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设计模式-代理模式
在实际开发的时候,我们同样的一个对象,对于不同的客户,可能能够调用的方法是不一样的,就是权限的控制,这个时候,对象的方法都应该是public,那么就要给对象加上一层,通过客户的类型,决定是否可以访问,也就是说,客户不直接访问对象,而是访问给对象加上的这一层,就是代理层。
public interface T1{ public void method();};public class Item implements T1{ public void method();}public class ItemProxy implements T1{ Item item; Client client; public ItemProxy(Client c){ this.Client=c; this.item=new item(); } public void method(){ if (client,allow()){ item.method1(); }else{ return; } }}public class Client{ T1 t; public Client() { t=new ItemProxy(this); } public void method1() { t.method(); } }
这样就可以在代理类中,控制对象的访问了,当然代理模式实现方式还有很多种,(远程代理管理客户和远程对象的交互,虚拟代理控制访问实例化开销大的对象,保护代理基于调用者控制对对象方法的访问),上面只是其中的一种方式,代理模式的定义如下:
代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象。
设计模式-代理模式
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