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iOS_单例

单例的应用十分普遍,单例模式使一个类只有一个实例

  • 易于供外界访问.
  • 方便控制实例个数,节约系统资源.
  • OC中的常见单例:

  如:UIApplication,  NSNotificationCenter,  NSUserDefaults, NSFIleManager。

  • 应用程序中用到的单例:

  如:背景音乐,音效管理等。

一、ARC中实现单例

创建单例的步骤:
1、定义一个全局的静态变量_instance,用来记录“第一次”被实例化出来的对象.
2、重写allocWithZone方法,此方法是为对象分配内存空间必须会被调用的一个方法!
 因此,在此方法中使用“dispatch_once”,能够保证在多线程中,_instance也只能被“分配”一次空间.
3、定义一个sharedXXX“类”方法,方便其他使用单例的对象调用此单例.
 在此方法中,同样使用“dispatch_once”,保证使用类方法调用的对象,只会被初始化一次!
 注释:如果不考虑copy& MRC,以上三个步骤即可!
4、如果要支持copy,则需要:
(1)遵守NSCopying协议
(2)在copyWithZone方法中,直接返回_instance

tips:

一般的写法(懒汉式, 饿汉式, 加锁):

if(!_instance)_instance=[[XNShareTool alloc]init];
return_instance;
懒汉式是线程不安全的.因此实际中不这么写. 还有饿汉式,加锁等.
 
但是OC中有其自己的写法.需要结合其对象生命周期的一些方法来写单例.
 
为什么要使用dispatch_once
防止多线程同时进来,就相当与Java单例中的加锁机制,保证只被实例化一次.
但这里使用的不是synchronized, 是类似互斥锁的东西, 但比他的性能高.
 1 @implementation MAShareTool 2 /** 3  步骤: 4  1.一个静态变量_inastance 5  2.重写allocWithZone, 在里面用dispatch_once, 并调用super allocWithZone 6  3.自定义一个sharedXX, 用来获取单例. 在里面也调用dispatch_once, 实例化_instance 7  -----------可选------------ 8  4.如果要支持copy. 则(先遵守NSCopying协议)重写copyWithZone, 直接返回_instance即可. 9  10  11  */12 /**第1步: 存储唯一实例*/13 static MAShareTool *_instance;14 15 /**第2步: 分配内存时都会调用这个方法. 保证分配内存alloc时都相同*/16 +(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{17     //调用dispatch_once保证在多线程中也只被实例化一次18     static dispatch_once_t onceToken;19     dispatch_once(&onceToken, ^{20         _instance = [super allocWithZone:zone];21     });22     return _instance;23 }24 25 /**第3步: 保证init初始化时都相同*/26 +(instancetype)sharedTool{27     static dispatch_once_t onceToken;28     dispatch_once(&onceToken, ^{29         _instance = [[MAShareTool alloc] init];30     });31     return _instance;32 }33 34 /**第4步: 保证copy时都相同*/35 -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{36     return _instance;37 }38 39 @end

  测试代码如下(打印单例对象的地址都相同):

-(void)viewDidLoad{    //实例化一个类的几种方法. 单例就是要保证实例化出来的类是同一个类    //1.alloc init方法. 一般不这么来调用单例.    MAShareTool *t1 = [[MAShareTool alloc] init];    MAShareTool *t2 = [[MAShareTool alloc] init];        //2.类方法    MAShareTool *t3 = [MAShareTool sharedTool];        //3.copy    MAShareTool *t4 = [t3 copy];        NSLog(@"%@ %@ %@ %@", t1, t2, t3, t4);}

 

二、MRC中运用单例

  因为单例对象是用static标记过的, 因此存放在静态区. 所以在MRC中不需要由程序员去管理,因此要去覆盖一些内存管理的方法.

  实现部分与ARC一致,只需要覆盖一些MRC内存管理的方法:

  • - (id)retain.  单例中不需要增加引用计数器.returnself.
  • - (id)autorelease.  只有堆中的对象才需要.单例中不需要.returnself.
  • - (NSUInteger)retainCount.(可写可不写,防止引起误解).单例中不需要修改引用计数,返回最大的无符号整数即可.return UINT_MAX;
  • - (oneway void)release.不需要release.直接覆盖,什么也不做.
#import "MAShareTool.h"@implementation MAShareToolstatic MAShareTool *_instance;+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        _instance = [super allocWithZone:zone];    });    return _instance;}+ (instancetype)sharedTool {    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        _instance = [[MAShareTool alloc] init];    });    return _instance;}- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {    return _instance;}#pragma mark - MRC中需要覆盖的方法//不需要计数器+1- (id)retain {    return self;}//不需要. 堆区的对象才需要- (id)autorelease {    return self;}//不需要- (oneway void)release {}//不需要计数器个数. 直接返回最大无符号整数- (NSUInteger)retainCount {    return UINT_MAX;  //参照常量区字符串的retainCount}@end

三、ARC与MRC的整合 

整合是为了方便单例既能在ARC中使用,又能在MRC中使用。而不必去修改单例中的方法。

具体做法是使用宏定义:(判断是否是ARC环境,是的话就省略内存管理的方法)

#if !__has_feature(objc_arc)

MRC中内存管理的方法放在这个地方

#endif

代码如下:

//=============================ARC/MRC整合=======================================#pragma mark - MRC中需要覆盖的方法, ARC与MRC的整合#if !__has_feature(objc_arc)- (id)retain {    return self;}- (id)autorelease {    return self;}- (oneway void)release {}- (NSUInteger)retainCount {    return UINT_MAX;}#endif//============================================================================

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