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自己封装的一个LoadRes组件

这两周一直太忙,没有好好处理上上上周遇到的一个让我加班到凌晨的问题,这个问题是判断flash的加载。

之前的思路是让flash的人在制作flash的时候,加入了一个回调方法,该方法再会回调我页面的方法。

想象虽然很丰满,但是现实确很骨感,由于页面资源的加载顺序问题,如果flash是通过缓存读取得到的,那么flash便会先于我的脚本加载,这时便会出现flash调不到我定义的方法。但是由于功能的原因以及考虑页面的整洁性,我又不能将脚本放入到head中,最终的解决思路就是在head中加入一个script标签单独定义回调函数,然后再定义一个全局变量,用于判断flash是否已经回调我页面的方法。

所以我就想能不能自己去判断flash的加载问题,然后百度了以下,发现除了percentLoaded方法之外并没有什么好的办法,而且之前还以为percentLoaded是有兼容性问题的,但通过仔细的查找资料,我个人认为该方法存在的兼容性原因不在于浏览器,而在于用户电脑安装的flash player 插件的问题,另外不同浏览器对于object与embed标签支持的不同,更将这个差异性拉的更大,所以为了解决这个问题,我就用定时器不断的轮询检测,而且对于根本不支持percentLoaded的浏览器,我默认给了6秒的等待时间,超出6秒则不在检测flash的加载。

在写判断Flash加载的功能同时,我也顺便把图片、音频、视频加载的功能也添加进来,自己封装了一个loadRes的小组件。

loadRes 即 load Resources 的简写,用于判断资源的加载。

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最终通过我对自己电脑的测试,并没有发现明显的bug,测试的浏览器有:

  IE6 : 可能存在隐患。

  IE7 - IE8 : 正常

  IE9 - IE10 :可能会并行触发onreadystatechange 与 onl oad的(我个人感觉这个不是啥问题)

  IE11 - edge : 正常

  Chrome : 正常

  Opera 12 (最后一版基于persto内核) :正常

  Safari 5.1.7(win版) :正常

  Firefox : 正常

PS : 但是我的“第七感”,还是可以感觉到这个组件肯定是有问题的,但是受限于自身的实力也只能做到这样了,所以这里主要是抛砖引玉之用,希望各路大神能多多提点意见,或者优化之类的。感激不尽!!

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下面是具体的代码:

