首页 > 代码库 > Android openGL ES 2.0里Surfaceview背景透明
Android openGL ES 2.0里Surfaceview背景透明
surfaceview的黑色背景会挡住其父的背景,现在把surfaceview的背景设为透明,既可以看到所绘的3D物体,又可以看到背景。
在onSurfaceCreated里,调用GLES20.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);alpha为0,即透明。
然后,对surfaceview要作一定处理:
mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
TestRenderer renderer = new TestRenderer();
mGLSurfaceView.setRender(renderer);
mGLSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
mGLSurfaceView.setZOrderOnTop(true);
就OK啦。
Android openGL ES 2.0里Surfaceview背景透明
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。