首页 > 代码库 > 热修复框架Tinker的从0到集成之路

热修复框架Tinker的从0到集成之路

热修复框架Tinker的从0到集成之路

转载请标明出处:
http://blog.csdn.net/lisdye2/article/details/54411727
本文出自:【Alex_MaHao的博客】
项目中的源码已经共享到github,有需要者请移步【Alex_MaHao的github】

2015年10月,QQ空间提出了热修复方案,一时间热修复风靡Android界,阿里的AndFix,360的插件形式,开源的NUWA等,都分别提出了自己的热修复实现方案,2016年微信推出了自己的热修复框架Tinker,从原理上来说,Tinker的实现方式和QQ空间的一脉相承,随着时间的推移,Tinker逐渐的成熟并推出了一键集成的SDK,感觉应该比较是靠谱了,所以就动手集成一下吧。集成比较方便,甚至推出了方便集成的SDK版本,不过需要money,所以我们还是从github上入手吧。

推荐大家看一下Tinker的Wiki,一些细节配置上比较清晰,本篇会忽略这些细节的配置

大致原理

为什么说大致原理呢,因为我也不知道他的原理,不过是在使用中猜的,如果错了,别怪我~~~。

  • 利用MulitDex打出多个dex文件。
    • 主dex中没有逻辑,只是Tinker的所有逻辑,不能更新。
    • 其余dex文件保存我们编写的逻辑,主要用于更新方便。
  • 保存上次打包的记录,便于打补丁包。
  • 根据上一次的记录,一一对比,找出区别之后整合,加签,打包,生成补丁文件。
  • 将补丁文件放到对应位置,验签,加载到内存。(QQ控件热修复原理加载到内存)

具体原理可以看我之前的热修复文章或者百度一下,本篇只说集成。

Gradle 配置

工程的根目录的gradle.properties文件中添加Tinker的版本号


org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8

TINKER_VERSION=1.7.6

工程根目录下的build.gradle中添加Tinker的编译插件

 dependencies {
        // Tinker 编译的插件
        classpath ‘com.tencent.tinker:tinker-patch-gradle-plugin:1.7.6‘


        classpath ‘com.android.tools.build:gradle:2.1.0‘
    }

app 目录下的build.gradle中添加程序运行时的jar包

apply plugin: ‘com.android.application‘

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.alex.tinkerdemo"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"


        // tinker 基本配置
        multiDexEnabled true
        buildConfigField "String", "MESSAGE", "\"I am the base apk\""
        buildConfigField "String", "TINKER_ID", "\"${getTinkerIdValue()}\""
        buildConfigField "String", "PLATFORM", "\"all\""

    }

    // Tinker 推荐设置
    dexOptions {
        jumboMode = true
    }

    // 签名信息的配置
    signingConfigs {
        release {
            try {
                storeFile file("./keystore/key.jks")
                storePassword "123456"
                keyAlias "1111"
                keyPassword "1234567"
            } catch (ex) {
                throw new InvalidUserDataException(ex.toString())
            }
        }
    }

    // 编译类型的配置
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘
        }
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
    testCompile ‘junit:junit:4.12‘
    compile ‘com.android.support:appcompat-v7:24.2.1‘

    // 多dex 打包的类库
    compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
    // Tinker 基本类库
    compile("com.tencent.tinker:tinker-android-lib:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
    // 编译时生成Application
    provided("com.tencent.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true }

}

build.gradle中,关键是依赖的添加,分别三个依赖,第一个是MultiDex分包使用的依赖,第二个是基本功能的类库,第三个是重点。

Tinker不推荐我们自己实现Application,而是由Tinker自己生成,那么我们通常开发时都会自己定义一个Application类,进行一些App的初始化操作,怎么解决呢?Tinker推荐了另一种实现的方式,后面再说,而第三个依赖便是方便实现自定义Application所推荐的类库。

如上,就是基本的环境配置,当然还有Tinker的配置,这里我们直接采用Tinker提供的基本配置,具体配置的细节可以看wiki。

在app的build.gradle最后,添加如下配置

//=======================Tinker 配置=======================================

def gitSha() {
    try {
        // String gitRev = ‘git rev-parse --short HEAD‘.execute(null, project.rootDir).text.trim()
        String gitRev = "1008611"
        if (gitRev == null) {
            throw new GradleException("can‘t get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as ‘testTinkerId‘")
        }
        return gitRev
    } catch (Exception e) {
        throw new GradleException("can‘t get git rev, you should add git to system path or just input test value, such as ‘testTinkerId‘")
    }
}

// 保存打包old apk 的地址,便于生成补丁包时的对比
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

ext {
    //是否打开tinker的功能。
    tinkerEnabled = true

    // old apk地址
    tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-release-16-13.apk"
    //old apk 混淆文件地址
    tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-release-16-13-mapping.txt"
    //old apk R 文件地址
    tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-release-16-13-R.txt"

