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C#文件操作
文件操作: 检查 创建 读取 写入 修改 删除目录操作: 检查 创建 读取 写入 修改 删除文件操作创建文本文件 向文件写入文本写入文本文件 向文件写入文本读取文本文件 从文件读取文本向文件中追加文本 File.AppendText FileInfo.AppendText重命名或移动文件 File.Move FileInfo.MoveTo删除文件 File.Delete FileInfo.Delete复制文件 File.Copy FileInfo.CopyTo获取文件大小 FileInfo.Length获取文件属性 File.GetAttributes设置文件属性 File.SetAttributes确定文件是否存在 File.Exists读取二进制文件 对刚创建的数据文件进行读取和写入写入二进制文件 对刚创建的数据文件进行读取和写入检索文件扩展名 Path.GetExtension检索文件的完全限定路径 Path.GetFullPath检索路径中的文件名和扩展名 Path.GetFileName更改文件扩展名 Path.ChangeExtension目录操作System.IO 类目录操作string[] drives = Directory.GetLogicalDrives(); //本地驱动器的名,如:C:\等string path = Directory.GetCurrentDirectory(); //获取应用程序的当前工作目录Path.GetFileName(@"c:\dir\file.txt"); //获取子目录的名字,result的结果是file.txtDirectory.GetFiles(路径及文件名) //获取指定目录中的文件名(文件列表)DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"f:\MyDir"); //构造函数创建目录DirectoryInfo di=Directory.CreateDirectory(@"f:\bbs"); //创建对象并创建目录if (di.Exists == false) //检查是否存在此目录di.Create(); //创建目录DirectoryInfo dis = di.CreateSubdirectory("SubDir"); //以相对路径创建子目录dis.Delete(true); //删除刚创建的子目录di.Delete(true); //删除创建目录文件操作Directory.Delete(@"f:\bbs2", true); //删除目录及其子目录和内容(如为假不能删除有内容的目录包括子目录)Directory.GetDirectories 方法 //获取指定目录中子目录的名称string[] dirs = Directory.GetDirectories(@"f:\", "b*"); Console.WriteLine("此目录中以b开头的子目录共{0}个!", dirs.Length);foreach (string dir in dirs) { Console.WriteLine(dir); }Directory.GetFileSystemEntries //获取指定目录中的目录及文件名Directory.GetLogicalDrives //检索此计算机上格式为“<驱动器号>:\”的逻辑驱动器的名称,【语法同上】Directory.GetParent //用于检索父目录的路径。DirectoryInfo a = Directory.GetParent(path);Console.WriteLine(a.FullName);Directory.Move //移动目录及其在内的所有文件Directory.Move(@"f:\bbs\1", @"f:\bbs\2"); //将文件夹1内的文件剪到文件夹2内 文件夹2是刚创建的 Stream // 对字节的读写操作(包含对异步操作的支持) Reading Writing SeekingBinaryReader和BinaryWriter // 从字符串或原始数据到各种流之间的读写操作FileStream类通过Seek()方法进行对文件的随机访问,默认为同步TextReader和TextWriter //用于gb2312字符的输入和输出StringReader和StringWriter //在字符串中读写字符StreamReader和StreamWriter //在流中读写字符BufferedStream 为诸如网络流的其它流添加缓冲的一种流类型.MemoryStream 无缓冲的流NetworkStream 互联网络上的流//编码转换Encoding e1 = Encoding.Default; //取得本页默认代码 Byte[] bytes = e1.GetBytes("中国人民解放军"); //转为二进制string str = Encoding.GetEncoding("UTF-8").GetString(bytes); //转回UTF-8编码 //文本文件操作:创建/读取/拷贝/删除using System;using System.IO;class Test { string path = @"f:\t.txt"; public static void Main() { //创建并写入(将覆盖已有文件) if (!File.Exists(path)) { using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) { sw.WriteLine("Hello"); } } //读取文件 using (StreamReader sr = File.OpenText(path)) { string s = ""; while ((s = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } } //删除/拷贝 try { File.Delete(path); File.Copy(path, @"f:\tt.txt"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString()); } }}//流文件操作private const string name = "Test.data";public static void Main(String[] args) { //打开文件() ,或通过File创建立如:fs = File.Create(path, 1024) FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.CreateNew); //转换为字节 写入数据(可写入中文) Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is some text in the file."); //字节数组,字节偏移量,最多写入的字节数 fs.Write(info, 0, info.Length); w.Close(); fs.Close(); //打开文件 fs = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read); //读取 BinaryReader r = new BinaryReader(fs); for (int i = 0; i < 11; i++) { Console.WriteLine(r.ReadInt32()); } w.Close(); fs.Close();}C#追加文件 StreamWriter sw = File.AppendText(Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"); sw.WriteLine("追逐理想"); sw.WriteLine("kzlll"); sw.WriteLine(".NET笔记"); sw.Flush(); sw.Close(); C#拷贝文件 string OrignFile,NewFile; OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"; NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Copy(OrignFile,NewFile,true); C#删除文件 string delFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Delete(delFile); C#移动文件 string OrignFile,NewFile; OrignFile = Server.MapPath(".")