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Android基础总结(六)

创建第二个Activity(掌握)

  • 需要在清单文件中为其配置一个activity标签
  • 标签中如果带有这个子节点,则会在系统中多创建一个快捷图标

     <intent-filter>
         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
     </intent-filter>
    
  • 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。
  • activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同

    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    

Activity的跳转(掌握)

Activity的跳转需要创建Intent对象,通过设置intent对象的参数指定要跳转Activity

通过设置Activity的包名和类名实现跳转,称为显式意图

通过指定动作实现跳转,称为隐式意图

显式意图(掌握)

  • 跳转至同一项目下的另一个Activity,直接指定该Activity的字节码即可

    Intent intent = new Intent();
    intent.setClass(this, SecondActivity.class);
    startActivity(intent);
    
  • 跳转至其他应用中的Activity,需要指定该应用的包名和该Activity的类名

    Intent intent = new Intent();
    //启动系统自带的拨号器应用
    intent.setClassName("com.android.dialer", "com.android.dialer.DialtactsActivity");
    startActivity(intent);
    

隐式意图(掌握)

  • 隐式意图跳转至指定Activity

    Intent intent = new Intent();
    //启动系统自带的拨号器应用
    intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
    startActivity(intent);
    
  • 要让一个Activity可以被隐式启动,需要在清单文件的activity节点中设置intent-filter子节点

    <intent-filter >
        <action android:name="com.itheima.second"/>
        <data android:scheme="asd" android:mimeType="aa/bb"/>
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
    </intent-filter>
    
    • action 指定动作(可以自定义,可以使用系统自带的)
    • data 指定数据(操作什么内容)
    • category 类别 (默认类别,机顶盒,车载电脑)
  • 隐式意图启动Activity,需要为intent设置以上三个属性,且值必须与该Activity在清单文件中对三个属性的定义匹配
  • intent-filter节点及其子节点都可以同时定义多个,隐式启动时只需与任意一个匹配即可
获取通过setData传递的数据(掌握)
    //获取启动此Activity的intent对象
    Intent intent = getIntent();
    Uri uri = intent.getData();

显式意图和隐式意图的应用场景(掌握)

  • 显式意图用于启动同一应用中的Activity
  • 隐式意图用于启动不同应用中的Activity
    • 如果系统中存在多个Activity的intent-filter同时与你的intent匹配,那么系统会显示一个对话框,列出所有匹配的Activity,由用户选择启动哪一个

Activity跳转时的数据传递(掌握)

  • Activity通过Intent启动时,可以通过Intent对象携带数据到目标Activity

    Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
    intent.putExtra("maleName", maleName);
    intent.putExtra("femaleName", femaleName);
    startActivity(intent);
    
  • 在目标Activity中取出数据

    Intent intent = getIntent();
    String maleName = intent.getStringExtra("maleName");
    String femaleName = intent.getStringExtra("femaleName");
    

Activity生命周期(掌握)

void onCreate()

  • Activity已经被创建完毕

void onStart()

  • Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点

void onResume()

  • Activity得到焦点,可以与用户交互

void onPause()

  • Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见

void onStop()

  • Activity不可见,进入后台

void onDestroy()

  • Activity被销毁

void onRestart()

  • Activity从不可见变成可见时会执行此方法

使用场景

  • Activity创建时需要初始化资源,销毁时需要释放资源;或者播放器应用,在界面进入后台时需要自动暂停

完整生命周期(entire lifetime)

onCreate-->onStart-->onResume-->onPause-->onStop-->onDestory

可视生命周期(visible lifetime)

onStart-->onResume-->onPause-->onStop

前台生命周期(foreground lifetime)

onResume-->onPause


Activity的四种启动模式(掌握)

每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的Activity

Activity的启动模式,修改任务栈的排列情况

  • standard 标准启动模式
  • singleTop 单一顶部模式
    • 如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
    • 应用场景:浏览器的书签
  • singeTask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在

    • 当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在
    • 应用场景:浏览器的activity
    • 如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
  • singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在

    • 如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance
    • 应用场景: 电话拨打界面

横竖屏切换的生命周期(熟悉)

默认情况下 ,横竖屏切换, 销毁当前的activity,重新创建一个新的activity

快捷键ctrl+F11

在一些特殊的应用程序常见下,比如游戏,不希望横竖屏切换activity被销毁重新创建 需求:禁用掉横竖屏切换的生命周期

  1. 横竖屏写死 android:screenOrientation="landscape" android:screenOrientation="portrait"

  2. 让系统的环境 不再去敏感横竖屏的切换。

     android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
    

掌握开启activity获取返回值(掌握)

从A界面打开B界面, B界面关闭的时候,返回一个数据给A界面

步骤:
  1. 开启activity并且获取返回值

    startActivityForResult(intent, 0);
    
  2. 在新开启的界面里面实现设置数据的逻辑

    Intent data = http://www.mamicode.com/new Intent();"phone", phone);
    //设置一个结果数据,数据会返回给调用者
    setResult(0, data);
    finish();//关闭掉当前的activity,才会返回数据
    
  3. 在开启者activity里面实现方法

    //通过data获取返回的数据
    onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    
    }
    
  4. 通过判断请求码和结果码确定返回值的作用

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