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Hash冲突处理终极版
对于Hash,我们是怎样来处理冲突的。现在就来介绍一些经典的Hash冲突处理的方法。主要包括
(1)开放地址法
(2)拉链法
(3)再哈希法
(4)建立公共溢出区
(1)开放地址法
基本思想:当发生地址冲突时,按照某种方法继续探测Hash表中其它存储单元,直到找到空位置为止。描述如下
其中,为关键字的直接Hash地址,为Hash表的长度,为
每次再探测时的地址增量。根据的不同取法,有不同的称呼。
线性探测再散列
二次探测再散列
伪随机再散列 伪随机数
(2)拉链法
拉链法又叫链地址法,适合处理冲突比较严重的情况。基本思想是把所有关键字为同义词的记录存储在同一个
线性链表中。
代码:
#include <iostream> #include <string.h> #include <stdio.h> using namespace std; const int N = 35; struct node { int key; //关键字 int len; //每个节点引出的链表长度 bool flag; //有数据的标志 node *next; }; node list[N]; void Init(node list[]) { for(int i=0; i<N; i++) { list[i].len = 0; list[i].flag = 0; list[i].next = NULL; } } void Insert(node list[], int val, int m) { int id = val % m; if(!list[id].flag) { list[id].key = val; list[id].flag = 1; } else { node *p = new node(); p->key = val; p->next = list[id].next; list[id].next = p; } } //输出HashTable void Print(node list[], int m) { for(int i=0; i<m; i++) { node *p = list[i].next; if(!list[i].flag) printf("The %dth record is NULL!\n", i); else { printf("The %dth record is %d", i, list[i].key); list[i].len++; while(p) { printf("->%d", p->key); p = p->next; list[i].len++; } puts(""); } } } //计算平均查找长度 double ASL(node list[], int m) { double ans = 0; for(int i=0; i<m; i++) ans += (list[i].len + 1) * list[i].len / 2.0; return ans / m; } int main() { int n, m; Init(list); scanf("%d %d", &n, &m); for(int i=0; i<n; i++) { int val; scanf("%d", &val); Insert(list, val, m); } Print(list, m); printf("The Average Search Length is %.5lf\n", ASL(list, m)); return 0; } /** 12 11 47 7 29 11 16 92 22 8 3 37 89 50 */
(3)再哈希法
再哈希法又叫双哈希法,有多个不同的Hash函数,当发生冲突时,使用第二个,第三个,....,等哈希函数
计算地址,直到无冲突。虽然不易发生聚集,但是增加了计算时间。
(4)建立公共溢出区
建立公共溢出区的基本思想是:假设哈希函数的值域是[1,m-1],则设向量HashTable[0...m-1]为基本
表,每个分量存放一个记录,另外设向量OverTable[0...v]为溢出表,所有关键字和基本表中关键字为同义
词的记录,不管它们由哈希函数得到的哈希地址是什么,一旦发生冲突,都填入溢出表。
Hash冲突处理终极版
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