+"\\myText.txt"; NewFile = Server.MapPath(".")+"\\myTextCopy.txt"; File.Move(OrignFile,NewFile); C#创建目录 // 创建目录c:\sixAge DirectoryInfo d=Directory.CreateDirectory("c:\\sixAge"); // d1指向c:\sixAge\sixAge1 DirectoryInfo d1=d.CreateSubdirectory("sixAge1"); // d2指向c:\sixAge\sixAge1\sixAge1_1 DirectoryInfo d2=d1.CreateSubdirectory("sixAge1_1"); // 将当前目录设为c:\sixAge Directory.SetCurrentDirectory("c:\\sixAge"); // 创建目录c:\sixAge\sixAge2 Directory.CreateDirectory("sixAge2"); // 创建目录c:\sixAge\sixAge2\sixAge2_1 Directory.CreateDirectory("sixAge2\\sixAge2_1"); 递归删除文件夹及文件 public void DeleteFolder(string dir) { if (Directory.Exists(dir)) //如果存在这个文件夹删除之 { foreach(string d in Directory.GetFileSystemEntries(dir)) { if(File.Exists(d)) File.Delete(d); //直接删除其中的文件 else DeleteFolder(d); //递归删除子文件夹 } Directory.Delete(dir); //删除已空文件夹 Response.Write(dir+" 文件夹删除成功"); } else Response.Write(dir+" 该文件夹不存在"); //如果文件夹不存在则提示 } protected void Page_Load (Object sender ,EventArgs e) { string Dir="D:\\gbook\\11"; DeleteFolder(Dir); //调用函数删除文件夹 } copy文件夹内容实现一个静态方法将指定文件夹下面的所有内容copy到目标文件夹下面,如果目标文件夹为只读属性就会报错。 方法1. public static void CopyDir(string srcPath,string aimPath) { try { // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加之 if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar) aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; // 判断目标目录是否存在如果不存在则新建之 if(!Directory.Exists(aimPath)) Directory.CreateDirectory(aimPath); // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组 // 如果你指向copy目标文件下面的文件而不包含目录请使用下面的方法 // string[] fileList = Directory.GetFiles(srcPath); string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(srcPath); // 遍历所有的文件和目录 foreach(string file in fileList) { // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Copy该目录下面的文件 if(Directory.Exists(file)) CopyDir(file,aimPath+Path.GetFileName(file)); // 否则直接Copy文件 else File.Copy(file,aimPath+Path.GetFileName(file),true); } } catch (Exception e) { MessageBox.Show (e.ToString()); } } 方法2. public static void CopyFolder(string strFromPath,string strToPath) { //如果源文件夹不存在,则创建 if (!Directory.Exists(strFromPath)) { Directory.CreateDirectory(strFromPath); } //取得要拷贝的文件夹名 string strFolderName = strFromPath.Substring(strFromPath.LastIndexOf("\\") + 1,strFromPath.Length - strFromPath.LastIndexOf("\\") - 1); //如果目标文件夹中没有源文件夹则在目标文件夹中创建源文件夹 if (!Directory.Exists(strToPath + "\\" + strFolderName)) { Directory.CreateDirectory(strToPath + "\\" + strFolderName); } //创建数组保存源文件夹下的文件名 string[] strFiles = Directory.GetFiles(strFromPath); //循环拷贝文件 for(int i = 0;i < strFiles.Length;i++) { //取得拷贝的文件名,只取文件名,地址截掉。 string strFileName = strFiles[i].Substring(strFiles[i].LastIndexOf("\\") + 1,strFiles[i].Length - strFiles[i].LastIndexOf("\\") - 1); //开始拷贝文件,true表示覆盖同名文件 File.Copy(strFiles[i],strToPath + "\\" + strFolderName + "\\" + strFileName,true); } //创建DirectoryInfo实例 DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(strFromPath); //取得源文件夹下的所有子文件夹名称 DirectoryInfo[] ZiPath = dirInfo.GetDirectories(); for (int j = 0;j < ZiPath.Length;j++) { //获取所有子文件夹名 string strZiPath = strFromPath + "\\" + ZiPath[j].ToString(); //把得到的子文件夹当成新的源文件夹,从头开始新一轮的拷贝 CopyFolder(strZiPath,strToPath + "\\" + strFolderName); } } 删除文件夹内容实现一个静态方法将指定文件夹下面的所有内容Detele,测试的时候要小心操作,删除之后无法恢复。 