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临界区(Critical Section)的封装和使用示例

向我老大致敬!

 

这个做法其实是抄我老大的。服务器中,多线程经常需要使用临界区,为了简化代码的使用,把临界区封装为 CThreadLockHandle  类,通过封装,使用临界区资源每次只需要一行代码,而且只要确定对象的生存周期,就能完成对临界区资源的自动释放:

头文件:

//thread_lock.h#ifndef THREAD_LOCK_HEAD_FILE#define THREAD_LOCK_HEAD_FILE#include<windows.h>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////临界区同步类class CThreadLock{    //变量定义private:    CRITICAL_SECTION                m_csLock;            //临界区变量    //函数定义public:    //构造函数    inline CThreadLock() {    ::InitializeCriticalSection(&m_csLock);    };    //析构函数    inline ~CThreadLock() {    ::DeleteCriticalSection(&m_csLock);    };    //功能函数public:    //锁定函数    inline void Lock() {    ::EnterCriticalSection(&m_csLock); };    //解锁函数    inline void UnLock() {    ::LeaveCriticalSection(&m_csLock); };};//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////安全同步锁定句柄class CThreadLockHandle{    //变量定义private:    int                                m_nLockCount;        //锁定计数    CThreadLock                        *m_pThreadLock;        //锁定对象    //函数定义public:    //构造函数    CThreadLockHandle(CThreadLock *pThreadLock, bool bAutoLock=true);    //析构函数    virtual ~CThreadLockHandle();    //功能函数public:    //锁定函数    void Lock();    //解锁函数    void UnLock();    //火枪锁定次数    int inline GetLockCount() {    return m_nLockCount; };};#endif

源文件:

//thread_lock.cpp   programed by sany//2014.9.2//callme:sanyue9394@163.com#include "thread_lock.h"#include<assert.h>//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////安全同步锁定句柄//构造函数CThreadLockHandle::CThreadLockHandle(CThreadLock *pThreadLock, bool bAutoLock){    assert(pThreadLock!=NULL);    m_nLockCount=0;    m_pThreadLock=pThreadLock;    if(bAutoLock)    Lock();    return;}//析构函数CThreadLockHandle::~CThreadLockHandle(){    while(m_nLockCount>0) UnLock();                                //生存周期结束自动解锁}//锁定函数void CThreadLockHandle::Lock(){    //校验状态    assert(m_nLockCount>=0);    assert(m_pThreadLock!=NULL);    //锁定对象    m_nLockCount++;    m_pThreadLock->Lock();}//解锁函数void CThreadLockHandle::UnLock(){    //校验状态    assert(m_nLockCount>0);    assert(m_pThreadLock!=NULL);    //解除状态    m_nLockCount--;    m_pThreadLock->UnLock();}

 

经过这个类的封装,使用临界区实现线程同步只需要2步:

1.初始化一个全局的 CThreadLock 对象,为后面调用做准备。

2.每当需要使用临界区时,在作用域中声明一个局部变量:CThreadLockHandle ,当其生存周期结束时,将自动释放临界区资源

 

使用例子:

#include<stdio.h>#include<windows.h>#include <process.h> #include"thread_lock.h"const int aSize=10;char szArr[aSize+1]={};CThreadLock                        threadLock;                            //声明CThreadLock类型的全局变量unsigned _stdcall threadFunc1(void*){    CThreadLockHandle lockHandle(&threadLock);                        //需要使用临界区是,声明一个CThreadLockHandle类型的变量,其生存周期结束自动解锁    for(int s=0;s<aSize;s++)    {        szArr[s]=a;        Sleep(1);    }    return 0;}unsigned _stdcall threadFunc2(void*){    CThreadLockHandle lockHandle(&threadLock);                        //需要使用临界区是,声明一个CThreadLockHandle类型的变量,其生存周期结束自动解锁    for(int s=0;s<aSize;s++)    {        szArr[aSize-1-s]=b;        Sleep(1);    }    return 0;}int main(){    memset(szArr,0,sizeof(szArr));    HANDLE handle1=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,threadFunc1,NULL,0,0);    HANDLE handle2=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,threadFunc2,NULL,0,0);    WaitForSingleObject(handle1,INFINITE);    WaitForSingleObject(handle2,INFINITE);    printf("%s\n",szArr);    CloseHandle(handle1);    CloseHandle(handle2);    return 0;}

 

如果在类中调用,把CThreadLock 对象声明为私有或保护成员即可:

class threadtest{protected:    static CThreadLock                        m_ThreadLock;                //线程锁public:    static unsigned _stdcall threadFunction(void* pThreadData);};unsigned _stdcall threadtest::threadFunction(void* pThreadData){    CThreadLockHandle lockHandle(&m_ThreadLock);                //生存周期结束自动解锁    //doSomething    return 0;}

  附:http://www.cnblogs.com/userinterface/archive/2005/04/27/146137.html    不错的线程同步文章

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