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C++设计模式从0进击-3-工厂模式
Factory Method(工厂模式):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂模式(Factory)
请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
//工厂模式class LeiFeng{public: virtual void Sweep() { cout << "雷锋扫地" << endl; }};//学雷锋的大学生class Student: public LeiFeng{public: virtual void Sweep() { cout << "大学生扫地" << endl; }};//学雷锋的志愿者class Volenter: public LeiFeng{public: virtual void Sweep() { cout << "志愿者扫地" << endl; }};//工厂基类Creatorclass LeiFengFactory{public: virtual LeiFeng * CreateLeiFeng() { return new LeiFeng(); }};//工厂具体类class StuendFactory: public LeiFengFactory{public: virtual LeiFeng * CreateLeiFeng() { return new Student(); }};class VolenterFactory: public LeiFengFactory{public: virtual LeiFeng * CreateLeiFeng() { return new Volenter(); }};int _tmain(int argc, _TCHAR(argv[])){ LeiFengFactory * factory = new LeiFengFactory(); LeiFeng * s = factory->CreateLeiFeng(); s->Sweep(); delete s; delete factory; return 0; return 0;}
C++设计模式从0进击-3-工厂模式
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