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简单的flash策略文件服务器!
最近在做一个flash小游戏,
众所周知,flash连接服务器socket的时候,需要向服务器请求策略文件。
以下是一个简单的策略文件服务器的代码c++:
1 #include <Winsock2.h> 2 #include <stdio.h> 3 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") 4 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 5 void main() 6 { 7 WSADATA wsd; 8 SOCKET server; //服务器socket 9 SOCKADDR_IN addrSrv;10 SOCKADDR_IN addrClient;11 SOCKET client; //连接的客户端socket12 char szPolicy[1024] = "";13 strcat_s(szPolicy, 1024, "<?xml version=‘1.0‘?>");14 strcat_s(szPolicy, 1024, "<cross-domain-policy>");15 strcat_s(szPolicy, 1024, "<site-control permitted-cross-domain-policies=‘all‘/>");16 strcat_s(szPolicy, 1024, "<allow-access-from domain=‘*‘ to-ports=‘*‘/>");17 strcat_s(szPolicy, 1024, "</cross-domain-policy>");18 int len;19 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0)20 {21 printf("start up failed!\n");22 return;23 }24 server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建socket25 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //设置地址26 addrSrv.sin_family = AF_INET;27 addrSrv.sin_port = htons(843); //设置端口号28 bind(server, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); //绑定29 printf("flash策略文件服务器已启动!\n"); 30 31 listen(server, 5); //设置最多连接数32 int count = 0;33 len = sizeof(SOCKADDR);34 while (1)35 {36 client = accept(server, (SOCKADDR*)&addrClient, &len); //接收客户端连接37 char buff[1024] = ""; 38 recv(client, buff, 1024, 0); 39 szPolicy[strlen(szPolicy)] = ‘\0‘;40 send(client, szPolicy, strlen(szPolicy), 0); 41 closesocket(client);42 count++;43 printf("已成功返回%d个客户端!", count);44 }45 WSACleanup();46 }
简单的flash策略文件服务器!
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