首页 > 代码库 > 常用的线程池

常用的线程池

 

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

 

1. newSingleThreadExecutor 单线程的线程池

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

        //创建一个可重用固定线程数的线程池        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();        //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口        Thread t1 = new MyThread();        Thread t2 = new MyThread();        Thread t3 = new MyThread();        Thread t4 = new MyThread();        Thread t5 = new MyThread();        //将线程放入池中进行执行        pool.execute(t1);        pool.execute(t2);        pool.execute(t3);        pool.execute(t4);        pool.execute(t5);        //关闭线程池        pool.shutdown();

 

源码:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {        return new FinalizableDelegatedExecutorService            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));    }

 

 


 

2. newFixedThreadPool 固定大小的线程池

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

 //创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

 

源码

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());    }

可以看到,corePoolSize和maximumPoolSize的大小是一样的(实际上,如果使用无界queue的话maximumPoolSize参数是没有意义的),keepAliveTime和unit的设值表名什么?-就是该实现不想keep alive!最后的BlockingQueue选择了LinkedBlockingQueue,该queue有一个特点,他是无界的。

缓冲队列是无界限的,所以当执行的线程等于核心线程的时候,继续增加线程时, 不可能触发 缓冲线程饱和,开启新的线程执行任务的事件,所以任务数是固定的,不可能改变

 

 


 

3. newCachedThreadPool 无界线程池,可以进行自动线程回收

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小

 //创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

 

源码

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                      60L, TimeUnit.SECONDS,                                      new SynchronousQueue<Runnable>());    }

 

首先是无界的线程池,所以我们可以发现maximumPoolSize为big big。其次BlockingQueue的选择上使用SynchronousQueue。可能对于该BlockingQueue有些陌生,简单说:该QUEUE中,每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作。

 


 

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);                exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常            @Override            publicvoid run() {                //throw new RuntimeException();                System.out.println("================");                }            }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);                exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的            @Override            publicvoid run() {                System.out.println(System.nanoTime());                }            }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);        }

 

 


 

常用的线程池