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cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)
上一章《cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK,现在要准备添加渠道了,以豌豆荚为例。
具体流程:
1.添加渠道:
2.输入安全密钥、appKey_id.
3.获得相应回调地址:
4.配置回调地址:
就这么简单,这样就接入好渠道了,具体怎么运营,就让运营部分去负责吧。^^
cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)
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