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第38课 Qt中的事件处理(上)

1. GUI程序原理回顾

(1)图形界面应用程序的消息处理模型

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(2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号

2. Qt中的事件处理

(1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件

  ①Qt事件是一个QEvent的对象

  ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作

  ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力

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(2)GUI应用程序的事件处理方式

  ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象

  ②QWidget中的event(QEvent*)进行事件处理

  ③event()根据事件类型的不同调用不同的事件处理函数

  ④在事件处理函数中发送Qt中预定义的信号

  ⑤调用信号关联的槽函数

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(3)QPushButton事件处理分析

  ①接收到鼠标事件

  ②QApplication调用event(QEvent*)成员函数,进行事件的分类处理。

  ③调用mouseReleaseEvent(QMouseEvent*)成员函数

  ④QPushButton调用click()成员函数

  ⑤触发信号SIGNAL(clicked())

【编程实验】自定义事件处理函数

//main.cpp

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#include "Widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]){    QApplication a(argc, argv);    Widget w;    w.show();    return a.exec();}
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//QMyPushButton.h

#ifndef _QMYPUSHBUTTON_H_#define _QMYPUSHBUTTON_H_#include <QPushButton>typedef void (QButtonListener)(QObject*,QMouseEvent*);class QMyPushButton : public QPushButton{    Q_OBJECTprotected:    QButtonListener* m_listener;    //重写QPushButton的事件处理函数    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e);public:    explicit QMyPushButton(QWidget* parent = 0, QButtonListener* listener = 0);};#endif // _QMYPUSHBUTTON_H_

//QMyPushButton.cpp

#include "QMyPushButton.h"#include <QMouseEvent>QMyPushButton::QMyPushButton(QWidget* parent, QButtonListener* listener):QPushButton(parent){    m_listener = listener;}//重写改写事件处理函数,会改变程序的行为。void QMyPushButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e){    if(m_listener != NULL)    {        //调用自定义的事件处理函数,尽管按钮的clicked信号被连接到onMyButtonClicked槽函数,        //但因自定义的m_listener函数里并不触发clicked信号,从而槽函数不会被调用。        m_listener(this, e);        e->accept();//事件被接收,就不再传递到父QWidget        setDown(false); //按钮设置为“弹起”状态    }    else    {        //父类的mouseReleaseEvent会去调用clicked(),并触发SIGNAL(clicked())        //从而调用到连接到该信号的槽函数(本例为onMyButtonClicked())        QPushButton::mouseReleaseEvent(e); //调用父类    }}

//Widget.h

#ifndef _WIDGET_H_#define _WIDGET_H_#include <QWidget>#include "QMyPushButton.h"class Widget : public QWidget{    Q_OBJECT    QMyPushButton myButton;protected slots:    void onMyButtonClicked();public:    Widget(QWidget *parent = 0);    ~Widget();};#endif // _WIDGET_H_

//Widget.cpp

#include "Widget.h"#include <qDebug>//自定义事件处理函数void onMyButtonMouseRelease(QObject* sender, QMouseEvent* e){    qDebug() << "onMyButtonMouseRelease(QObject* sender, QMouseEvent* e)";}Widget::Widget(QWidget *parent)    : QWidget(parent),myButton(this, onMyButtonMouseRelease) //实验2:myButton(this, 0){    myButton.setText("QMyPushButton");    connect(&myButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onMyButtonClicked()));}//槽函数,用于接收按钮的clicked信号void Widget::onMyButtonClicked(){    qDebug() << "onMyButtonClicked()" ;}Widget::~Widget(){}

(4)事件(QEvent)和信号(SIGNAL)的不同

 

事件(QEvent)

信号(SIGNAL)

