的activity和服务不再有一毛钱关系
  • bindService
    • 绑定服务不会使进程变成服务进程
    • 绑定服务,是activity与服务建立连接,如果activity销毁了,服务也会被解绑并销毁,但是如果服务被销毁,activity不会被销毁
  • 绑定服务和解绑服务的生命周期方法:onCreate->onBind->onUnbind->onDestroy

找领导办证(掌握)

  • 把服务看成一个领导,服务中有一个banZheng方法,如何才能访问?
  • 绑定服务时,会触发服务的onBind方法,此方法会返回一个Ibinder的对象给MainActivity,通过这个对象访问服务中的方法
  • 绑定服务

    Intent intent = new Intent(this, BanZhengService.class);
    bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
    
  • 绑定服务时要求传入一个ServiceConnection实现类的对象
  • 定义这个实现类

    class MyServiceconn implements ServiceConnection{
    @Override
    public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
        zjr = (PublicBusiness) service;
    }
    @Override
    public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { 
    }
    

    }

  • 创建实现类对象

     conn = new MyServiceconn();
    
  • 在服务中定义一个类实现Ibinder接口,以在onBind方法中返回

    class ZhongJianRen extends Binder implements PublicBusiness{
    public void QianXian(){
        //访问服务中的banZheng方法
        BanZheng();
    }   
    public void daMaJiang(){
    
    }
    

    }

  • 把QianXian方法抽取到接口PublicBusiness中定义

两种启动方法混合使用(掌握)

  • 用服务实现音乐播放时,因为音乐播放必须运行在服务进程中,可是音乐服务中的方法,需要被前台Activity所调用,所以需要混合启动音乐服务
  • 先start,再bind,销毁时先unbind,在stop

使用服务注册广播接收者(掌握)

  • Android四大组件都要在清单文件中注册
  • 广播接收者可以使用清单文件注册
    • 一旦应用部署,广播接收者就生效了,直到用户手动停止应用或者应用被删除
  • 广播接收者可以使用代码注册
    • 需要广播接收者运行时,使用代码注册,不需要时,可以使用代码解除注册
  • 电量改变、屏幕开关,必须使用代码注册

  • 注册广播接收者

    //创建广播接收者对象
    receiver = new ScreenOnOffReceiver();
    //通过IntentFilter对象指定广播接收者接收什么类型的广播
    IntentFilter filter = new IntentFilter();
    filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
    filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
    
    //注册广播接收者
    registerReceiver(receiver, filter);
    
  • 解除注册广播接收者

    unregisterReceiver(receiver);
    
  • 解除注册之后,广播接收者将失去作用

本地服务:服务和启动它的组件在同一个进程

远程服务:服务和启动它的组件不在同一个进程

  • 远程服务只能隐式启动,类似隐式启动Activity,在清单文件中配置Service标签时,必须配置intent-filter子节点,并指定action子节点

AIDL(掌握)

  • Android interface definition language
  • 安卓接口定义语言
  • 作用:跨进程通信
  • 应用场景:远程服务中的中间人对象,其他应用是拿不到的,那么在通过绑定服务获取中间人对象时,就无法强制转换,使用aidl,就可以在其他应用中拿到中间人类所实现的接口

支付宝远程服务

  1. 定义支付宝的服务,在服务中定义pay方法
  2. 定义中间人对象,把pay方法抽取成接口
  3. 把抽取出来的接口后缀名改成aidl
  4. 中间人对象直接继承Stub对象
  5. 注册这个支付宝服务,定义它的intent-Filter

需要支付的应用

  1. 把刚才定义好的aidl文件拷贝过来,注意aidl文件所在的包名必须跟原包名一致
  2. 远程绑定支付宝的服务,通过onServiceConnected方法我们可以拿到中间人对象
  3. 把中间人对象通过Stub.asInterface方法强转成定义了pay方法的接口
  4. 调用中间人的pay方法

五种前台进程(掌握)

  1. activity执行了onresume方法,获得焦点
  2. 拥有一个跟正在与用户交互的activity绑定的服务
  3. 拥有一个服务执行了startForeground()方法
  4. 拥有一个正在执行onCreate()、onStart()或者onDestroy()方法中的任意一个的服务
  5. 拥有一个正在执行onReceive方法的广播接收者

两种可见进程(掌握)

  1. activity执行了onPause方法,失去焦点,但是可见
  2. 拥有一个跟可见或前台activity绑定的服务

对话框

确定取消对话框(掌握)

  • 创建对话框构建器对象,类似工厂模式
  • AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
    
  • 设置标题和正文
  • builder.setTitle("警告");
    builder.setMessage("若练此功,必先自宫");
    
  • 设置确定和取消按钮

    builder.setPositiveButton("现在自宫", new OnClickListener() {
    
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Toast.makeText(MainActivity.this, "恭喜你自宫成功,现在程序退出", 0).show();
        }
    });
    
    builder.setNegativeButton("下次再说", new OnClickListener() {
    
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Toast.makeText(MainActivity.this, "若不自宫,一定不成功", 0).show();
        }
    });
    
  • 使用构建器创建出对话框对象

    AlertDialog ad = builder.create();
    ad.show();
    

单选对话框(熟悉)

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
    builder.setTitle("选择你的性别");
  • 定义单选选项
  • final String[] items = new String[]{
            "男", "女", "其他"
    };
    //-1表示没有默认选择
    //点击侦听的导包要注意别导错
    builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new OnClickListener() {
    
        //which表示点击的是哪一个选项
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "您选择了" + items[which], 0).show();
            //对话框消失
            dialog.dismiss();
        }
    });
    
    builder.show();
    

多选对话框(熟悉)

    AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
    builder.setTitle("请选择你认为最帅的人");
  • 定义多选的选项,因为可以多选,所以需要一个boolean数组来记录哪些选项被选了
  • final String[] items = new String[]{
            "赵帅哥",
            "赵师哥",
            "赵老师",
            "侃哥"
    };
    //true表示对应位置的选项被选了
    final boolean[] checkedItems = new boolean[]{
            true,
            false,
            false,
            false,
    };
    builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new OnMultiChoiceClickListener() {
    
        //点击某个选项,如果该选项之前没被选择,那么此时isChecked的值为true
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
            checkedItems[which] = isChecked;
        }
    });
    
    builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
    
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            for(int i = 0;i < items.length; i++){
                sb.append(checkedItems[i] ? items[i] + " " : "");
            }
            Toast.makeText(MainActivity.this, sb.toString(), 0).show();
        }
    });
    builder.show();
    

国际化(掌握)


样式与主题(熟悉)

  • 样式与主题定义方式一样
  • 样式用于布局文件中的组件
  • 主题用于Activity

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