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python数据结构之bitmap
#_*_coding=utf-8_*_ ‘‘‘常见数据结构-bitmap(位图)‘‘‘ class Bitmap: ‘‘‘初始化‘‘‘ def __init__(self,max): ‘‘‘#计算需要多少个数组的数量‘‘‘ self.size = int((max + 31-1) / 31) ‘‘‘为每个数组生成单元,每个单元存储为0‘‘‘ self.array = [0 for i in range(self.size)] def bitindex(self,num): ‘‘‘位索引,这个方法求余的操作就是判断某个数在某个数组中的具体的第几位‘‘‘ return num % 31 def set(self,num): ‘‘‘计算到某个数对应在位图中的哪个数之后,需要将对应的位置成1‘‘‘ ‘‘‘#判断需要计算的数字具体是在哪个数组中‘‘‘ elemindex = num / 31 ‘‘‘#表示计算数的位索引‘‘‘ byteindex = self.bitindex(num) ‘‘‘#选择哪个数组进行操作‘‘‘ elem = self.array[elemindex] #逻辑或,进行置1的操作,1向左移动了byteindex位 self.array[elemindex] = elem | (1 << byteindex) def test(self,i): ‘‘‘#判断对应的数字在第几个数组上‘‘‘ elemindex = i / 31 ‘‘‘#进行位索引‘‘‘ byteindex = self.bitindex(i) ‘‘‘#逻辑与操作,判断某一位到底在不在bitmap上,如果在就代表着应该取出并遍历出来,遍历的时候出现1的位置就将这个位置上的数转换为十进制然后取出来,依次遍历生成排序序列‘‘‘ if self.array[elemindex] & (1 << byteindex): return True return False if __name__ == "__main__": ‘‘‘将z转换为assci码最大的数‘‘‘ MAX = ord(‘z‘) suffle_array = [x for x in ‘coledraw‘] result = [] ‘‘‘#调用这个类,将最大数的传递给它。生成位图表‘‘‘ bitmap = Bitmap(int(MAX)) ‘‘‘分别遍历这个数组‘‘‘ for c in suffle_array: bitmap.set(ord(c)) for i in range(int(MAX) + 1): ‘‘‘#存在1的话,就取出数据‘‘‘ if bitmap.test(i): ‘‘‘#存储到列表里‘‘‘ result.append(chr(i)) print("原始数组: %s" % suffle_array) print("排序后数组: %s" % result)
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