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Adapter 模式

在实际软件系统设计和开发中,会经常遇到这种问题:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。 这就带来了一个问题: 我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作,Adapter 模式提供了将一个类(第三方库)的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口。

 1 //////////////Adapter.h//////////////////
 2 #pragma once 
 3 class Target
 4 {
 5 public:
 6     virtual ~Target();
 7     virtual void Request();
 8     Target();
 9 protected:
10 private:
11 };
12 
13 class Adaptee
14 {
15 public:
16     Adaptee();
17     ~Adaptee();
18     void SpecificRequest();
19 };
20 
21 class Adapter : public Target ,private Adaptee
22 {
23 public:
24     Adapter();
25     ~Adapter();
26     void Request();
27 protected:
28 private:
29 };
//////////////Adapter.cpp////////////////////
#include "Adapter.h"
#include <iostream>
using namespace std ;

Target::Target()
{

}
Target::~Target()
{

}
void Target::Request()
{
    cout<<"Target::Request"<<endl;
}

Adaptee::Adaptee()
{

}
Adaptee::~Adaptee()
{

}
void Adaptee::SpecificRequest()
{
    cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<endl;
}



Adapter::Adapter()
{

}
Adapter::~Adapter()
{

}
void Adapter::Request()
{
    this->SpecificRequest();
}
 1 //////////////main.cpp//////////////////////////////
 2 #include "Adapter.h"
 3 #include <iostream>
 4 int main()
 5 {
 6     Target* t = new Adapter();
 7     t->Request();
 8     getchar();
 9     return 0 ;
10 }