public static void DeleteDir(string aimPath) { try { // 检查目标目录是否以目录分割字符结束如果不是则添加之 if(aimPath[aimPath.Length-1] != Path.DirectorySeparatorChar) aimPath += Path.DirectorySeparatorChar; // 得到源目录的文件列表,该里面是包含文件以及目录路径的一个数组 // 如果你指向Delete目标文件下面的文件而不包含目录请使用下面的方法 // string[] fileList = Directory.GetFiles(aimPath); string[] fileList = Directory.GetFileSystemEntries(aimPath); // 遍历所有的文件和目录 foreach(string file in fileList) { // 先当作目录处理如果存在这个目录就递归Delete该目录下面的文件 if(Directory.Exists(file)) { DeleteDir(aimPath+Path.GetFileName(file)); } // 否则直接Delete文件 else { File.Delete (aimPath+Path.GetFileName(file)); } } //删除文件夹 System.IO .Directory .Delete (aimPath,true); } catch (Exception e) { MessageBox.Show (e.ToString()); } } 读取文本文件 private void ReadFromTxtFile() { if(filePath.PostedFile.FileName != "") { txtFilePath =filePath.PostedFile.FileName; fileExtName = txtFilePath.Substring(txtFilePath.LastIndexOf(".")+1,3); if(fileExtName !="txt" && fileExtName != "TXT") { Response.Write("请选择文本文件"); } else { StreamReader fileStream = new StreamReader(txtFilePath,Encoding.Default); txtContent.Text = fileStream.ReadToEnd(); fileStream.Close(); } } } 获取文件列表看到动态表的影子,这个应该是从项目里面拷贝出来的。private void GetFileList(){ string strCurDir,FileName,FileExt; /**////文件大小 long FileSize; /**////最后修改时间; DateTime FileModify; /**////初始化 if(!IsPostBack) { /**////初始化时,默认为当前页面所在的目录 strCurDir = Server.MapPath("."); lblCurDir.Text = strCurDir; txtCurDir.Text = strCurDir; } else { strCurDir = txtCurDir.Text; txtCurDir.Text = strCurDir; lblCurDir.Text = strCurDir; } FileInfo fi; DirectoryInfo dir; TableCell td; TableRow tr; tr = new TableRow(); /**////动态添加单元格内容 td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("文件名")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("文件类型")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("文件大小")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl("最后修改时间")); tr.Cells.Add(td); tableDirInfo.Rows.Add(tr); /**////针对当前目录建立目录引用对象 DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(txtCurDir.Text); /**////循环判断当前目录下的文件和目录 foreach(FileSystemInfo fsi in dirInfo.GetFileSystemInfos()) { FileName = ""; FileExt = ""; FileSize = 0; /**////如果是文件 if(fsi is FileInfo) { fi = (FileInfo)fsi; /**////取得文件名 FileName = fi.Name; /**////取得文件的扩展名 FileExt = fi.Extension; /**////取得文件的大小 FileSize = fi.Length; /**////取得文件的最后修改时间 FileModify = fi.LastWriteTime; } /**////否则是目录 else { dir = (DirectoryInfo)fsi; /**////取得目录名 FileName = dir.Name; /**////取得目录的最后修改时间 FileModify = dir.LastWriteTime; /**////设置文件的扩展名为"文件夹" FileExt = "文件夹"; } /**////动态添加表格内容 tr = new TableRow(); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileName)); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileExt)); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileSize.ToString()+"字节")); tr.Cells.Add(td); td = new TableCell(); td.Controls.Add(new LiteralControl(FileModify.ToString("yyyy-mm-dd hh:mm:ss"))); tr.Cells.Add(td); tableDirInfo.Rows.Add(tr); }} 读取日志文件 private void ReadLogFile() { //从指定的目录以打开或者创建的形式读取日志文件 FileStream fs = new FileStream(Server.MapPath("upedFile")+"\\logfile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read); //定义输出字符串 StringBuilder output = new StringBuilder(); //初始化该字符串的长度为0 output.Length = 0; //为上面创建的文件流创建读取数据流 StreamReader read = new StreamReader(fs); //设置当前流的起始位置为文件流的起始点 read.