首页 > 代码库 > 011实现一个栈,除了push和pop操作,还要实现min函数以返回栈中的最小值,时间复杂度都为O(1)(keep it up)
011实现一个栈,除了push和pop操作,还要实现min函数以返回栈中的最小值,时间复杂度都为O(1)(keep it up)
实现一个栈,除了push和pop操作,还要实现min函数以返回栈中的最小值。
push,pop和min函数的时间复杂度都为O(1)。
看到这个题目最直接的反应是用一个变量来保存当前栈的最小值,让我们来看看这样可行否?
如果栈一直push那是没有问题,入栈元素如果比当前最小值还小,那就更新当前最小值。
可是如果pop掉的栈顶元素就是最小值,那么我们如何更新最小值呢?显然不太好办。
既然只用一个变量没法解决这个问题,那我们就增加变量。如果说每个结点除了保存当前的 值,
另外再保存一个从该结点到栈底的结点中的最小值。那么,不论哪个结点成为了栈顶结 点,
我们都有办法取得剩下的这些元素的最小值。代价是付出的空间多了一倍。代码不写了。
下面在介绍一种方法,我们可以在用一个栈来保存栈的最小值:
比如有一组数要入栈: 10 11 6 2 12
栈S1: 10 11 6 2 12
栈S2: 10 6 2
即到栈顶12时,最小值是2, 如果S1栈12出,和S2.top比较,如果大于S2.top,则S2不做
任何操作,如果等于S2.top, 则S2.pop(); 比如S1的2出栈时,2 == S2.top(), 然后S2.pop();
这样就节省了很多空间。
但是上述方法还有问题:
比如数据
S1:10 11 6 2 2 2 12 这时
S2:10 11 6 2
当S1中2出栈时,S2中的2也会出栈,这样我们才去S1的最小值时就是6,明显错了。解决方法就是
push,pop和min函数的时间复杂度都为O(1)。
看到这个题目最直接的反应是用一个变量来保存当前栈的最小值,让我们来看看这样可行否?
如果栈一直push那是没有问题,入栈元素如果比当前最小值还小,那就更新当前最小值。
可是如果pop掉的栈顶元素就是最小值,那么我们如何更新最小值呢?显然不太好办。
既然只用一个变量没法解决这个问题,那我们就增加变量。如果说每个结点除了保存当前的 值,
另外再保存一个从该结点到栈底的结点中的最小值。那么,不论哪个结点成为了栈顶结 点,
我们都有办法取得剩下的这些元素的最小值。代价是付出的空间多了一倍。代码不写了。
下面在介绍一种方法,我们可以在用一个栈来保存栈的最小值:
比如有一组数要入栈: 10 11 6 2 12
栈S1: 10 11 6 2 12
栈S2: 10 6 2
即到栈顶12时,最小值是2, 如果S1栈12出,和S2.top比较,如果大于S2.top,则S2不做
任何操作,如果等于S2.top, 则S2.pop(); 比如S1的2出栈时,2 == S2.top(), 然后S2.pop();
这样就节省了很多空间。
但是上述方法还有问题:
比如数据
S1:10 11 6 2 2 2 12 这时
S2:10 11 6 2
当S1中2出栈时,S2中的2也会出栈,这样我们才去S1的最小值时就是6,明显错了。解决方法就是
S2中每个元素添加一个计数器。这样当连续3次2出栈,S2中的2才出栈。
#include <iostream> #include <stack> struct DataCount { int data; int count; DataCount(int vData = http://www.mamicode.com/std::numeric_limits::infinity()) : data(vData), count(0) {}> 011实现一个栈,除了push和pop操作,还要实现min函数以返回栈中的最小值,时间复杂度都为O(1)(keep it up)
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