首页 > 代码库 > 代理设计模式

代理设计模式

1.

  • 什么是设计模式

    • 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
  • 什么是代理设计模式

    • 生活中大家一定遇到这样的情况了:比如说我要买一包纸,不妨就是心相印的吧,那一般人的话我应该不是去心相印的工厂里面直接去买吧,而是我们在心相印专卖店或者什么超市啊,这些地方购买,这些地方实际上就是洁丽雅毛巾的代理。这其实和我们OO中的代理模式是很相似的。
  • 代理设计模式的场合:

    • 当对象A发生了一些行为,想告知对象B(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 对象B想监听对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象)

2.代理设计模式示例

  • 婴儿吃饭睡觉
// 协议#import <Foundation/Foundation.h>@class Baby;@protocol BabyProtocol <NSObject>- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;@end
#import "BabyProtocol.h"@interface Baby : NSObject// 食量@property (nonatomic, assign) int food;// 睡意@property (nonatomic, assign) int drowsiness;// 饿- (void)hungry;// 睡意- (void)sleepy;@property (nonatomic, strong) id<BabyProtocol> nanny;@end@implementation Baby- (void)hungry{    self.food -= 5;    NSLog(@"婴儿饿了");    // 通知保姆    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {        [self.nanny feedWithBaby:self];    }}- (void)sleepy{    self.drowsiness += 5;    NSLog(@"婴儿困了");    // 通知保姆    if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {        [self.nanny hypnosisWithBaby:self];    }}@end
// 保姆@interface Nanny : NSObject <BabyProtocol>@end@implementation Nanny- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby{    baby.food += 10;    NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);}- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby{    baby.drowsiness += 10;    NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);}@end
  • 有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情,而保姆就是这个代理人,即:婴儿和保姆之间有个协议,保姆遵守该协议,于是保姆就需要实现该协议中的条款成为代理人

代理设计模式