首页 > 代码库 > C++重载自增运算符的效率问题

C++重载自增运算符的效率问题

C++规定后缀形式有一个int类型参数,当函数被调用时,编译器传递一个0做为int参数的值给该函数。

increment的前缀形式表示“增加然后取回”,后缀形式表示“取回然后增加”。

 1     #include "stdafx.h" 2     #include "assert.h" 3     class A 4     { 5     public: 6         A(int i) 7             :m_i(i) 8         { 9         }10         // ++i11         A& operator++()12         {13             ++m_i;14             return *this;15         }16         // i++17         const A operator++(int)18         {19             A tmp = *this;20             ++(*this);    // Implemented by prefix increment21             return A(tmp);22         }23         int m_i;24     };25     int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])26     {27         int i = 0;28         int i1 = i++;   // i1 = 0; i = 1;29         int i2 = ++i;   // i2 = 2; i = 1;30         A a(0);31         A a1 = a++;     // i1 = 0; i = 1;32         A a2 = ++a;     // i2 = 2; i = 1;33         34         //a++++; //avoid35         //++++a; //support36         assert(i1 == a1.m_i);37         assert(i2 == a2.m_i);38         return 0;39     }

说明

1. 类中的++操作符号重载之后必须保证其语意与全局++相同。

2.为了区分前后,用++()表示前自增,用++(int)后自增。

3.因为按照前自增的标准定义,应该支持"++++a"的语法,而且两次前自增都应该是对a对象的自身操作,如果返回A类型,那第二次前自增调用的是临时对象的前自增操作。
4.后自增应该返回"const Complex".这可以防止形如"a++++"的用法。

5.一般通过前自增操作来实现后自增操作符函数。

 

从上面可以看出,后置运算需要复制一个无用的临时对象,效率肯定是要低一点的。