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STL源码学习--vector使用方法总结
一、容器vector
使用vector必须包含头文件<vector>:
#include<vector>
型别vector是一个定义于namespace std内的template:
- template<class _Ty,
- class _Ax = allocator<_Ty> >
二、vector的功能
vector模塑出一个动态数组。vector将其元复制到内部的动态数组中。元素之间总是存在某种顺序,它是一种有序群集。支持随即存取。它的迭代器是随机存取迭代器,所以对任何一个STL算法都奏效。
向vector添加一个元素或者删除其中的一个元素,其后的所有元素都要移动位置,每一次移动都要调用赋值操作符。所以,在末端添加或删除元素,性能很好。但是在前段或者中部的话,性能较差。
vector优异性能的秘诀之一是它配置比其所容纳的元素所需更多的内存。我们需要了解大小和容量的关系。
函数size()可以返回vector的大小,即vector中实际元素的个数。
而capacity()返回容量,是当前的vector所实际能够容纳的元素的数量。它应该总是大于或者等于vector的大小。如果需要向vector中放置比capacity更多的元素,则需要重新配置内部存储器。vector的容量也会随之增长。看下面的示例代码:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <string>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- int main()
- {
- vector<string> sentence(1);
- cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
- cout << "size():" << sentence.size() << endl;
- cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;
- sentence.reserve(5);
- sentence.push_back("Hello,");
- sentence.push_back("how ");
- sentence.push_back("are ");
- sentence.push_back("you ");
- sentence.push_back("?");
- copy(sentence.begin(),sentence.end(),
- ostream_iterator<string>(cout," "));
- cout << endl;
- cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
- cout << "size():" << sentence.size() << endl;
- cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;
- swap(sentence[1],sentence[3]);
- sentence.insert(find(sentence.begin(),sentence.end(),"?"),
- "always");
- sentence.back() = "!";
- copy(sentence.begin(),sentence.end(),
- ostream_iterator<string>(cout," "));
- cout << endl;
- cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
- cout << "size():" << sentence.size() << endl;
- cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;
- }
在程序中,当再次向vector插入元素时,由于vector的容量不够,所以引起了内存的重新分配。但是capacity()的结果与实作版本有关,max_size也是。
vector的容量十分重要,是因为:
1、一旦内存重新配置,与之相关的所有的reference、pointers、iterators都会失效。
2、内存配置很费时。
解决这个问题的方法有:
1、可以使用reserve()保留适当容量,减少重新配置内存的次数。示例代码:
- vector<string> sentence(1);
- sentence.reserve(50);
- vector<T> v(5);
注意:reserve不能缩减vector的容量。由此,我们可以知道,即使删除元素,其reference、pointers、iterators也会继续有效,指向动作发生前的位置。
但是插入操作可能使reference、pointers、iterators失效(因为可能会导致重新配置空间)。
使用swap函数可以缩减vector容量。因为两个vector交换内容后,他们的容量也会互换。
1、
- template<class T>
- void shrinkCapacity(vector<T> &v)
- {
- vector<T> tmp(v);
- v.swap(tmp);
- }
- vector<T>(v).swap(v);
都是先构造出一个临时vector对象,以v的元素进行初始化,再与v进行交换。需要注意的是:临时对象一般都是精确分配实际所需的内存。所以能够起到减小vector容量的效果。
三、vector的操作函数
所有的构造函数和析构函数如下:
非变动性操作:
赋值操作:
上述操作进行的是将新元素赋值给vector,并将旧元素全部移除!示例代码:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <string>
- #include <algorithm>
- using namespace std;
- int main()
- {
- vector<string> sentence(1);
- cout << "max_size():" << sentence.max_size() << endl;
- cout << "size():" << sentence.size() << endl;
- cout << "capacity():" << sentence.capacity() << endl;
- sentence.reserve(5);
- sentence.push_back("Hello,");
- sentence.push_back("how ");
- sentence.push_back("are ");
- sentence.push_back("you ");
- sentence.push_back("?");
- copy(sentence.begin(),sentence.end(),
- ostream_iterator<string>(cout," "));
- cout << endl;
- sentence.assign(3,"new");
- copy(sentence.begin(),sentence.end(),
- ostream_iterator<string>(cout," "));
- cout << endl;
- }
可以看出原来的元素全部被删除了。
元素存取
在这几个函数中,唯一进行下标检查的是at函数。
因此,在调用operator[]的时候,必须心理清楚索引是否是有效的。
迭代器相关函数
迭代器失效的两种情况是:
1、在一个较小的位置上删除或者是移动元素。
2、由于容量的变换引起内存重新分配。
插入和移除元素
插入和移除元素,都会使“作用点”之后的各元素的reference、pointers、iterators失效。插入操作还可能引发内存重新分配,那么该容器上的所有的reference、pointers、iterators都会失效。
四、把vector当做一般数组使用
现在的C++标准保证vector的元素必须分布于连续空间中。对于vector中的一个合法索引,满足下列表达式:
&v[i] = &v[0] + i;
我们必须保证vector能够容纳所有数据。如果使用的是C-String,记住最后有个‘\0‘。
只要我们需要一个元素型别为T的数组,就可以采用vector<T>,然后传递第一个元素的地址给它。
注意:千万不要把迭代器当做第一元素的地址来传递。因为vector迭代器是由实作版本定义的,不一定是一个一般指针。
- printf("%s",v.begin());//ERROR(might work,but not portable)
- printf("%s",&v[0]);//OK
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