与QObject的关系

由具体对象进行处理

由具体对象主动产生

对程序影响

改写事件处理函数可能导致程序行为发生改变

信号是否存在对应的槽函数不会改变程序行为

两者的联系

一般而言,信号在具体的事件处理函数中产生

3. 文本编辑器中的关闭操作

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【编程实验】文本编辑器的关闭操作

//修改的部分

//MainWindow.h……protected:void closeEvent(QCloseEvent *e); //重写窗体的关闭事件……//MainWindowSlots.cppvoid MainWindow::closeEvent(QCloseEvent* e){    preEditorChanged();    if(!m_isTextChanged)    {        QMainWindow::closeEvent(e);    }    else    {        //当用户按下“取消”        e->ignore();//忽略关闭事件    }}

//完整代码(只列出MainWindow.h和MainWindowSlots.cpp,其余文件与上一个NotePad程序一样)

//MainWindow.h

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#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>#include <QMenuBar>//#include <QKeySequence>//#include <QAction>#include <QPlainTextEdit>#include <QLabel>#include <QFileDialog>class MainWindow : public QMainWindow{    Q_OBJECTprivate:    QPlainTextEdit mainEditor;    QLabel statusLbl;    QString m_filePath;//当前操作的文件路径    bool m_isTextChanged; //标识编辑框中的内容是否改变    //将构造函数、复制构造、赋值函数等私有化    MainWindow(QWidget *parent = 0);    MainWindow(const MainWindow&);    MainWindow& operator= (const MainWindow&);    bool construct(); //二阶构造模式    bool initMenuBar();   //初始化菜单栏    bool initToolBar();   //初始化工具栏    bool initStatusBar(); //初始化状态栏    bool initMainEditor();//初始化文本编辑组件    //菜单设置    bool initFileMenu(QMenuBar* mb);    //“文件”菜单    bool initEditMenu(QMenuBar* mb);    //“编辑”菜单    bool initFormatMenu(QMenuBar* mb);  //“格式”菜单    bool initViewMenu(QMenuBar* mb);    //“查看”菜单    bool initHelpMenu(QMenuBar* mb);    //“帮助”菜单    //工具栏设置    bool initFileToolItem(QToolBar* tb);    bool initEditToolItem(QToolBar* tb);    bool initFormatToolItem(QToolBar* tb);    bool initViewToolItem(QToolBar* tb);    //生成菜单项    bool makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString text, int key);    //生成工具栏中的各按钮    bool makeAction(QAction*& action, QWidget* parent, QString tip, QString icon);    QString showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title);//显示打开和保存对话框    void showErrorMessage(QString message);//显示“错误对话框”(QMessagBox)    int showQueryMessage(QString message); //显示“询问对话框”    QString saveCurrentData(QString path = "", QString title = "Save"); //保存编辑框中的内容    void preEditorChanged(); //判断文本框是否被更改,并决定是否弹出“保存对话框”protected:    void closeEvent(QCloseEvent *e); //重写窗体的关闭事件private slots:    void onFileNew();    void onFileOpen();    void onFileSave();    void onFileSaveAs();    void onTextChanged();//文本框内容发生改变里,会收到textChanged信号,这里是接收该信号的槽函数public:    static MainWindow* NewInstance();    ~MainWindow();};#endif // MAINWINDOW_H
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//MainWindowSlots.cpp

