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socket api- c/s模式:服务读写,客户写读. IO模式:阻塞

 

服务端:socket->address->bind->listen->loop{accpet->read->write->close(auto socket)}->close(listen socket)
1)因为是阻塞模式,所以客户端没有关闭的时候,服务端会阻塞在read函数,
2)客户端发送之后断开连接。是一个有序的数据片。服务端由内核经过排序片。一定会接收到数据。
而不会因为close的数据先到就以为没有数据。所以必须理解客户端的行为。也就是write和close函数。
他们都是发送数据包。是有顺序的,seq的。包括connect也是发送数据包。只不过工作由内核处理。
connect,write,close。如果按顺序写。发送的包的seq number是持续增加的。

 

客户端:socket->connect->wirte->loop(read)->close(client socket)
1)因为是阻塞模式。服务端的read会阻塞。所以客户端write之后再read。服务端是一定会接收到数据,再进行下一步发送数据的。
2)而客户端也是阻塞模式。所以read是一定会等待服务端发来的数据。并等到服务端的close信息。再完成接收数据步骤。


知识点:

char a[]=“” 会计算字符大小并加入结束符
read 函数,会读入任何符号,包括结束符号。
snprintf(&buff,n,"",x),实际上的字符大小只有n-1.会自动加入结束符号。

strlen 来计算实际的字符数量。不会包括结束符号。
1)所以write的时候用strlen确定实际字符大小。
2)read的时候。用一个n大小的char数组接收,并明确read的大小为n-1.方便放满字符还可以自行加入结束符号。
3)每次读之前,必须清空char数组,方便下次写入。


未处理知识点:
1)因为是阻塞模式。服务端没法确定客户端不再发送数据。因为客户端不可能关闭。它还要等待接收数据。
而客户端不关闭。服务端,会一直阻塞在read函数。
所以本实验是,客户固定发送比较小的数据,服务端用较大的缓冲区一次接收完客户数据。
而不考虑服务端一次接收不完的情况。
是否可以自己加入结束边界标志?对。书上好像提到过。应该是这样处理。
2)如果服务端一次没有读完客户数据。socket里面还有数据。这个时候发送,是发送正常的?是因为socket有2个缓冲区还是,之前的缓冲区清空了?

 

 

 

server:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>//{socket_type.h}:socket,AF_INET,SOCK_STREAM,PF_INET
#include <netdb.h>//{<netinet/in.h>}:IPPROTO_TCP
#include <sys/errno.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>//perror
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>//close.
#include <time.h>
#include <thread>
#include <arpa/inet.h>//INET_PTON

using namespace std;

typedef struct sockaddr_in SA;

void Accpetthread(int serverFD);
int main()
{
    //socket->addr->bind->listen->accept(read ,write)
    int serverFD;
    int intflag;

    SA serverAddr;
    bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr));
    serverFD=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
    if(serverFD==-1)
    {
        perror("create()");
        return -1;
    }


    //serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
    inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serverAddr.sin_addr);
    serverAddr.sin_family=AF_INET;
    serverAddr.sin_port=htons(3004);
    //serverAddr.sin_zero??

    intflag=bind(serverFD,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(sockaddr));
    if(intflag==-1)
    {
        perror("bind()");
        return -1;
    }

    listen(serverFD,10);//max queue?

    thread a=thread(Accpetthread,serverFD);

    a.detach();

    int cmd;
    cout<<"exist:input 88"<<endl;
    for(;;)
    {
        cin>>cmd;
        if(cmd==88)
        {
            break;
        }
    }

    close(serverFD);//close 之后,地址不能使用.要等待2ml
    return 0;
}

//
void Accpetthread(int serverFD)
{
    for(;;)
    {
        int serverTempFD=accept(serverFD,0,0);

        //read
        char readbuf[51];
        int sizeread= read(serverTempFD,readbuf,50);
        readbuf[sizeread]=\0;//以免溢出,插入结束符号.

        char writebuff[100];
        bzero(writebuff,100);//以免溢出,全部写结束符号.
        int tempsize= snprintf(writebuff,99,"%s:%d",readbuf,strlen(readbuf));
        cout<<writebuff<<endl;
        cout<<strlen(writebuff)<<endl;//为什么size是100?不是根绝\0决定的吗?

        write(serverTempFD,writebuff,strlen(writebuff));
        close(serverTempFD);
    }
}

 

client:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>//{socket_type.h}:socket,AF_INET,SOCK_STREAM,PF_INET
#include <netdb.h>//{<netinet/in.h>}:IPPROTO_TCP
#include <sys/errno.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>//perror
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>//close.
#include <time.h>
#include <netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>//INET_PTON

using namespace std;

int main()
{
    //socket->connect->read.
    int socketClientFD;
    int statusFlag;

    socketClientFD=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
    if(socketClientFD==-1)
    {
        perror("socket()");
        return -1;
    }


    struct sockaddr_in serverAddr;
    bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family=AF_INET;
    inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serverAddr.sin_addr);

    //printf("%0x,%0x,%0x,%0x",((char*)&serverAddr.sin_addr)[0],((char*)&serverAddr.sin_addr)[1],((char*)&serverAddr.sin_addr)[2],((char*)&serverAddr.sin_addr)[3]);

    serverAddr.sin_port=htons(3004);


    statusFlag=connect(socketClientFD,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr));

    if(statusFlag==-1)
    {
        perror("connect()");
        return -1;
    }

    char buff[11];

    char writeChar[16]="hi,i am client.";//一定会加入结束符号.char 大小要比实际字符大1.
    statusFlag= write(socketClientFD,writeChar,strlen(writeChar));//写的时候只发送字符。不发送结束符。所以用strlen.

    if(statusFlag==-1)
    {
        perror("write()");
        return -1;
    }

    for(;;)
    {
        //bzero(buff,11);//每次要清空,更安全点。虽然后面已经buff[statusFlag]=‘\0‘;
        statusFlag=read(socketClientFD,buff,10);//这里会读入任何符号。包括结束符号。所以要求写的时候,不要发送结束符号。因此要求用strlen,确定实际字符。
        if(statusFlag>0)
        {
            buff[statusFlag]=\0;
            cout<<buff<<flush;
        }
        else if(statusFlag==0)
        {
            cout<<endl;
            break;
        }
        else
        {
            perror("read()");
            return -1;
        }
    }

    cout<<"eixist:input 88."<<endl;
    int cmd;
    while(1)
    {
        cin>>cmd;

        if(cmd==88)
        {
            close(socketClientFD);
            break;
        }
    }

    return 0;
}

 

socket api- c/s模式:服务读写,客户写读. IO模式:阻塞