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事件绑定(终极版)
1.问题所在
现代绑定中W3C使用的是:addEventListener和removeEventListener。IE使用的是attachEvent和detachEvent。我们知道IE的这两个问题多多,并且伴随内存泄漏。所以,解决这些问题非常有必要。
那么我们希望解决非IE浏览器事件绑定哪些问题呢?
1.支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
2.如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
3.函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
4.监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
5.在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
我们尝试着通过使用传统事件绑定对IE进行封装。
2.设置代码
1 //跨浏览器添加事件绑定 2 3 function addEvent(obj, type, fn) { 4 5 if (typeof obj.addEventListener != ‘undefined‘) { 6 7 obj.addEventListener(type, fn, false); 8 9 } else { 10 11 //创建事件类型的散列表(哈希表) 12 13 if (!obj.events) obj.events = {}; 14 15 //创建存放事件处理函数的数组 16 17 if (!obj.events[type]) { 18 19 obj.events[type] = []; 28 29 //执行事件处理 30 31 obj[‘on‘ + type] = addEvent.exec; 32 33 } else { 34 35 //同一个注册函数取消计数 36 37 if (addEvent.array(fn,obj.events[type])) return false; 38 39 } 40 41 //通过计数器存储 42 43 obj.events[type][addEvent.ID++] = fn; 44 45 } 46 47 } 48 49 50 51 addEvent.array = function (fn, es){ 52 53 for (var i in es) { 54 55 if (es[i] == fn) return true; 56 57 } 58 59 return false; 60 61 } 62 63 64 65 //每个事件处理函数的ID计数器 66 67 addEvent.ID = 0; 68 69 70 71 //事件处理函数调用 72 73 addEvent.exec = function (event) { 74 75 var e = event || addEvent.fixEvent(window.event); 76 77 var es = this.events[e.type]; 78 79 for (var i in es) { 80 81 es[i].call(this, e); 82 83 } 84 85 }; 86 87 88 89 //获取IE的event,兼容W3C的调用 90 91 addEvent.fixEvent = function (event) { 92 //为event添加preventDefault方法 93 event.preventDefault = addEvent.fixEvent.preventDefault; 95 event.stopPropagation = addEvent.fixEvent.stopPropagation; 96 97 return event; 98 99 };100 101 102 103 //兼容IE和W3C阻止默认行为104 105 addEvent.fixEvent.preventDefault = function () {106 107 this.returnValue = http://www.mamicode.com/false;108 109 };110 111 112 113 //兼容IE和W3C取消冒泡114 115 addEvent.fixEvent.stopPropagation = function () {116 117 this.cancelBubble = true;118 119 };120 121 122 123 //跨浏览器删除事件124 125 function removeEvent(obj, type, fn) {126 127 if (typeof obj.removeEventListener != ‘undefined‘) {128 129 obj.removeEventListener(type, fn, false);130 131 } else {132 133 var es = obj.events[type];134 135 for (var i in es) {136 137 if (es[i] == fn) {138