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队列Queue FIFO先进先出 栈Stack FILO先进后出

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //队列的特点就是先进先出            Queue<string> queue = new Queue<string>();            queue.Enqueue("张三");   //入队  将对象添加到 System.Collections.Generic.Queue<T> 的结尾处。            queue.Enqueue("李四");            queue.Enqueue("王五");            int queueCount = queue.Count(); //返回序列中元素的数量            string name = queue.Dequeue(); //出队 把队首的元素移除,并将这移除的元素返回。            Console.WriteLine(name); //输出“张三”             name = queue.Dequeue(); //因为“张三”已经被移除了。所以现在是“李四”是在队首了            Console.WriteLine(name); //输出“李四”            name = queue.Dequeue(); //因为“李四”也被移除了,所以队列中就只剩下王五了。            Console.WriteLine(name); //输出“王五”                       //------------------------------------------------------------            //栈的特点就是先进后出(了解下就可以了,用的不多)            Stack<string> stack = new Stack<string>();            stack.Push("张三"); //入栈, 将对象插入 System.Collections.Generic.Stack<T> 的顶部。            stack.Push("李四");             stack.Push("王五");            int stackCount= stack.Count(); //返回栈中的数量            string name1 = stack.Pop(); //出栈。把栈首的元素移除,并将移除的元素返回。            Console.WriteLine(name); //输出:“王五”            name1 = stack.Pop();            Console.WriteLine(name1);//输出:“李四”                        name1 = stack.Pop();            Console.WriteLine(name1);//输出:“张三”                        //name1 = stack.Peek(); //这是返回栈首的对象,但是不将它移除            Console.ReadKey();        }    }}

  

队列Queue FIFO先进先出 栈Stack FILO先进后出