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Unity 游戏开发技术学生作品展2014版

       Unity 技术最早是我的学生参加国内大赛使用的技术,我作为指导老师当时觉得这种技术功能非常强大且具备强大的跨平台性,一次开发多地部署的能力,而且入门非常容易,乃游戏开发之神器啊!


       当时还在埋头研究XNA技术(微软的游戏开发语言)的我从而踏上了研究Unity 引擎开发的道路。 (当时还是3.x 版本的天下)

        Unity 中国(优美缔公司)目前进入中国也已经有两年多了,为了更好的推广Unity 技术,为大陆地区技术的推广尽自己的一份绵薄之力把,  现把我教授的学生的课堂作业与实训项目拿出来给大家看看吧,肯定能起到抛砖引玉的作用。

 

       您能做的更好!  I WANT YOU!

 

       以下先来展示射击类游戏部分截图,以供大家欣赏

 

 

 王*昭同学作品: 

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  张*一同学作品:

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张*皓同学作品:

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 眭*鸣同学作品: 行尸走肉 

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孙*龙同学作品:  深入敌后

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张*璐同学作品:  生化危机

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 限于阅读习惯以及博客篇幅,射击类游戏先介绍到这,未完待续...

 其实如果您也来学习,或许会做的更好!  :)   I Want You !

本文出自 “刘国柱的云中漫步” 博客,请务必保留此出处http://liuguozhu.blog.51cto.com/9142031/1549919

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