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cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)

上一章《cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK,现在要准备添加渠道了,以豌豆荚为例。


具体流程:


1.添加渠道:




2.输入安全密钥、appKey_id.




3.获得相应回调地址:




4.配置回调地址:





就这么简单,这样就接入好渠道了,具体怎么运营,就让运营部分去负责吧。^^

cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)