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c++回调函数

回调函数,也就是我们说实现观察者模式、异步编程的关键之处,在java中一般通过匿名类实现比较多,在c/c++中,除非使用正规的OO实现,有不少都采用函数指针的方式实现,尤其是有些情况下可能还不允许随便使用对象。其基本用法如下。

定义相关接口:

void callbackFunc(char *);
// 定义接收函数指针作为参数的函数
void callbacker(char *,void (*fptr) (char *));

typedef void (*CALLBACKER) (char*);
// 定义接收函数指针作为参数的函数, 别名方式
void callbacker1(char *,CALLBACKER);

 callbackFunc(char * str) {
	cout << str << endl;
}

void callbacker(char * str,void (*fptr)(char *)){
	(*fptr)(str);
}

void callbacker1(char * str,CALLBACKER fptr){
	(*fptr)(str);
}

调用:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector<char*> vf;
    vf.push_back("one");
    vf.push_back("two");
    vf.push_back("three");int fi=0;
    void (*func)(char *) = callbackFunc;
    CALLBACKER pfunc = callbackFunc;
    for(fi =0; fi<vf.size(); fi++) {
        callbacker(vf[fi],func);
        callbacker1(vf[fi],pfunc);
    }
}

输出如下:

one
one
two
two
three
three

典型的,使用较多的另外一种情形是传递一个指向函数的指针数组,适合于比如风控计算的情况,对于不同的值或者类别,不同的函数实现,这样可以同时达到既多态、又不需要引入类的结果。可参考如下:

http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/7300291

c++回调函数