    // 多渠道打包相关
    tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
}


def getOldApkPath() {
    return hasProperty("OLD_APK") ? OLD_APK : ext.tinkerOldApkPath
}

def getApplyMappingPath() {
    return hasProperty("APPLY_MAPPING") ? APPLY_MAPPING : ext.tinkerApplyMappingPath
}

def getApplyResourceMappingPath() {
    return hasProperty("APPLY_RESOURCE") ? APPLY_RESOURCE : ext.tinkerApplyResourcePath
}

def getTinkerIdValue() {
    return hasProperty("TINKER_ID") ? TINKER_ID : gitSha()
}

def buildWithTinker() {
    return hasProperty("TINKER_ENABLE") ? TINKER_ENABLE : ext.tinkerEnabled
}

def getTinkerBuildFlavorDirectory() {
    return ext.tinkerBuildFlavorDirectory
}

if (buildWithTinker()) {
    apply plugin: ‘com.tencent.tinker.patch‘

    tinkerPatch {
        /**
         * necessary,default ‘null‘
         * the old apk path, use to diff with the new apk to build
         * add apk from the build/bakApk
         */
        oldApk = getOldApkPath()
        /**
         * optional,default ‘false‘
         * there are some cases we may get some warnings
         * if ignoreWarning is true, we would just assert the patch process
         * case 1: minSdkVersion is below 14, but you are using dexMode with raw.
         *         it must be crash when load.
         * case 2: newly added Android Component in AndroidManifest.xml,
         *         it must be crash when load.
         * case 3: loader classes in dex.loader{} are not keep in the main dex,
         *         it must be let tinker not work.
         * case 4: loader classes in dex.loader{} changes,
         *         loader classes is ues to load patch dex. it is useless to change them.
         *         it won‘t crash, but these changes can‘t effect. you may ignore it
         * case 5: resources.arsc has changed, but we don‘t use applyResourceMapping to build
         */
        ignoreWarning = false

        /**
         * 保证签名的唯一性
         */
        useSign = true

        /**
         * optional,default ‘true‘
         * whether use tinker to build
         */
        tinkerEnable = buildWithTinker()

        /**
         * 编译相关配置
         */
        buildConfig {

            /**
             * 新的apk使用旧的Map 文件,减少补丁包大小
             */
            applyMapping = getApplyMappingPath()
            /**
             * 同上所述,相同的R文件,减少补丁包大小
             */
            applyResourceMapping = getApplyResourceMappingPath()

            /**
             * 补丁的id标识,补丁包的tinkerId和apk的tinkerId相同才能加载补丁
             */
            tinkerId = getTinkerIdValue()

            /**
             * 打开keepDexApply模式,补丁包将根据基准包的类分布来编译。
             */
            keepDexApply = false
        }

        dex {
            /**
             * ‘raw‘模式,将会保持输入dex的格式。
             * ‘jar‘模式,我们将会把输入dex重新压缩封装到jar
             */
            dexMode = "jar"

            /**
             * 需要处理dex路径
             */
            pattern = ["classes*.dex",
                       "assets/secondary-dex-?.jar"]
            /**
             * 放在main.dex中的类,这些类不会被加载
             */
            loader = [
                    //use sample, let BaseBuildInfo unchangeable with tinker
                    "tinker.sample.android.app.BaseBuildInfo"
            ]
        }

        lib {
            /**
             *  需要处理的lib 路径
             */
            pattern = ["lib/armeabi/*.so"]
        }

        res {
            /**
             * 需要处理的资源路径
             */
            pattern = ["res/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]

            /**
             * 忽视改变的文件,即这些文件的改变不会被打到补丁包中
             */
            ignoreChange = ["assets/sample_meta.txt"]

            /**
             *对于修改的资源,如果大于largeModSize,我们将使用bsdiff算法。这可以降低补丁包的大小,但是会增加合成时的复杂度。默认大小为100kb
             */
            largeModSize = 100
        }

        packageConfig {
            /**
             * 配置到清单文件的一些字段,没啥用
             */
            configField("patchMessage", "tinker is sample to use")
            /**
             * 配置到清单文件的一些字段,没啥用
             */
            configField("platform", "all")
            /**
             * 配置到清单文件的一些字段,没啥用
             */
            configField("patchVersion", "1.0")
        }
        //or you can add config filed outside, or get meta value from old apk
        //project.tinkerPatch.packageConfig.configField("test1", project.tinkerPatch.packageConfig.getMetaDataFromOldApk("Test"))
        //project.tinkerPatch.packageConfig.configField("test2", "sample")

        /**
         * if you don‘t use zipArtifact or path, we just use 7za to try
         */
        sevenZip {
            /**
             * zip路径配置项,执行前提是useSign为true,推荐配置
             */
            zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"

