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Android 内存溢出解决方案(OOM) 整理总结

 一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用

   二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩

   三:动态回收内存

   四:优化Dalvik虚拟机的堆内存分配

   五:自定义堆内存大小

 

可是真的有这么简单吗,就用以上方式就能解决OOM了?不是的,继续来看...

   下面小马就照着上面的次序来整理下解决的几种方式,数字序号与上面对应:

   1:软引用(SoftReference)、虚引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),这三个类是对heap中java对象的应用,通过这个三个类可以和gc做简单的交互,除了这三个以外还有一个是最常用的强引用

    1.1:强引用,例如下面代码:

  1. Object o=new Object();       
  2. Object o1=o;   

     上面代码中第一句是在heap堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

  1. o=null;       
  2. o1=null 

      heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

  1. String abc=new String("abc");  //1       
  2. SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2       
  3. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3       
  4. abc=null; //4       
  5. abcSoftRef.clear();//5    

上面的代码中:

    第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

        1.2:软引用

               软引用是主要用于内存敏感的高速缓存。在jvm报告内存不足之前会清除所有的软引用,这样以来gc就有可能收集软可及的对象,可能解决内存吃紧问题,避免内存溢出。什么时候会被收集取决于gc的算法和gc运行时可用内存的大小。当gc决定要收集软引用是执行以下过程,以上面的abcSoftRef为例:

 

    1 首先将abcSoftRef的referent设置为null,不再引用heap中的new String("abc")对象。

    2 将heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable)。

    3 当heap中的new String("abc")对象的finalize()方法被运行而且该对象占用的内存被释放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

   注:对ReferenceQueue软引用和弱引用可以有可无,但是虚引用必须有,参见:

  1. Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)  

         被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足且 没有 Direct Reference 时才会清除,SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。 

  1.  A obj = new A();    
  2. Refenrence sr = new SoftReference(obj);    
  3.    
  4. //引用时    
  5. if(sr!=null){    
  6.     obj = sr.get();    
  7. }else{    
  8.     obj = new A();    
  9.     sr = new SoftReference(obj);    
  10. }    

    1.3:弱引用

                当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

  1. String abc=new String("abc");       
  2. WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);       
  3. abc=null;       
  4. System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());       
  5. System.gc();       
  6. System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());    

运行结果:    

before gc: abc    

after gc: null   

     gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。   

 

  1. A obj = new A();    
  2.    
  3.     WeakReference wr = new WeakReference(obj);    
  4.    
  5.     obj = null;    
  6.    
  7.     //等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收   
  8.   ...    
  9.    
  10.   if (wr.get()==null) {    
  11.   System.out.println("obj 已经被清除了 ");    
  12.   } else {    
  13.   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   
  14.   }   
  15.   ...   
  16. }   

 

    在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

 

     1.4:虚引用

 

     就是没有的意思,建立虚引用之后通过get方法返回结果始终为null,通过源代码你会发现,虚引用通向会把引用的对象写进referent,只是get方法返回结果为null.先看一下和gc交互的过程在说一下他的作用. 

      1.4.1 不把referent设置为null, 直接把heap中的new String("abc")对象设置为可结束的(finalizable).

      1.4.2 与软引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence对象添加到它的ReferenceQueue中.然后在释放虚可及的对象. 

   你会发现在收集heap中的new String("abc")对象之前,你就可以做一些其他的事情.通过以下代码可以了解他的作用.

import java.lang.ref.PhantomReference;       import java.lang.ref.Reference;       import java.lang.ref.ReferenceQueue;       import java.lang.reflect.Field;             public class Test {           public static boolean isRun = true;                 public static void main(String[] args) throws Exception {               String abc = new String("abc");               System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());               final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();               new Thread() {                   public void run() {                       while (isRun) {                           Object o = referenceQueue.poll();                           if (o != null) {                               try {                                   Field rereferent = Reference.class                                          .getDeclaredField("referent");                                   rereferent.setAccessible(true);                                   Object result = rereferent.get(o);                                   System.out.println("gc will collect:"                                          + result.getClass() + "@"                                          + result.hashCode());                               } catch (Exception e) {                                         e.printStackTrace();                               }                           }                       }                   }               }.start();               PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc,                       referenceQueue);               abc = null;               Thread.currentThread().sleep(3000);               System.gc();               Thread.currentThread().sleep(3000);               isRun = false;           }             } 

