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Java学习笔记-方法总结
1.程序模块化和可重用性是软件工程的中心目标之一.Java提供了很多有助于完成这一目标的有效结构.方法就是一个这样的结构.
2.方法头指定方法的修饰符,返回值类型,方法名和参数.
3.方法可以返回一个值.返回值类型是方法要返回的值的数据类型.如果方法不返回值,则返回值类型就是关键字void.
4.参数列表是指方法中参数的类型,次序和数量.方法名和参数列表一起构成方法签名.参数是可选的,也就是说,一个方法可以不包含参数.
5.return语句也可以用在void方法中,用来终止方法并返回到方法的调用者.在方法中,用于偶尔该表正常流程控制是很有用的.
6.传递给方法的实际参数与方法签名中的形式参数具有相同的数目,类型和顺序.
7.当程序调用一个方法时,程序控制就转移到被调用的方法.当执行到该方法的return语句或到达方法结束的右括号时,被调用的方法将程序控制还给调用者.
8.在Java中,带返回值的方法也可以当做语句调用.在这种情况下,调用函数只要忽略返回值即可.
9.每次调用一个方法时,系统都会将参数和局部变量存储在一个称谓堆栈的区域中.当一个方法调用另一个方法时,调用者的堆栈空间保持不动,开辟新的空间处理新方法的调用.一个方法完成他的工作之后返回到它的调用者时,就释放其相应的空间.
10.方法可以重载.这就意味着两个方法可以拥有相同的方法名,只要它们的方法参数列表不同即可.
11.在方法中声明的变量称作局部变量.局部变量的作用域从声明它的地方开始,到包含这个变量的块结束为止.局部变量在使用前必须声明和初始化.
12.方法抽象是把方法的应用和实现分离.用户可以在不知道方法时如何实现的情况下使用方法.方法的实现细节封装在方法内,对调用该方法的用户隐藏.这就称为信息隐藏或封装.
13.方法抽象将程序模块化为整齐,层次分明的形式.将程序写成简洁的方法构成的集合,会比其他方式更容易编写,调试,维护和修改.这种编写风格也会提高方法的可重用性.
14.当实现一个大型程序时,可以使用自顶向下或自底向上的编码方法.不要一次性编写玩整个程序.这种方式似乎浪费了更多的编码时间,但实际上,它会更节省时间并使调试更容易.
package welcome; import java.util.Scanner; /* * 计算10个数的平均值,并统计大于平均值的个数 */ public class AnalyzeNumbers { public static void main(String[] args) { final int NUMBER_OF_ELEMENTS = 10; double[] arr = new double[NUMBER_OF_ELEMENTS]; double sum = 0; Scanner in = new Scanner(System.in); for(int i = 0; i < NUMBER_OF_ELEMENTS; i++){ System.out.print("Enter a number: "); arr[i] = in.nextDouble(); sum += arr[i]; } double average = sum / NUMBER_OF_ELEMENTS; int count = 0; for(int i = 0; i < NUMBER_OF_ELEMENTS; i++){ if(arr[i] > average){ count++; } } System.out.println("The average is " + average); System.out.println("The count is " + count); } }
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