        }
    }

    List<String> flavors = new ArrayList<>();
    project.android.productFlavors.each {flavor ->
        flavors.add(flavor.name)
    }
    boolean hasFlavors = flavors.size() > 0
    /**
     * bak apk and mapping
     */
    android.applicationVariants.all { variant ->
        /**
         * task type, you want to bak
         */
        def taskName = variant.name
        //def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss")
        def date = new Date().format("mm-ss")

        tasks.all {
            if ("assemble${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {

                it.doLast {
                    copy {
                        def fileNamePrefix = "${project.name}-${variant.baseName}"
                        def newFileNamePrefix = hasFlavors ? "${fileNamePrefix}" : "${fileNamePrefix}-${date}"

                        def destPath = hasFlavors ? file("${bakPath}/${project.name}-${date}/${variant.flavorName}") : bakPath
                        from variant.outputs.outputFile
                        into destPath
                        rename { String fileName ->
                            fileName.replace("${fileNamePrefix}.apk", "${newFileNamePrefix}.apk")
                        }

                        from "${buildDir}/outputs/mapping/${variant.dirName}/mapping.txt"
                        into destPath
                        rename { String fileName ->
                            fileName.replace("mapping.txt", "${newFileNamePrefix}-mapping.txt")
                        }

                        from "${buildDir}/intermediates/symbols/${variant.dirName}/R.txt"
                        into destPath
                        rename { String fileName ->
                            fileName.replace("R.txt", "${newFileNamePrefix}-R.txt")
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    project.afterEvaluate {
        //sample use for build all flavor for one time
        if (hasFlavors) {
            task(tinkerPatchAllFlavorRelease) {
                group = ‘tinker‘
                def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
                for (String flavor : flavors) {
                    def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Release")
                    dependsOn tinkerTask
                    def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}ReleaseManifest")
                    preAssembleTask.doFirst {
                        String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 15)
                        project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release.apk"
                        project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-mapping.txt"
                        project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-release-R.txt"

                    }

                }
            }

            task(tinkerPatchAllFlavorDebug) {
                group = ‘tinker‘
                def originOldPath = getTinkerBuildFlavorDirectory()
                for (String flavor : flavors) {
                    def tinkerTask = tasks.getByName("tinkerPatch${flavor.capitalize()}Debug")
                    dependsOn tinkerTask
                    def preAssembleTask = tasks.getByName("process${flavor.capitalize()}DebugManifest")
                    preAssembleTask.doFirst {
                        String flavorName = preAssembleTask.name.substring(7, 8).toLowerCase() + preAssembleTask.name.substring(8, preAssembleTask.name.length() - 13)
                        project.tinkerPatch.oldApk = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug.apk"
                        project.tinkerPatch.buildConfig.applyMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-mapping.txt"
                        project.tinkerPatch.buildConfig.applyResourceMapping = "${originOldPath}/${flavorName}/${project.name}-${flavorName}-debug-R.txt"
                    }

                }
            }
        }
    }
}



在一些基本的配置上都有注释,方便大家理解。

Tinker的编译配置就到此为止,下面便是代码的配置。

代码编写

因为需要的代码不少,这里不在一一讲解,只标明主要的逻辑代码。具体代码可以去github上下载。

首先看一下整个类的结构

技术分享

  • app:这个我也不知道是干什么的,我感觉没什么用,自己可是删掉试试。

  • crash:崩溃保护。

  • Log:修复过程中的日志打印。

  • reporter:补丁过程中的一些流程的回调。

  • service:修复成功以及耗时等回调

  • util : 工具类,关键是TinkerManager

Application编写

Tinker不推荐编写自定义Application,我们在自定义Application的逻辑,不在继承Application,而继承由Tinker提供的DefaultApplicationLike类,提供好编写的模板如下:

@SuppressWarnings("unused")
@DefaultLifeCycle(  application = "com.alex.tinkerdemo.TinkerApp",// 自定义生成
                    flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
                    loadVerifyFlag = false)
public class App extends DefaultApplicationLike {


    public static App sApp;


    public App(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag,
               long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent,
               Resources[] resources, ClassLoader[] classLoader, AssetManager[] assetManager) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent, resources, classLoader, assetManager);
    }




    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        sApp = this;

        /*JPushInterface.setDebugMode(true);
        JPushInterface.init(getApplication());

        // 友盟统计日志加密
        AnalyticsConfig.enableEncrypt(true);*/


    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);

        // 其原理是分包架构,所以在加载初要加载其余的分包
        MultiDex.install(base);

        // Tinker管理类,保存当前对象
        TinkerManager.setTinkerApplicationLike(this);
        // 崩溃保护
        TinkerManager.initFastCrashProtect();
        // 是否重试
        TinkerManager.setUpgradeRetryEnable(true);

