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适配器模式(Adapter)
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。
在软件开发中,系统的数据和行为都正确。但是接口不符时,我们考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要用于希望复用一些现存的类,但是接口与复用环境要求不一致的情况。
/// <summary> /// 定义客户端期待的接口 /// </summary> public class Target { /// <summary> /// 使用virtual修饰以便子类可以重写 /// </summary> public virtual void Request() { Console.WriteLine("This is a common request"); } } /// <summary> /// 定义需要适配的类 /// </summary> public class Adaptee { public void SpecificRequest() { Console.WriteLine("This is a special request."); } } /// <summary> /// 定义适配器 /// </summary> public class Adapter:Target { // 建立一个私有的Adeptee对象 private Adaptee adaptee = new Adaptee(); /// <summary> /// 通过重写,表面上调用Request()方法,变成了实际调用SpecificRequest() /// </summary> public override void Request() { adaptee.SpecificRequest(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { // 对客户端来说,调用的就是Target的Request() Target target = new Adapter(); target.Request(); Console.Read(); } }
http://www.cnblogs.com/wangjq/archive/2012/07/09/2582485.html
适配器模式(Adapter)
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