 

结果为

class java.lang.String@96354   

gc will collect:class java.lang.String@96354  好了,关于引用就讲到这,下面看2

 

   2:在内存中压缩小马做了下测试,对于少量不太大的图片这种方式可行,但太多而又大的图片小马用个笨的方式就是,先在内存中压缩,再用软引用避免OOM,两种方式代码如下,大家可参考下:

     方式一代码如下:

@SuppressWarnings("unused") private Bitmap copressImage(String imgPath){     File picture = new File(imgPath);     Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();     //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),          bitmapFactoryOptions);     float imagew = 150;     float imageh = 150;     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight             / imageh);     int xRatio = (int) Math             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {         if (yRatio > xRatio) {             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;         } else {             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;         }      }      bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;     bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),             bitmapFactoryOptions);     if(bmap != null){                        //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);         return bmap;     }     return null; } 

   方式二代码如下:

 

import java.io.File; import java.lang.ref.SoftReference; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapFactory.Options; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.WindowManager; import android.widget.AdapterView; import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import com.lvguo.scanstreet.R; import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData; /**   * @Title: PhotoScanActivity.java * @Description: 照片预览控制类 * @author XiaoMa   */ public class PhotoScanActivity extends Activity {     private Gallery gallery ;     private List<String> ImageList;     private List<String> it ;     private ImageAdapter adapter ;      private String path ;     private String shopType;     private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;     private Bitmap bitmap = null;     private SoftReference<Bitmap> srf = null;          @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,          WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);          setContentView(R.layout.photoscan);         Intent intent = this.getIntent();         if(intent != null){             if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){                 Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle");                 path = bundle.getString("path");                 shopType = bundle.getString("shopType");             }         }         init();     }          private void init(){         imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();          gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery);          ImageList = getSD();          if(ImageList.size() == 0){             Toast.makeText(getApplicationContext(), "无照片,请返回拍照后再使用预览", Toast.LENGTH_SHORT).show();             return ;          }          adapter = new ImageAdapter(this, ImageList);          gallery.setAdapter(adapter);          gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener);     }           /**      * Gallery长按事件操作实现      */     private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() {          @Override         public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,                 final int position, long id) {             //此处添加长按事件删除照片实现             AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this);             dialog.setIcon(R.drawable.warn);             dialog.setTitle("删除提示");             dialog.setMessage("你确定要删除这张照片吗?");             dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {                 @Override                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                     File file = new File(it.get(position));                     boolean isSuccess;                     if(file.exists()){                         isSuccess = file.delete();                         if(isSuccess){                             ImageList.remove(position);                             adapter.notifyDataSetChanged();                             //gallery.setAdapter(adapter);                             if(ImageList.size() == 0){                                 Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show();                             }                             Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show();                         }                     }                 }             });             dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {                 @Override                 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                     dialog.dismiss();                 }             });             dialog.create().show();             return false;         }     };          /**      * 获取SD卡上的所有图片文件      * @return      */     private List<String> getSD() {         /* 设定目前所在路径 */         File fileK ;         it = new ArrayList<String>();         if("newadd".equals(shopType)){               //如果是从查看本人新增列表项或商户列表项进来时             fileK = new File(ApplicationData.TEMP);         }else{             //此时为纯粹新增             fileK = new File(path);         }         File[] files = fileK.listFiles();         if(files != null && files.length>0){             for(File f : files ){                 if(getImageFile(f.getName())){                     it.add(f.getPath());                                                               Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();                                         //下面这个设置是将图片边界不可调节变为可调节                     bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;                     bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5;                     int outWidth  = bitmapFactoryOptions.outWidth;                     int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;                     float imagew = 150;                     float imageh = 150;                     int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight                             / imageh);                     int xRatio = (int) Math                             .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);                     if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {                         if (yRatio > xRatio) {                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;                         } else {                             bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;                         }                      }                      bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;                                          bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(),                             bitmapFactoryOptions);                                          //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());                      srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);                     imageCache.put(f.getName(), srf);                 }             }         }         return it;     }          /**      * 获取图片文件方法的具体实现       * @param fName      * @return      */     private boolean getImageFile(String fName) {         boolean re;          /* 取得扩展名 */         String end = fName                 .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length())                 .toLowerCase();          /* 按扩展名的类型决定MimeType */         if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png")                 || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) {             re = true;         } else {             re = false;         }         return re;     }          public class ImageAdapter extends BaseAdapter{         /* 声明变量 */         int mGalleryItemBackground;         private Context mContext;         private List<String> lis;                  /* ImageAdapter的构造符 */         public ImageAdapter(Context c, List<String> li) {             mContext = c;             lis = li;             TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);             mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);             a.recycle();         }          /* 几定要重写的方法getCount,传回图片数目 */         public int getCount() {             return lis.size();         }          /* 一定要重写的方法getItem,传回position */         public Object getItem(int position) {             return lis.get(position);         }          /* 一定要重写的方法getItemId,传并position */         public long getItemId(int position) {             return position;         }                  /* 几定要重写的方法getView,传并几View对象 */         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {             System.out.println("lis:"+lis);             File file = new File(it.get(position));             SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName());             Bitmap bit = srf.get();             ImageView i = new ImageView(mContext);             i.setImageBitmap(bit);             i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);             i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,                     WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT));             return i;         }     } } 