        //Log 实现,打印加载补丁的信息
        TinkerInstaller.setLogIml(new MyLogImp());

        // 运行Tinker ,通过Tinker添加一些基本配置
        TinkerManager.installTinker(this);


    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallbacks(Application.ActivityLifecycleCallbacks callback) {
        // 生命周期,默认配置
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callback);
    }



    public static App getApp(){
        return sApp;
    }


}

在类上标有注解@DefaultLifeCycle,该注解是为了定义在编译是自动生成的Application类的信息,清单文件中的Application注册需要填此处定义的名字。

onCreate()方法和ApplciationonCreate()类似,在这里做一些初始化操作,例如友盟的初始化等等,不在过多的讲解。

其中一个区别便是上下文对象不能够在使用该对象,而是使用app.getApplication()方法获取上下文对象。

onBaseContextAttached()Applcation的方法功能类似,在这里我们做一些基本操作。

  • 加载分包:MultiDex.install(base);
  • 初始化Tinker对象,设置一些信息。

关于Tinker初始化信息,主要用到TinkerManager对象,注释很详细,看注释即可。关键方法便是TinkerManager.installTinker(this);,他进行初始化的最终操作。看一下这个方法


 /**
     * you can specify all class you want.
     * sometimes, you can only install tinker in some process you want!
     *
     * @param appLike
     */
    public static void installTinker(ApplicationLike appLike) {
        if (isInstalled) {
            TinkerLog.w(TAG, "install tinker, but has installed, ignore");
            return;
        }
        //Tinker在加载补丁时的一些回调,我们实现对应方法获取回调
        LoadReporter loadReporter = new SampleLoadReporter(appLike.getApplication());
        //Tinker在修复或者升级补丁时的一些回调
        PatchReporter patchReporter = new SamplePatchReporter(appLike.getApplication());
        //用来过滤Tinker收到的补丁包的修复、升级请求
        PatchListener patchListener = new SamplePatchListener(appLike.getApplication());
        // 补丁包的核心处理类
        AbstractPatch upgradePatchProcessor = new UpgradePatch();

        TinkerInstaller.install(appLike,
            loadReporter, patchReporter, patchListener,
            SampleResultService.class, upgradePatchProcessor);

        isInstalled = true;
    }

注释很清晰,自己理解吧~~。

加载补丁包

MainActivity中的代码

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 加载补丁包
        TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), "/sdcard/mdtinker.apk");
    }

    /**
     * =====================Tinker 默认配置========================
     */

    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Utils.setBackground(false);

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Utils.setBackground(true);
    }
}

关键性便是加载补丁包,这里为了省事直接加载,如果内存理没有补丁,直接会返回了,程序不会崩溃。

开始操作

Debug的不在演示,直接按照Release的方式演示。

  • 正常打出签名包

先按照正常流程打包签名APK,此时将签名文件安装到手机中。

技术分享

会在上图目录下多出一些文件,这些文件保存好,因为生成补丁的时候需要这个东西。

  • 代码随便改出一些不同

  • 修改生成补丁的配置文件

随便修改一些文件之后,打开app下的build.gradle文件,修改如下文件配置为我们的文件地址

ext {
    //是否打开tinker的功能。
    tinkerEnabled = true

    // old apk地址
    tinkerOldApkPath = "${bakPath}/app-release-27-43.apk"
    //old apk 混淆文件地址
    tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/app-release-27-43-mapping.txt"
    //old apk R 文件地址
    tinkerApplyResourcePath = "${bakPath}/app-release-27-43-R.txt"

    // 多渠道打包相关
    tinkerBuildFlavorDirectory = "${bakPath}/app-1018-17-32-47"
}

  • 运行补丁命令

技术分享

  • 获取补丁文件,导入到手机文件对应目录

技术分享

注意,其中红色框处圈出的就是最终的补丁包,将他改成mdtinker.apk导入到手机对应存储。

  • 之后打开app会提示补丁加载成功,后台杀死进程再次打开,补丁就成功加载了。

补丁第一次加载之后,会删除补丁包,之后每次加载,都是已经修改过后,打过补丁的apk。

附加

        // 清除补丁包方法
        //Tinker.with(getApplicationContext()).cleanPatch();
<script type="text/javascript"> $(function () { $(‘pre.prettyprint code‘).each(function () { var lines = $(this).text().split(‘\n‘).length; var $numbering = $(‘
    ‘).addClass(‘pre-numbering‘).hide(); $(this).addClass(‘has-numbering‘).parent().append($numbering); for (i = 1; i <= lines; i++) { $numbering.append($(‘
  • ‘).text(i)); }; $numbering.fadeIn(1700); }); }); </script>

    热修复框架Tinker的从0到集成之路