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java 多线程死锁问题
什么是死锁
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
死锁产生的原因及条件
那么为什么会产生死锁呢?
1.因为系统资源不足。
2.进程运行推进的顺序不合适。
3.资源分配不当。
学过操作系统的朋友都知道:产生死锁的条件有四个:
1.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
1.因为系统资源不足。
2.进程运行推进的顺序不合适。
3.资源分配不当。
学过操作系统的朋友都知道:产生死锁的条件有四个:
1.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3.不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
例子分析
锁是因为多线程访问共享资源,由于访问的顺序不当所造成的,通常是一个线程锁定了一个资源A,而又想去锁定资源B;在另一个线程中,锁定了资源B,而又想去锁定资源A以完成自身的操作,两个线程都想得到对方的资源,而不愿释放自己的资源,造成两个线程都在等待,而无法执行的情况。
分析死锁产生的原因不难看出是由访问共享资源顺序不当所造成的,下面写一个造成线程死锁的例子,希望能对大家理解多线程死锁问题有进一步的理解!如果有人需要编写多线程的系统,当操作共享资源时一定要特别的小心,以防出现死锁的情况!
代码
class Zhangsan{ // 定义张三类 public void say(){ System.out.println("张三对李四说:“你给我画,我就把书给你。”") ; } public void get(){ System.out.println("张三得到画了。") ; } }; class Lisi{ // 定义李四类 public void say(){ System.out.println("李四对张三说:“你给我书,我就把画给你”") ; } public void get(){ System.out.println("李四得到书了。") ; } }; public class ThreadDeadLock implements Runnable{ private static Zhangsan zs = new Zhangsan() ; // 实例化static型对象 <span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial; font-size: 14px; line-height: 26px;">一旦被创建,就一直存在,直到程序退出。</span> private static Lisi ls = new Lisi() ; // 实例化static型对象 private boolean flag = false ; // 声明标志位,判断那个先说话 public void run(){ // 覆写run()方法 if(flag){ synchronized(zs){ // 同步张三 zs.say() ; try{ Thread.sleep(500) ; }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace() ; } synchronized(ls){ zs.get() ; } } }else{ synchronized(ls){ ls.say() ; try{ Thread.sleep(500) ; }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace() ; } synchronized(zs){ ls.get() ; } } } } public static void main(String args[]){ ThreadDeadLock t1 = new ThreadDeadLock() ; // 控制张三 ThreadDeadLock t2 = new ThreadDeadLock() ; // 控制李四 t1.flag = true ; t2.flag = false ; Thread thA = new Thread(t1) ; Thread thB = new Thread(t2) ; thA.start() ; thB.start() ; } };
运行效果:
总结
以后写代码的时候,要尽量避免死锁的情况。通过今天的学习,掌握了多线程死锁的问题。
java 多线程死锁问题
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