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第73课 Qt中的多线程编程

1. QThread

(1)QThread是一个跨平台的多线程解决方案

(2)QThread以简洁易用的方式实现多线程编程

技术分享 

2. QThread中的关键成员函数

(1)virtual void run() 线程函数,用于定义线程功能(执行流)。

(2)void start():启动函数,将线程入口地址设置为run函数。启动线程,新线程开始执行run函数

(3)int exec()进入事件循环,直至调用exit()。返回线程退出事件循环的返回码。

(4)void terminate():强制结束线程(不推荐)。

【编程实验】多线程编程初探

//main.cpp

#include <QCoreApplication>
#include <QThread>
#include <QtDebug>

class MyThread : public QThread
{
protected:
    //线程函数
    void run()
    {
        qDebug() << objectName() << " : " << "run() begin";

        for(int i=0; i<5; i++)
        {
            qDebug() << objectName() << " : " << i;

            sleep(1);
        }
        qDebug() << objectName() << " : " << "run() end";
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    qDebug() << "main() begin";

    MyThread t1;

    t1.setObjectName("t1");
    t1.start();

    MyThread t2;
    t2.setObjectName("t2");
    t2.start();

    for(int i=0; i<100000; i++)
    {
        for(int j=0; j<10000; j++)
        {

        }
    }

    qDebug() << "main() end";

    return a.exec();
}

3. 线程对象和线程的生命周期

(1)线程对象的生命期

  ①线程对象指的是由QThread类定义的一个对象,是一个Qt对象。其生命周期与一般的Qt对象具有相同的特点

  ②每个Qt对象都关联唯一一个线程环境,对象有明确的线程属性。当一个对象在某线程中,这就和该线程建立血缘关系,这种关系会一直保持到它死去或者被moveToThread到另一个线程中。

(2)线程的生命期

技术分享 

(3)线程对象和线程的关系

  ①QThread类的“线程对象”能够开启新的线程,但它本身所处的线程与新线程不是同一个线程线程对象和线程是两个不同的概念

  ②线程对象的生命周期必须由该对象创建出来的线程的生命周期。线程对象先出生,线程后出生,线程先死亡,线程对象后死亡。(这个设计原则对于所有用面向对象封装线程的平台都适用)

  ③不同线程间的对象之间不能发展成为父子关系,因为线程这种父子关系随时可能因线程的终止而终止,具有不可预见性。这也告诉我们不要在线程对象的run()函数中创建新的局部对象,并将this指针传递给该新对象作为其parent。因为this指的是线程对象本身,与这个新的局部对象位于两个不同的线程中。

4. 线程的终止

(1)暴力终止调用terminate()。但特别强调,在工程开发中该函数是禁止使用的!terminate会使得操作系统暴力终止线程,而不会才考虑数据完整性,资源释放等问题。

(2)优雅终止线程的解决方案

  ①run()函数执行结束是优雅终止线程的唯一方式

  ②在线程类中增加标志变量m_toStop(volatile bool)

  ③通过m_toStop的值判断是否需要从run()函数返回。

【编程实验】优雅的线程控制

//main.cpp

 

5. 小结

(1)QThread是一个跨平台的多线程解决方案

(2)QThread以简洁易用的方式实现多线程编程。

(3)void run()函数用于实现线程执行体。

(4)void start()启动线程并执行run()函数

(5)工程中禁用void terminate()函数结束线程。

第73课 Qt中的多线程编程