首页 > 代码库 > socket api- c/s模式:服务多次读写,客户多次写读(同步处理多客户,多线程,). IO模式:select 阻塞,多路复用《客户端select,应对服务端奔溃和利用socket的全双工发送和接收》
socket api- c/s模式:服务多次读写,客户多次写读(同步处理多客户,多线程,). IO模式:select 阻塞,多路复用《客户端select,应对服务端奔溃和利用socket的全双工发送和接收》
server:
知识点
1)FD_ISSET 只处理本文件描述符的动作。逻辑上的流程被分割到对应的文件符FD_ISSET的事件中。尽可能提高效率。
缺陷:
1)此案例中,客户端粗暴的close,会导致客户端并未接收完全的服务端的发送就被迫关闭。 应该使用shutdown来改善。
2)缓冲机制导致程序并未按行向服务器发送数据。
#include <iostream> #include <sys/socket.h>//{socket_type.h}:socket,AF_INET,SOCK_STREAM,PF_INET #include <netdb.h>//{<netinet/in.h>}:IPPROTO_TCP #include <sys/errno.h> #include <string.h> #include <stdio.h>//perror #include <fcntl.h> #include <unistd.h>//close. #include <time.h> #include <thread> #include <arpa/inet.h>//INET_PTON #include <chrono> using namespace std; const int MAXLINE=1024*4; typedef struct sockaddr_in SA; int g_cmd; void Accpetthread(int serverFD); void threadProcess(int serverTempFD); int main() { //socket->addr->bind->listen->accept(read ,write) int serverFD; int intflag; g_cmd=0; SA serverAddr; bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr)); serverFD=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); if(serverFD==-1) { perror("create()"); return -1; } //serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serverAddr.sin_addr); serverAddr.sin_family=AF_INET; serverAddr.sin_port=htons(3006); //serverAddr.sin_zero?? intflag=bind(serverFD,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(sockaddr)); if(intflag==-1) { perror("bind()"); return -1; } listen(serverFD,10);//max queue? thread a=thread(Accpetthread,serverFD); a.detach(); int cmd; cout<<"exist:input 88"<<endl; for(;;) { cin>>cmd; if(cmd==88) { g_cmd=88; break; } } cout<<"close listen"<<endl; close(serverFD);//close 之后,地址不能使用.要等待2ml return 0; } // void Accpetthread(int serverFD) { //这里其实没有什么用。因为是阻塞在下面的语句。 while(g_cmd!=88) { int serverTempFD=accept(serverFD,0,0); //之前没有判断。导致-1.也去处理了。 if(serverTempFD!=-1) { thread bg=thread(threadProcess,serverTempFD); bg.detach(); } } cout<<"not accept"<<endl; } void threadProcess(int serverTempFD) { while(g_cmd!=88) { char readbuf[MAXLINE]; int sizeread= read(serverTempFD,readbuf,MAXLINE-1); if(sizeread==-1) { perror("read"); close(serverTempFD); break; } if(sizeread>0) { readbuf[sizeread]=‘\0‘;//以免溢出,插入结束符号. char writebuff[MAXLINE+10]; //snprintf如果格式化后的字符串长度 >= size,则只将其中的(size-1)个字符复制到str中,并给其后添加一个字符串结束符(‘\0‘) int tempsize= snprintf(writebuff,MAXLINE+10-1,"%s:%d\n",readbuf,strlen(readbuf)); //std::chrono::milliseconds ms(9); //this_thread::sleep_for(ms); cout<<writebuff<<flush; write(serverTempFD,writebuff,strlen(writebuff)); } else { cout<<"server close tempfd,and will send ack+1 & server fin"<<endl; //上一次实验,忘记了这个close。应该2端都关闭。这样服务端的临时端口就可以马上关闭。而客户端也可以尽快到达外time wait状态。 //因为服务端的close是发送 server fin,和ack+1.发送完就closed,最后接收一个客户的ack。 //不过通过这次错误的实验,突然就搞清楚了。为什么服务端的wait close是2个msl。(因为怕客户端再次使用同一个端口,而分不清, //而客户端,假如是最极端的情况。发送了close,最多一个msl之后进入 wait time,而服务端要等待客户的最后一次ack,又是最多 //一个msl,所以只要2个msl,服务端就可以安全再次放开之前打算关闭的端口,) close(serverTempFD); break; } } }
client:
#include <iostream> #include <sys/socket.h>//{socket_type.h}:socket,AF_INET,SOCK_STREAM,PF_INET #include <netdb.h>//{<netinet/in.h>}:IPPROTO_TCP #include <sys/errno.h> #include <string.h> #include <stdio.h>//perror,fgets #include <fcntl.h> #include <unistd.h>//close. #include <time.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h>//INET_PTON #include <string> const int MAXLINE=1024*4; using namespace std; int main() { //socket->connect->read. int socketClientFD; int statusFlag; socketClientFD=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP); if(socketClientFD==-1) { perror("socket()"); return -1; } struct sockaddr_in serverAddr; bzero(&serverAddr,sizeof(serverAddr)); serverAddr.sin_family=AF_INET; inet_pton(AF_INET,"127.0.0.1",&serverAddr.sin_addr); //printf("%0x,%0x,%0x,%0x",((char*)&serverAddr.sin_addr)[0],((char*)&serverAddr.sin_addr)[1],((char*)&serverAddr.sin_addr)[2],((char*)&serverAddr.sin_addr)[3]); serverAddr.sin_port=htons(3006); statusFlag=connect(socketClientFD,(sockaddr*)&serverAddr,sizeof(serverAddr)); if(statusFlag==-1) { perror("connect()"); return -1; } char writeChar[MAXLINE]; char buff[MAXLINE]; fd_set fdset;//定义描述符集。 FD_ZERO(&fdset);//初始化描述符集。 while(true) { FD_SET(STDIN_FILENO,&fdset);//打开标准输入bit位。 FD_SET(socketClientFD,&fdset);//打开客户socket bit位。 int maxCheckFDCount=socketClientFD+1;//只有2个描述符,肯定是除标准外的那个+1. select(maxCheckFDCount,&fdset,0,0,0);//只关心接收描述符。 if(FD_ISSET(STDIN_FILENO,&fdset)) { //cin.getline(writeChar,MAXLINE); if(fgets(writeChar,MAXLINE,stdin)==NULL) { cout<<"over"<<endl; close(socketClientFD); break; } else { statusFlag= write(socketClientFD,writeChar,strlen(writeChar)-1);//写的时候只发送字符。不发送结束符。所以用strlen. if(statusFlag==-1) { perror("write()"); return -1; } } } if(FD_ISSET(socketClientFD,&fdset)) { statusFlag=read(socketClientFD,buff,MAXLINE-1); if(statusFlag==0)//非正常关闭。因为这个cs模式下,服务端是被动关闭。程序是不可能得到0的。只有客户端close后才会由内核得到0. { cout<<"server close."<<endl; break; } else if(statusFlag==-1) { perror("read()"); return -1; } else { buff[statusFlag]=‘\0‘; cout<<buff<<flush; } } } return 0; }
socket api- c/s模式:服务多次读写,客户多次写读(同步处理多客户,多线程,). IO模式:select 阻塞,多路复用《客户端select,应对服务端奔溃和利用socket的全双工发送和接收》
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