  1     /*   2      * +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  3      *  loadRes (load Resources) Component   4      *  version 1.0  5      *  author gtshen  6      *  date 2016/8/27  7      *  bug feedback 903050269 (QQ)  8      * +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  9      */ 10  11 (function(root){ 12     ‘use strict‘; 13     function loadRes(params){ 14  15         this.fn = params.fn || null;   16         this.filter = params.filter || ‘img‘;  // Filter  17         this.oImgs = document.images; 18         this.imgs = []; 19         this.count = 0; 20         this.curr = 0; 21         this.read(); 22  23     } 24  25     loadRes.prototype.read=function(){ 26  27         var _this = this; 28  29         if(/audio/.test(this.filter) && ‘Audio‘ in window){ 30             this.audio = document.getElementsByTagName(‘audio‘); 31             this.count+=this.audio.length; 32  33         } 34  35         if(/video/.test(this.filter) && ‘Video‘ in window){ 36             this.video = document.getElementsByTagName(‘video‘); 37             this.count+=this.video.length; 38  39         } 40  41         if(/flash/.test(this.filter)){ 42             var embed = document.getElementsByTagName(‘embed‘), 43                 object = document.getElementsByTagName(‘object‘), 44                 flen = (embed.length >= object.length)? embed.length : object.length; 45  46             this.count+=flen; 47         } 48  49         var loadImgs = function(){ 50  51             var imgReg = /url\(\"?(.*[\.jpg|\.png|\.bmp|\.jpeg])\"?\)/, 52                 allElement = document.getElementsByTagName(‘*‘); 53  54             for(var i =0,l=allElement.length;i<l;i++){ 55                 _this.oImgs[i] && _this.imgs.push(_this.oImgs[i].src); 56  57                 var style  = (window.getComputedStyle)?getComputedStyle(allElement[i],null)[‘backgroundImage‘] : allElement[i].currentStyle[‘backgroundImage‘]; 58                  59                 if(imgReg.test(style)){ 60                     _this.imgs.push(RegExp.$1); 61                 } 62             } 63             _this.count+=_this.imgs.length; 64              65             for(var i = 0,l=_this.imgs.length;i<l;i++){ 66                 var img = new Image(); 67                 img.src =http://www.mamicode.com/ _this.imgs[i]; 68                 if(img.complete){ 69                     _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr); 70                 }else{ 71                     img.onload = function(){ 72                          73                         if(!_this.readyState || _this.readyState == ‘loaded‘ || _this.readyState == ‘complete‘){ 74                             _this.onreadystatechange = _this.onload = null; 75                             _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr); 76                         } 77                     }; 78                     img.onerror=img.onabort=function(){ 79                         _this.onerror=_this.onabort=null; 80                         _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr); 81                     }; 82                 } 83             } 84  85         }(); 86  87         if(/audio/.test(this.filter) && ‘Audio‘ in window){ 88  89             var loadMusic=function(){    // Audio load handler 90                 for(var i=0,l=_this.audio.length;i<l;i++){ 91                     _this.audio[i].onloadedmetadata=http://www.mamicode.com/function(){ 92                         _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr); 93                     }; 94                     _this.audio[i].onerror=function(){ 95                         _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr); 96                     }; 97                 } 98             }(); 99 100         }101 102         if(/video/.test(this.filter) && ‘Video‘ in window){103 104             var loadVideo=function(){    // Video load handler105 106                 for(var i=0,l=_this.video.length;i<l;i++){107                     _this.video[i].onloadedmetadata=http://www.mamicode.com/function(){108                         _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);109                     };110                     _this.video[i].onerror=function(){111                         _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);112                     };113                 }114                 115             }();116         }117 118         if(/flash/.test(this.filter)){    119 120             var loadFlash = function(){        // Flash Laded  Handler121 122                     var    loaded = 0,123                         num = 0,124                         timer = null,125                          core = function(){126                             num++;127                             for(var i=0,l=flen;i<l;i++){128                                 if(loaded < flen){129                                     try{130                                         try{131                                             if(embed[i].PercentLoaded()){       132 133                                                 if(Math.floor(embed[i].PercentLoaded()) == 100  && !embed[i].flag){134                                                     loaded++;135                                                     embed[i].flag = true;136                                                     _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);137                                                 }138                                                 num = 0;139 140                                             }141                                         }catch(a){142 143                                             if(embed[i].PercentLoaded){144                                                 if(Math.floor(embed[i].PercentLoaded())== 100  && !embed[i].flag){145                                                     loaded++;146                                                     embed[i].flag = true;147                                                     _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);148                                                 }149                                                 num = 0;    150                                             }151                                         }152                                     }catch(b){}153                                     try{154                                         try{155                                             if(object[i].PercentLoaded()){156                                                 if(Math.floor(object[i].PercentLoaded())== 100  && !object[i].flag){157                                                     loaded++;158                                                     object[i].flag = true;159                                                     _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);160                                                 }161                                                 num = 0;    162                                             }163                                         }catch(c){164                                             if(object[i].PercentLoaded){165                                                 if(Math.floor(object[i].PercentLoaded) == 100  && !object[i].flag){166                                                     loaded++;167                                                     object[i].flag = true;168                                                     _this.fn && _this.fn(_this.count,++_this.curr);169                                                 }170                                                 num = 0;    171                                             }172                                         }173                                     }catch(d){}174                                 }175                             }176                             177                             if(loaded >= flen){178                                 return false;179                             }180                             if(num >= flen){181                                 _this.fn && _this.fn(_this.count,_this.curr+=num);182                                 return false;183                             }184 185                             timer = setTimeout(core,1000);186                     };187                     core();188             }();189 190         }191     };192     root.loadRes = function(params){193         new loadRes(params);194     };195 })(window);

 

======= 调用方式 =======

 1 loadRes({ 2     ‘filter‘:‘img,flash,audio,video‘,    //用于指定加载何种类型的资源,每种资源用逗号分隔。 3     ‘fn‘:function(total,cur){    // 资源加载的回调函数。total:要加载的资源总数,cur当前已完成加载的资源数量。 4         /*  5           if(cur >= total) { 6             Here is Your Code Area 7          } 8          */ 9     }10 });

 

自己封装的一个LoadRes组件