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drawRect与setNeedsDisplay简单介绍

1 - (void)drawRect:(CGRect)rect {
2     
3 }
<style>p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #239619 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #239619; min-height: 16.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #239619 } span.s1 { } span.s2 { font: 14.0px "PingFang SC" } span.s3 { font: 14.0px Menlo }</style>

 

 1.rect默认就是自己的bounds

 

 2.drawRect的调用?

 // - 当视图第一次显示到屏幕的时候会调用一次

 // - 在调用这个方法的时候,系统会帮我们创建好图形上下文,所以我们只需要获取图形上下文即可

 // - 显示完毕之后,就不会再调用此方法

 

 3.如何调用drawRect方法

 // 苹果规定,不允许程序员直接调用此方法

 // 间接调用!

 // 可以通过以下两个方法,让系统帮我们执行drawRect方法!

 - (void)setNeedsDisplay; 常用的!

 

 // 在指定区域内重绘制!

 - (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)rect;

 

 // 间接调用的好处: -> 可以保证系统接着帮我们创建图形上下文!

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