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POJ 1442 splay

前几天用treap写了这一题,不过treap支持的操作不如splay的多,作为一个完美主义者,重新用splay写了这一题。

 

splay大部分操作可以通过 强大到无与伦比的数据结构splay-tree 然后根据其中步骤写出来。

一定要注意的一点:几乎所有操作的背后,都要splay(x, 0)一下。

一开始我还以为只是一种打乱,或者是一种取巧的方法,但实际上这样做是为了将双旋的优势体现出来,能够保证当前节点的祖先能够之后查询的时候均摊为O(lgn)

此处需要格外注意。

若不加绝壁超时。

 

#include <cstdio>#include <cstring>#include <iostream>#include <algorithm>#include <cstdlib>#include <cmath>#include <utility>#include <vector>#include <queue>#include <map>#include <set>#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))#define min(x,y) ((x)>(y)?(y):(x))#define INF 0x3f3f3f3f#define MAXN 100005using namespace std;int cnt=1, rt=0;struct Tree{    int key, size, fa, son[2];    void set(int _key, int _size, int _fa)    {        key=_key;        size=_size;        fa=_fa;        son[0]=son[1]=0;    }}T[MAXN];inline void PushUp(int x){    T[x].size=T[T[x].son[0]].size+T[T[x].son[1]].size+1;}inline void Rotate(int x, int p) //0左旋 1右旋{    int y=T[x].fa;    T[y].son[!p]=T[x].son[p];    T[T[x].son[p]].fa=y;    T[x].fa=T[y].fa;    if(T[x].fa)        T[T[x].fa].son[T[T[x].fa].son[1] == y]=x;    T[x].son[p]=y;    T[y].fa=x;    PushUp(y);    PushUp(x);}void Splay(int x, int To) //将x节点插入到To的子节点中{    while(T[x].fa != To)    {        if(T[T[x].fa].fa == To)            Rotate(x, T[T[x].fa].son[0] == x);        else        {            int y=T[x].fa, z=T[y].fa;            int p=(T[z].son[0] == y);            if(T[y].son[p] == x)                Rotate(x, !p), Rotate(x, p);            else                Rotate(y, p), Rotate(x, p);        }    }    if(To == 0) rt=x;}void Insert(int key){    if(rt == 0)        T[rt = cnt++].set(key, 1, 0);    else    {        int x=rt, y=0;        while(x)        {            y=x;            x=T[x].son[key > T[x].key];        }        T[x = cnt++].set(key, 1, y);        T[y].son[key > T[y].key]=x;        Splay(x, 0);    }}int GetPth(int p){    int x=rt, ret=0;    while(x)    {        if(p == T[T[x].son[0]].size+1)            break;        if(p>T[T[x].son[0]].size+1)        {            p-=T[T[x].son[0]].size+1;            x=T[x].son[1];        }        else            x=T[x].son[0];    }    Splay(x, 0);    return x;}int n,m,a[MAXN],u[MAXN],x,y,ans[MAXN];int main(){    scanf("%d%d", &n, &m);    for(int i=0; i<n; i++)        scanf("%d", &a[i]);    for(int i=1; i<=m; i++)    {        scanf("%d", &u[i]);        for(int j=u[i-1]; j<u[i]; j++)            Insert(a[j]);        printf("%d\n", T[GetPth(i)].key);    }    return 0;}
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