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Adapter 模式
在实际软件系统设计和开发中,会经常遇到这种问题:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。 这就带来了一个问题: 我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作,Adapter 模式提供了将一个类(第三方库)的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口。
1 //////////////Adapter.h////////////////// 2 #pragma once 3 class Target 4 { 5 public: 6 virtual ~Target(); 7 virtual void Request(); 8 Target(); 9 protected: 10 private: 11 }; 12 13 class Adaptee 14 { 15 public: 16 Adaptee(); 17 ~Adaptee(); 18 void SpecificRequest(); 19 }; 20 21 class Adapter : public Target ,private Adaptee 22 { 23 public: 24 Adapter(); 25 ~Adapter(); 26 void Request(); 27 protected: 28 private: 29 };
//////////////Adapter.cpp//////////////////// #include "Adapter.h" #include <iostream> using namespace std ; Target::Target() { } Target::~Target() { } void Target::Request() { cout<<"Target::Request"<<endl; } Adaptee::Adaptee() { } Adaptee::~Adaptee() { } void Adaptee::SpecificRequest() { cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<endl; } Adapter::Adapter() { } Adapter::~Adapter() { } void Adapter::Request() { this->SpecificRequest(); }
1 //////////////main.cpp////////////////////////////// 2 #include "Adapter.h" 3 #include <iostream> 4 int main() 5 { 6 Target* t = new Adapter(); 7 t->Request(); 8 getchar(); 9 return 0 ; 10 }
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