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Javascript学习之常量定义
相信大部分人在看见这个标题的时候就一脸懵逼了,什么?javascript能常量定义?别逗我好吗?确切的说,JS当中确实没有常量(ES6中好像有了常量定义的关键字),但是深入一下我们可以发现JS很多不为人知的性质,好好利用这些性质,就会发现一个不一样的JS世界。一起来看看吧,希望对大家学习javascript有所帮助。
首先,在JS当中,对象的属性其实还含有自己的隐含性质,比如下面对象:
var obj = {};
obj.a = 1;
obj.b = 2;
在这里我们定义了一个对象 obj ,并且定义了这个对象的两个属性 a 、 b ,我们可以修改这两个属性的值,可以用 delete 关键字删除这两个属性,也可以用 for … in … 语句枚举 obj 对象的所有属性,以上的这些操作叫做对象属性的性质,在我们平常编写代码的时候我们会不知不觉的默认了这些性质,把他们认作为JS应有的性质,殊不知这些性质其实是可以修改的。我通常的定义的属性的方法,默认了属性的性质,不过我们也可以在定义属性的时候修改属性的性质,比如:
var obj = {};
obj.a = 1;
obj.b = 2;
//等价于var obj = {
a: 1,
b: 2
}
//等价于var obj = {};Object.defineProperty(obj, "a", {
value: 1, //初始值
writable: true, //可写
configurable: true, //可配置
enumerable: true //可枚举
});Object.defineProperty(obj, "b", {
value: 2, //初始值
writable: true, //可写
configurable: true, //可配置
enumerable: true //可枚举
});
这里涉及到了一个方法,Object.defineProperty(),该方法是ES5规范中的,该方法的作用是在对象上定义一个新属性,或者修改对象的一个现有属性,并对该属性加以描述,返回这个对象,我们来看一下浏览器兼容性:
特性Firefox (Gecko)ChromeInternet ExplorerOperaSafari
基本支持4.0 (2)59 [1]11.605.1 [2]
还是天煞的IE8,如果你的项目要求兼容IE8,那么这个方法也就不适用了,不过IE8也对该方法进行了实现,只能在DOM对象上适用,而且有一些独特的地方,在这里就不讲解了。
Object.defineProperty() 方法可以定义对象属性的数据描述和存储描述,这里我们只讲数据描述符,不对存储描述符讲解,数据描述符有以下选项:
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
注意,当我们用常规方法定义属性的时候,其除 value 以外的数据描述符默认均为 true ,当我们用 Object.defineProperty() 定义属性的时候,默认为 false。
也就是说,当我们把 writable 设置为 false 的时候,该属性是只读的,也就满足了常量了性质,我们把常量封装在CONST命名空间里面:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: false, //设置属性只读
configurable: true,
enumerable: true
});
console.log(CONST.A); //1CONST.A = 2; //在严格模式下会抛错,在非严格模式下静默失败,修改无效。
但是这样定义的常量不是绝对的,因为我们依然可以通过修改属性的数据描述符来修改属性值:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: false,
configurable: true,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 2,
writable: true, //恢复属性的可写状态
configurable: true,
enumerable: true
})
console.log(CONST.A); //2CONST.A = 3;
console.log(CONST.A); //3
想要做到真正的常量,还需要将属性设置为不可配置:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: false, //设置属性只读
configurable: false, //设置属性不可配置
enumerable: true
});
console.log(CONST.A); //1CONST.A = 2; //错误!属性只读
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 2,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}); //错误!属性不可配置
但是如果只设置属性为不可配置状态,依然可以对属性值进行修改:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: true, //设置可写
configurable: false, //设置属性不可配置
enumerable: true
});
console.log(CONST.A); //1CONST.A = 2;
console.log(CONST.A); //2
进而我们可以推断出,configurable 描述符仅冻结属性的描述符,不会对属性值产生影响,也就是说该描述符会冻结 writable、configurable、enumerable 的状态,不会对属性值加以限制:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: false, //设置不可写
configurable: false, //设置属性不可配置
enumerable: false //设置不可枚举
});
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 2, //该属性本身不受 configurable 的影响,但由于属性不可写,受 writable 的限制
writable: true, //错误!属性不可配置
configurable: true, //错误!属性不可配置
enumerable: true //错误!属性不可配置
});
