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《java.util.concurrent 包源码阅读》22 Fork/Join框架的初体验

JDK7引入了Fork/Join框架,所谓Fork/Join框架,个人解释:Fork分解任务成独立的子任务,用多线程去执行这些子任务,Join合并子任务的结果。这样就能使用多线程的方式来执行一个任务。

 

JDK7引入的Fork/Join有三个核心类:

ForkJoinPool,执行任务的线程池

ForkJoinWorkerThread,执行任务的工作线程

ForkJoinTask,一个用于ForkJoinPool的任务抽象类。

 

因为ForkJoinTask比较复杂,抽象方法比较多,日常使用时一般不会继承ForkJoinTask来实现自定义的任务,而是继承ForkJoinTask的两个子类:

RecursiveTask:子任务带返回结果时使用

RecursiveAction:子任务不带返回结果时使用

 

对于Fork/Join框架的原理,Doug Lea的文章:A Java Fork/Join Framework

在看了网上的很多例子之后,发现在自定义任务类实现compute方法的逻辑一般是这样的:

if 任务足够小    直接返回结果else    分割成N个子任务    依次调用每个子任务的fork方法执行子任务    依次调用每个子任务的join方法合并执行结果

 

而执行该自定义任务的调用的则是ForkJoinPool的execute方法,因此首先来看的就是ForkJoinPool的execute方法,看看和普通线程池执行任务有什么不同:

    public void execute(ForkJoinTask<?> task) {        if (task == null)            throw new NullPointerException();        forkOrSubmit(task);    }

因此forkOrSubmit是真正执行ForkJoinTask的方法:

    private <T> void forkOrSubmit(ForkJoinTask<T> task) {        ForkJoinWorkerThread w;        Thread t = Thread.currentThread();        if (shutdown)            throw new RejectedExecutionException();        if ((t instanceof ForkJoinWorkerThread) &&            (w = (ForkJoinWorkerThread)t).pool == this)            w.pushTask(task);        else            // 正常执行的时候是主线程调用的,因此关注addSubmission            addSubmission(task);    }

 

那么我们首先要关注的是addSubmission方法,发觉所做的事情和普通线程池很类似,就是把任务加入到队列中,不同的是直接使用Unsafe操作内存来添加任务对象

    private void addSubmission(ForkJoinTask<?> t) {        final ReentrantLock lock = this.submissionLock;        lock.lock();        try {            // 队列只是普通的数组而不是普通线程池的BlockingQueue,            // 唤醒worker线程的工作由下面的signalWork来完成            // 使用Unsafe进行内存操作,把任务放置在数组中            ForkJoinTask<?>[] q; int s, m;            if ((q = submissionQueue) != null) {                long u = (((s = queueTop) & (m = q.length-1)) << ASHIFT)+ABASE;                UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);                queueTop = s + 1;                if (s - queueBase == m)                    // 数组已满,为数组扩容                    growSubmissionQueue();            }        } finally {            lock.unlock();        }        // 通知有新任务来了:两种操作,有空闲线程则唤醒该线程        // 否则如果可以新建worker线程则为这个任务新建worker线程        // 如果不可以就返回了,等到有空闲线程来执行这个任务        signalWork();    }

 

接下来要弄清楚就是在compute中fork时,按道理来说这个动作是和主任务在同一个线程中执行,fork是如果把子任务变成多线程执行的:

    public final ForkJoinTask<V> fork() {        ((ForkJoinWorkerThread) Thread.currentThread())            .pushTask(this);        return this;    }

 

在上面分析forkOrSubmit的时候同样见到了ForkJoinWorkerThreadpushTask方法调用,那么来看这个方法:

    final void pushTask(ForkJoinTask<?> t) {        // 代码的基本逻辑和ForkJoinPool的addSubmission方法基本一致        // 都是把任务加入了任务队列中,这里是加入到ForkJoinWorkerThread        // 内置的任务队列中        ForkJoinTask<?>[] q; int s, m;        if ((q = queue) != null) {    // ignore if queue removed            long u = (((s = queueTop) & (m = q.length - 1)) << ASHIFT) + ABASE;            UNSAFE.putOrderedObject(q, u, t);            queueTop = s + 1;         // or use putOrderedInt            // 这里不太明白            if ((s -= queueBase) <= 2)                pool.signalWork();            else if (s == m)                growQueue();        }    }

 

看到这里一下子陷入了僵局,为什么ForkJoinWorkerThread要内建一个队列呢,而且如果子任务仍旧在同一个线程内的话,何以实现并发执行子任务呢?下一篇文章继续。

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