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //读取文件 while (read.Peek() > -1) { //取文件的一行内容并换行 output.Append(read.ReadLine() + "\n"); } //关闭释放读数据流 read.Close(); //返回读到的日志文件内容 return output.ToString(); } 写入日志文件 private void WriteLogFile(string input) { //指定日志文件的目录 string fname = Server.MapPath("upedFile") + "\\logfile.txt"; //定义文件信息对象 FileInfo finfo = new FileInfo(fname); //判断文件是否存在以及是否大于2K if ( finfo.Exists && finfo.Length > 2048 ) { //删除该文件 finfo.Delete(); } //创建只写文件流 using(FileStream fs = finfo.OpenWrite()) { //根据上面创建的文件流创建写数据流 StreamWriter w = new StreamWriter(fs); //设置写数据流的起始位置为文件流的末尾 w.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.End); w.Write("\nLog Entry : "); //写入当前系统时间并换行 w.Write("{0} {1} \r\n",DateTime.Now.ToLongTimeString(),DateTime.Now.ToLongDateString()); //写入日志内容并换行 w.Write(input + "\n"); //写入------------------------------------“并换行 w.Write("------------------------------------\n"); //清空缓冲区内容,并把缓冲区内容写入基础流 w.Flush(); //关闭写数据流 w.Close(); } } C#创建HTML文件 private void CreateHtmlFile() { //定义和html标记数目一致的数组 string[] newContent = new string[5]; StringBuilder strhtml = new StringBuilder(); try { //创建StreamReader对象 using (StreamReader sr = new StreamReader(Server.MapPath("createHTML") + "\\template.html")) { String oneline; //读取指定的HTML文件模板 while ((oneline = sr.ReadLine()) != null) { strhtml.Append(oneline); } sr.Close(); } } catch(Exception err) { //输出异常信息 Response.Write(err.ToString()); } //为标记数组赋值 newContent[0] = txtTitle.Text;//标题 newContent[1] = "BackColor=‘#cccfff‘";//背景色 newContent[2] = "#ff0000";//字体颜色 newContent[3] = "100px";//字体大小 newContent[4] = txtContent.Text;//主要内容 //根据上面新的内容生成html文件 try { //指定要生成的HTML文件 string fname = Server.MapPath("createHTML") +"\\" + DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss") + ".html"; //替换html模版文件里的标记为新的内容 for(int i=0;i < 5;i++) { strhtml.Replace("$htmlkey["+i+"]",newContent[i]); } //创建文件信息对象 FileInfo finfo = new FileInfo(fname); //以打开或者写入的形式创建文件流 using(FileStream fs = finfo.OpenWrite()) { //根据上面创建的文件流创建写数据流 StreamWriter sw = new StreamWriter(fs,System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312")); //把新的内容写到创建的HTML页面中 sw.WriteLine(strhtml); sw.Flush(); sw.Close(); } //设置超级链接的属性 hyCreateFile.Text = DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html"; hyCreateFile.NavigateUrl = "createHTML/"+DateTime.Now.ToString("yyyymmddhhmmss")+".html"; } catch(Exception err) { Response.Write (err.ToString()); } } CreateDirectory方法的使用 using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { // Specify the directory you want to manipulate. string path = @"c:\MyDir"; try { // Determine whether the directory exists. if (Directory.Exists(path)) { Console.WriteLine("That path exists already."); return; } // Try to create the directory. DirectoryInfo di = Directory.CreateDirectory(path); Console.WriteLine("The directory was created successfully at {0}.", Directory.GetCreationTime(path)); // Delete the directory. di.Delete(); Console.WriteLine("The directory was deleted successfully."); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString()); } finally {} } }
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