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Unity 游戏开发技术学生作品展2014版(再续)

 现在终于要向大家介绍“塔防” ,“消除” 与 “虚拟现实类” 游戏作品展示了,请欣赏!

 

 

 

 

 沈* 同学作品: 

 (我估计以后的塔防游戏越来越倾向于3D的开发,其真实与代入感比2D强很多!)

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毛*超组(2人)同学作品:

 

这个作品的特点是2D消除与2D塔防的“混搭”结合上,我试玩的时候兼职手忙脚乱啊,太有难度了。估计“老外”好这口。 哈哈...

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张*菲(5人)组:  虚拟现实项目。

这个项目,我比较了一下今年(2014)的Unity “金立方”奖中的非游戏类,其实这个作品我认为更胜一筹!

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      有时候看着自己众多学生们的优秀作品,感叹我当年怎么没有赶上好时候啊。 或许.... 或许只能甘当人梯,希望年轻一代的你们,创造出精彩的人文科技,精彩的未来!

 

 

本文出自 “刘国柱的云中漫步” 博客,请务必保留此出处http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1549930

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