但是 configurable 的限制有一个特例,就是 writable 可以由 true 改为 false,不能由 false 改为 true:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: true, //设置可写
configurable: false, //设置属性不可配置
enumerable: false //设置不可枚举
});
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 2, //该属性本身不受 configurable 的影响,由于属性可写,修改成功
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false
});
console.log(CONST.A); //2CONST.A = 3; //错误!属性只读
可枚举描述符用于配置属性是否可以枚举,也就是是否会出现在 for … in … 语句中:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true //可枚举
});
Object.defineProperty(CONST, "B", {
value: 2,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false //不可枚举
});for (var key in CONST) {
console.log(CONST[key]); //1
};
有了以上的基础,我们也就学会一种定义常量的方法,使用属性的数据描述符,下次我们需要用到常量的时候,就可以定义一个 CONST 命名空间,将常量封装在该命名空间里面,由于属性描述符默认为 false,所以我们也可以这样定义:
var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(CONST, "B", {
value: 2,
enumerable: true
});
以上方法是从属性的角度的去定义一组常量,不过我们还可以用另外一种方法,从对象的角度去配置一个对象包括它的所有属性,Object.preventExtensions() 方法可以让一个对象不可扩展,该对象无法再添加新的属性,但是可以删除现有属性:
var CONST = {};CONST.A = 1;CONST.B = 2;
Object.preventExtensions(CONST);
delete CONST.B;
console.log(CONST); //CONST: { A: 1}CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
在该方法的基础之上,我们可以使用 Object.seal() 来对一个对象密封,该方法会阻止对象扩展,并将该对象的所有属性设置为不可配置,但是可写:
var CONST = {};CONST.A = 1;CONST.B = 2;
Object.seal(CONST);CONST.A = 3;
console.log(CONST.A); //3
Object.defineProperty(CONST, "B", {
value: 2,
writable: true,
configurable: true, //错误!属性不可配置
enumerable: false, //错误!属性不可配置
}) CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
也就是说 Object.seal() 方法相当于帮助我们批量的将属性的可配置描述符设置为 false ,所以说在代码实现层面相当于:
Object.seal = function (obj) {
Object.preventExtensions(obj);
for (var key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: obj[key],
writable: true,
configurable: false,
enumerable: true
})
};
return obj;
}
在以上两个方法基础上,我们可以 Object.freeze() 来对一个对象进行冻结,实现常量的需求,该方法会阻止对象扩展,并冻结对象,将其所有属性设置为只读和不可配置:
var CONST = {};CONST.A = 1;CONST.B = 2;
Object.freeze(CONST);CONST.A = 3; //错误!属性只读
Object.defineProperty(CONST, "B", {
value: 3, //错误!属性只读
writable: true, //错误!属性不可配置
configurable: true, //错误!属性不可配置
enumerable: false, //错误!属性不可配置
}) CONST.C = 3; //错误!对象不可扩展
从代码实现层面上相当于:
Object.freeze = function (obj) {
Object.preventExtensions(obj);
for (var key in obj) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: obj[key],
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true
})
};
return obj;
}
最后我们在来看一下这三个方法的兼容性:
Object.preventExtensions()
Object.seal()
Object.freeze()
到底还是万恶的IE,均不兼容IE8
现在,我们也就有了两种方法在JS中定义常量,第一种方法是从属性层面上来实现,在命名空间上可以继续添加多个常量,而第二种方法是从对象层面上来实现,对冻结对象所有属性以及对象本身:
//第一种方法:属性层面,对象可扩展var CONST = {};
Object.defineProperty(CONST, "A", {
value: 1,
enumerable: true
});
//第二种方法:对象层面,对象不可扩展var CONST = {};CONST.A = 1;
Object.freeze(CONST);
关于JS常量的问题就讲到这里了,许多书籍在介绍JS基础的时候都会提到JS当中没有常量,导致许多JS开发者在一开始就默认了JS是没有常量的这一说法。从严格语法意义上来讲,JS确实是没有常量的,但是我们可以通过对知识的深入和创造力来构建我们自己的常量,知识是死的,人是活的,只要我们不停的探索,满怀着创造力,就会发现其中不一样的世界。
来源:码农网
Javascript学习之常量定义