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《构建之法》阅读笔记6
最后一次写阅读笔记了。
第十五章:IT行业的创新
最近几年,整个社会对创新似乎都很感兴趣,而对于IT行业的创新,有一些传说(Myth,迷思)。灵光一闪现,伟大的创新就紧随其后;大家都喜欢创新;好的想法会赢;创新者都是一马当先;要成为领域的专家,才能创新;技术的创新是关键;成功的团队更能创新:成功的企业要满足股东们巨大的期望值、成功的公司有价值观——追逐利润、成功的公司有流程、成功的公司重视用户、成功的团队有老大的心理。创新的时机很重要,每一个新技术的出现,大家都在吹,我们选择一个合适的时机出手是多么重要。创新的竞争中,决定会决定方向,我们需要用到一些招数辅助我们作出决定:SWOT分析框架、动量和加速度、技术产品的发展周期、效能过剩和竞争的各个阶段、影响产品竞争的各种因素、四个象限划分产品、打出组合拳和套路。一个魔方的创新的故事,讲述了市场的竞争,竞争力、手段对于一个产品多么重要。作坊和软件行业有正式的联系,说到作坊。会想到很多:自己手工劳动,做出产品、人不多,师傅带徒弟,或家传手艺、只做某种行业,不太改行,商业技巧比较缺乏、不太做广告,主要靠口口相传,容易被技术进步淘汰。IT行业技术的创新,不断变化着。
第十六章:人,绩效和职业道德
猪、鸡和鹦鹉的故事,每个人在团队都有各自的角色,角色可以用RASIC模型来区分。团队里有各种人:做事的、不做事的、不让别人做事的、做假事的、假装做事的,一个团队那么多人为什么不都是做事的呢?一个团队中的每一个人都有各自的努力和作用,如何衡量个人在团队中的绩效?评比方法多种多样,但也难以比较优劣。团队合作的几个阶段:萌芽阶段、磨合阶段、规范阶段、创造阶段,“假团队”完全就是最低效率的。软件工程师的职业道德,有以下原则:公众、客户与雇主、产品、判断、管理、职业、同事、自身。
软件工程概论课程即将开启,寒假已经渡过了,好好学习吧。
《构建之法》阅读笔记6