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//该文件MainWindowSlots.cpp与MainWindowUI.cpp的分离//体现了界面和功能代码分离的思想#include "MainWindow.h"#include <QMessageBox>#include <QFile>#include <QTextStream>#include <QMap>#include <QCloseEvent>#include <QDebug>void MainWindow::showErrorMessage(QString message){    QMessageBox msg(this);    msg.setWindowTitle("Erro");    msg.setText(message);    msg.setIcon(QMessageBox::Critical);    msg.setStandardButtons(QMessageBox::Ok);    msg.exec();}int MainWindow::showQueryMessage(QString message){    QMessageBox msg(this);    msg.setWindowTitle("Query");    msg.setText(message);    msg.setIcon(QMessageBox::Question);    msg.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No | QMessageBox::Cancel);    return msg.exec();}QString MainWindow::showFileDialog(QFileDialog::AcceptMode mode, QString title){    QString ret = "";    QFileDialog fd(this);    QStringList filters;    QMap<QString, QString> map;    const char* filterArray[][2] =    {        {"Text(*.txt)",    ".txt"},        {"All Files(*.*)", "*"   },        {NULL,             NULL}    };    for (int i=0; filterArray[i][0] != NULL; i++)    {        filters.append(filterArray[i][0]);        map.insert(filterArray[i][0], filterArray[i][1]);    }    fd.setWindowTitle(title);    fd.setAcceptMode(mode); //QFileDialog::AcceptOpen或AcceptSave    fd.setNameFilters(filters);    if(mode == QFileDialog::AcceptOpen)    {        fd.setFileMode(QFileDialog::ExistingFile); //打开文件必须存在!    }    if(fd.exec() == QFileDialog::Accepted)    {        ret = fd.selectedFiles()[0];        //Qt5中ret返回的是完整的路径名,含后缀。因此,后面的if块可省略,但Qt4可能        //会返回不带后缀的文件名,当保存文件时,须手动加上去。        if(mode == QFileDialog::AcceptSave)        {            QString postfix = map[fd.selectedNameFilter()];            if((postfix != "*") && !ret.endsWith(postfix))            {                ret = ret + postfix;            }        }    }    return ret;}void MainWindow::preEditorChanged(){    if (m_isTextChanged)    {        int r = showQueryMessage("Do you want to save the changes to file?");        switch(r)        {        case QMessageBox::Yes:            saveCurrentData(m_filePath);            break;        case QMessageBox::No:            m_isTextChanged = false;            break;        case QMessageBox::Cancel:            break;        }    }}void MainWindow::onFileNew(){    preEditorChanged();    if(!m_isTextChanged)    {        mainEditor.clear();        setWindowTitle("NotePad - [ New ]");        m_filePath = "";        m_isTextChanged = false;    }}void MainWindow::onFileOpen(){    preEditorChanged();    if( !m_isTextChanged)    {        QString path = showFileDialog(QFileDialog::AcceptOpen, "Open");        if( path != "")        {            QFile file(path);            if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))            {                mainEditor.setPlainText(QString(file.readAll()));                file.close();                m_filePath = path; //记录当前打开的文件路径和文件名                m_isTextChanged = false;                setWindowTitle("NotePad - [" + m_filePath + "]");            }            else            {                showErrorMessage(QString("Open file Error!\n\n") + "\"" + path + "\"");            }        }    }}QString MainWindow::saveCurrentData(QString path, QString title){    QString ret = path;    if (ret =="")    {        //执行下面语句时,用户可以点击“取消”,此时ret返回""        ret = showFileDialog(QFileDialog::AcceptSave, title);    }    if (ret != "")    {        QFile file(ret);        if (file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text))        {            QTextStream out(&file);            out << mainEditor.toPlainText();            file.close();            setWindowTitle("NotePad - [" + ret + "]");            m_isTextChanged = false; //己保存        }        else        {            showErrorMessage(QString("Save file Error!\n\n") + "\"" + m_filePath + "\"");            ret =""; //保存失败时        }    }    return ret;}void MainWindow::onFileSave(){    QString path = saveCurrentData(m_filePath, "Save");    if( path != "" )    {        m_filePath = path;    }}void MainWindow::onFileSaveAs(){    QString path = saveCurrentData(m_filePath, "Save As");    if( path != "" )    {        m_filePath = path;    }}void MainWindow::onTextChanged(){    if( !m_isTextChanged )    {        setWindowTitle("*" + windowTitle());    }    m_isTextChanged = true;    //qDebug()<< "onTextChanged()";}void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent* e){    preEditorChanged();    if(!m_isTextChanged)    {        QMainWindow::closeEvent(e);    }    else    {        //当用户按下“取消”        e->ignore();//忽略关闭事件    }}
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4. 小结

(1)Qt中的事件和信号不同

(2)事件由QObject对象进行处理

(3)信号由QObject对象触发

(4)重写事件处理函数可能改变程序行为

(5)信号的触发不会对程序行为造成影响

(6)事件处理是在实际工程开发中应用非常普遍。

第38课 Qt中的事件处理(上)