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线程中的临界区的应用

处理多线程任务时,如果不加临界区,CPU来回切换,导致数据出现错误,所以需要用到临界区。

读者可以把Enter和leave屏蔽了看看什么效果。

 1 // xiancheng.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3  4 #include "stdafx.h" 5 #include <iostream> 6 #include <Windows.h> 7 using namespace std; 8 CRITICAL_SECTION cs;    //一个结构体,两个LONG型,两个HANDLE型,一个ULONG_PTR型. 9 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID Param);10 int m, n;11 int main()12 {13     InitializeCriticalSection(&cs);14     HANDLE ThreadHandle[10] = { 0 };15     for (int i = 0; i < 10; i++)16     {17         ThreadHandle[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc, NULL, 0, NULL);18     }19     WaitForMultipleObjects(10, ThreadHandle, TRUE, INFINITE); //TRUE是全部事件都授信了才返回。FALSE一个事件授信才返回。20     DeleteCriticalSection(&cs);21     printf("%d %d"\r\n",m,n);22     return 0;23 }24 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID Param)25 {26     EnterCriticalSection(&cs);27     for (int i = 0; i < 100000000; i++)28     {29         m++;30         n++;31     }32     printf("%d %d\r\n", m, n);33     LeaveCriticalSection(&cs);34     return 0;35 }

 

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