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zepto.js touch库

     最近在做一个手机版的项目,而做手机网页,那么就会考虑到用轻量级库,用jquery的话,会比较庞大,而我们就选用 zepto.js 来做开发,可是在开发的时候要用到手势事件(比如左右滑动,上下滑动),于是就在网上查了一下 zepto.js 的官网,发现有 touch 事件来模拟手势事件,这个开发就会带来便利,而不用去写JS底层代码;在网上搜罗了一下 zepto.js touch 库,找到了不多 touch.js 的相关信息,真的感觉很少(不知道是不是zepto.js不成熟的表现),终于在网上搜罗到了一个外国人写的 touch.js 库,然后就用在了项目上,但是在用到的时候,发现 swipeLeft ,swipeRight 这些事件会有一些 bug 而且不灵活,最后又在网上搜罗了一个国人修改的,但是最后用起来还是不咋滴(敏感度有点差),最后在群里问问大神们,发现有个高手他说他自己写了一个库,于是乎我就跟他聊了几下,然后他告诉他的代码放在了  github 上,那么我就上去抄了下来,用在了项目上,顿时感觉手势事件灵活了,不错,真心不错,还是得谢谢那个哥们,好了,说了那么多就上代码吧,把这个库压缩一下,引用在项目上就可以使用 swipeLeft,swipeRight 这些事件了,由于本人只用了向左向右的滑动事件,就没有测试向上向下滑动了,如果使用过这些事件的童鞋,也可以告诉我,让我也好知道一下 ^_^...   使用方法,请查看这位高手的博客  https://github.com/bh-lay/toucher/blob/master/touch.html

  1 ;(function(global,doc,factoryFn){  2     //初始化toucher主方法  3     var factory = factoryFn(global,doc);  4       5     //提供window.util.toucher()接口  6     global.util = global.util || {};  7     global.util.toucher = global.util.toucher || factory;  8       9     //提供CommonJS规范的接口 10     global.define && define(function(require,exports,module){ 11         //对外接口 12         return factory; 13     }); 14 })(this,document,function(window,document){ 15     /** 16      * 判断是否拥有某个class 17      */ 18     function hasClass(dom,classSingle){ 19         return dom.className.match(new RegExp(‘(\\s|^)‘ + classSingle +‘(\\s|$)‘)); 20     } 21  22     /** 23      * @method 向句柄所在对象增加事件监听 24      * @description 支持链式调用 25      *  26      * @param string 事件名 27      * @param [string] 事件委托至某个class(可选) 28      * @param function 符合条件的事件被触发时需要执行的回调函数  29      *  30      */ 31     function ON(eventStr,a,b){ 32         this._events = this._events || {}; 33         var className,fn; 34         if(typeof(a) == ‘string‘){ 35             className = a.replace(/^\./,‘‘); 36             fn = b; 37         }else{ 38             className = null; 39             fn = a; 40         } 41         //检测callback是否合法,事件名参数是否存在· 42         if(typeof(fn) == ‘function‘ && eventStr && eventStr.length){ 43             var eventNames = eventStr.split(/\s+/); 44             for(var i=0,total=eventNames.length;i<total;i++){ 45              46                 var eventName = eventNames[i]; 47                 //事件堆无该事件,创建一个事件堆 48                 if(!this._events[eventName]){ 49                     this._events[eventName] = []; 50                 } 51                 this._events[eventName].push({ 52                     ‘className‘ : className, 53                     ‘fn‘ : fn 54                 }); 55             } 56         } 57  58         //提供链式调用的支持 59         return this; 60     } 61  62     /** 63      * @method 事件触发器 64      * @description 根据事件最原始被触发的target,逐级向上追溯事件绑定 65      *  66      * @param string 事件名 67      * @param object 原生事件对象 68      */ 69     function EMIT(eventName,e){ 70         this._events = this._events || {}; 71         //事件堆无该事件,结束触发 72         if(!this._events[eventName]){ 73             return 74         } 75         //记录尚未被执行掉的事件绑定 76         var rest_events = this._events[eventName]; 77          78         //从事件源:target开始向上冒泡 79         var target = e.target; 80         while (1) { 81             //若没有需要执行的事件,结束冒泡 82             if(rest_events.length ==0){ 83                 return; 84             } 85             //若已经冒泡至顶,检测顶级绑定,结束冒泡 86             if(target == this.dom || !target){ 87                 //遍历剩余所有事件绑定 88                 for(var i=0,total=rest_events.length;i<total;i++){ 89                     var classStr = rest_events[i][‘className‘]; 90                     var callback = rest_events[i][‘fn‘]; 91                     //未指定事件委托,直接执行 92                     if(classStr == null){ 93                         event_callback(eventName,callback,target,e); 94                     } 95                 } 96                 return; 97             } 98              99             //当前需要校验的事件集100             var eventsList = rest_events;101             //置空尚未执行掉的事件集102             rest_events = [];103 104             //遍历事件所有绑定105             for(var i=0,total=eventsList.length;i<total;i++){106                 var classStr = eventsList[i][‘className‘];107                 var callback = eventsList[i][‘fn‘];108                 //符合事件委托,执行109                 if(hasClass(target,classStr)){110                     //返回false停止事件冒泡及后续事件,其余继续执行111                     if(event_callback(eventName,callback,target,e) == false){112                         return113                     }114                 }else{115                     //不符合执行条件,压回到尚未执行掉的列表中116                     rest_events.push(eventsList[i]);117                 }118             }119             //向上冒泡120             target = target.parentNode;121         }122     }123     124     /**125      * 执行绑定的回调函数,并创建一个事件对象126      * @param[string]事件名127      * @param[function]被执行掉的函数128      * @param[object]指向的dom129      * @param[object]原生event对象130      */131     function event_callback(name,fn,dom,e){132         var touch = e.touches.length ? e.touches[0] : {};133         134         var newE = {135             ‘type‘ : name,136             ‘target‘ : e.target,137             ‘pageX‘ : touch.clientX || 0,138             ‘pageY‘ : touch.clientY || 0139         };140         //为swipe事件增加交互初始位置及移动距离141         if(name == ‘swipe‘ && e.startPosition){142             newE.startX = e.startPosition[‘pageX‘],143             newE.startY = e.startPosition[‘pageY‘],144             newE.moveX = newE.pageX - newE.startX,145             newE.moveY = newE.pageY - newE.startY146         }147         var call_result = fn.call(dom,newE);148         //若绑定方法返回false,阻止浏览器默认事件149         if(call_result == false){150             e.preventDefault();151             e.stopPropagation();152         }153         154         return call_result;155     }156     /**157      * 判断swipe方向158      */159     function swipeDirection(x1, x2, y1, y2) {160         return Math.abs(x1 - x2) >=161             Math.abs(y1 - y2) ? (x1 - x2 > 0 ? ‘Left‘ : ‘Right‘) : (y1 - y2 > 0 ? ‘Up‘ : ‘Down‘)162     }163 164     /**165      * 监听原生的事件,主动触发模拟事件166      * 167      */168     function eventListener(DOM){169         var this_touch = this;170 171         //轻击开始时间172         var touchStartTime = 0;173         174         //记录上一次点击时间175         var lastTouchTime = 0;176         177         //记录初始轻击的位置178         var x1,y1,x2,y2;179         180         //轻击事件的延时器181         var touchDelay;182         183         //测试长按事件的延时器184         var longTap;185         186         //记录当前事件是否已为等待结束的状态187         var isActive = false;188         //记录有坐标信息的事件189         var eventMark = null;190         //单次用户操作结束191         function actionOver(e){192             isActive = false;193             clearTimeout(longTap);194             clearTimeout(touchDelay);195         }196         197         //触屏开始198         function touchStart(e){199             //缓存事件200             eventMark = e;201         202             x1 = e.touches[0].pageX;203             y1 = e.touches[0].pageY;204             x2 = 0;205             y2 = 0;206             isActive = true;207             touchStartTime = new Date();208             EMIT.call(this_touch,‘swipeStart‘,e);209             //检测是否为长按210             clearTimeout(longTap);211             longTap = setTimeout(function(){212                 actionOver(e);213                 //断定此次事件为长按事件214                 EMIT.call(this_touch,‘longTap‘,e);215             },500);216         }217         //触屏结束218         function touchend(e){219             //touchend中,拿不到坐标位置信息,故使用全局保存下的事件220             EMIT.call(this_touch,‘swipeEnd‘,eventMark);221             if(!isActive){222                 return223             }224             var now = new Date();225             if(now - lastTouchTime > 260){226                 touchDelay = setTimeout(function(){227                     //断定此次事件为轻击事件228                     actionOver();229                     EMIT.call(this_touch,‘singleTap‘,eventMark);230                 },250);231             }else{232                 clearTimeout(touchDelay);233                 actionOver(e);234                 //断定此次事件为连续两次轻击事件235                 EMIT.call(this_touch,‘doubleTap‘,eventMark);236             }237             lastTouchTime = now;238         }239         240         //手指移动241         function touchmove(e){242             //缓存事件243             eventMark = e;244             //在原生事件基础上记录初始位置(为swipe事件增加参数传递)245             e.startPosition = {246                 ‘pageX‘ : x1,247                 ‘pageY‘ : y1248             };249             //断定此次事件为移动事件250             EMIT.call(this_touch,‘swipe‘,e);251 252             if(!isActive){253                 return254             }255            x2 = e.touches[0].pageX256             y2 = e.touches[0].pageY257             if(Math.abs(x1-x2)>2 || Math.abs(y1-y2)>2){258                 //断定此次事件为移动手势259                 var direction = swipeDirection(x1, x2, y1, y2);260                 EMIT.call(this_touch,‘swipe‘ + direction,e);261             }else{262                 //断定此次事件为轻击事件263                 actionOver(e);264                 EMIT.call(this_touch,‘singleTap‘,e);265             }266             actionOver(e);267         }268 269         /**270          * 对开始手势的监听271          */272         DOM.addEventListener(‘touchstart‘,touchStart);273         DOM.addEventListener(‘MSPointerDown‘,touchStart);274         DOM.addEventListener(‘pointerdown‘,touchStart);275 276         /**277          * 对手势结束的监听(轻击)278          */279         DOM.addEventListener(‘touchend‘,touchend);280         DOM.addEventListener(‘MSPointerUp‘,touchend);281         DOM.addEventListener(‘pointerup‘,touchend);282 283         /**284          * 对移动手势的监听285          */286         DOM.addEventListener(‘touchmove‘,touchmove);287         DOM.addEventListener(‘MSPointerMove‘,touchmove);288         DOM.addEventListener(‘pointermove‘,touchmove);289 290         /**291          * 对移动结束的监听292          */293         DOM.addEventListener(‘touchcancel‘,actionOver);294         DOM.addEventListener(‘MSPointerCancel‘,actionOver);295         DOM.addEventListener(‘pointercancel‘,actionOver);296     }297     298     /**299      * touch类300      * 301      */302     function touch(DOM,param){303         var param = param || {};304 305         this.dom = DOM;306         //监听DOM原生事件307         eventListener.call(this,this.dom);308     }309     //拓展事件绑定方法310     touch.prototype[‘on‘] = ON;311     312     //对外提供接口313     return function (dom){314         return new touch(dom);315     };316 });
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