   上面两种方式第一种直接使用边界压缩,第二种在使用边界压缩的情况下间接的使用了软引用来避免OOM,但大家都知道,这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存,如果图片多且大,这种方式还是会引用OOM异常的,不着急,有的是办法解决,继续看,以下方式也大有妙用的:

1. InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);      BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();      options.inJustDecodeBounds = false;      options.inSampleSize = 10;   //width,hight设为原来的十分一      Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options); 2. if(!bmp.isRecycle() ){          bmp.recycle()   //回收图片所占的内存          system.gc()  //提醒系统及时回收 } 上面代码与下面代码大家可分开使用,也可有效缓解内存问题哦...吼吼...     /** 这个地方大家别搞混了,为了方便小马把两个贴一起了,使用的时候记得分开使用     * 以最省内存的方式读取本地资源的图片      */       public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){           BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();           opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;           opt.inPurgeable = true;          opt.inInputShareable = true;             //获取资源图片          InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);              return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt);      }    3:大家可以选择在合适的地方使用以下代码动态并自行显式调用GC来回收内存:if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收            bitmapObject.recycle();  

4:这个就好玩了,优化Dalvik虚拟机的堆内存分配,听着很强大,来看下具体是怎么一回事

     对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: 代码如下:

  1. private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;  
  2. 在程序onCreate时就可以调用 
  3. VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 
  4. 即可 

   5:自定义我们的应用需要多大的内存,这个好暴力哇,强行设置最小内存大小,代码如下:

  1. private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; 
  2.  //设置最小heap内存为6MB大小 
  3. VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); 

    好了,文章写完了,片幅有点长,因为涉及到的东西太多了,其它文章小马都会贴源码,这篇文章小马是直接在项目中用三款安卓真机测试的,有效果,项目原码就不在这贴了,不然泄密了都,吼吼,但这里讲下还是会因为手机的不同而不同,大家得根据自己需求选择合适的方式来避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收获,这也算是进步,加油加油!

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