首页 > 代码库 > CD冷却效果实现

CD冷却效果实现

在NGUI中实现CD转圈的特效,可以用图片控件中UISprite组件的Fill Amount属性去控制。

在上图中skill表示需要冷却技能的图片;其子控件Label表示右下角的快捷键“Y”;子控件Sprite表示覆盖在其上的一张图片(本例是一张空的半透明的图片);

using UnityEngine;using System.Collections;public class CDCold : MonoBehaviour {    private float coldTime=2;    private bool isColding=false;    private UISprite sprite;    // Use this for initialization    void Awake () {        sprite = transform.Find ("Sprite").GetComponent<UISprite> ();    }        // Update is called once per frame    void Update () {    if (Input.GetKey (KeyCode.Y) && isColding == false)         {            isColding=true;            sprite.fillAmount=1;        }        if (isColding)         {            sprite.fillAmount-=(1.0f/coldTime)*Time.deltaTime;            if(sprite.fillAmount<=0.0f)            {                sprite.fillAmount=0;                isColding=false;            }        }    }}

 

CD冷却效果实现