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动作(Action)

    // 创建精灵(人物)    CCSprite* pSpriteWR = CCSprite::create("WR.jpg");    // 设定精灵的起始位置,左边105,高度居中    pSpriteWR->setPosition(ccp(105, visibleSize.height/2 + origin.y));    // 将精灵放入层中    this->addChild(pSpriteWR, 1);    // 创建动作Action    CCActionInterval* pAction = CCMoveTo::create(10.0f, ccp(visibleSize.width/2 - 105 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));    // 执行动作,10秒时间,移动到靠中间的位置    pSpriteWR->runAction(pAction);

 

动作(Action)